质量不佳的战旗小品——《不惑英雄传》

质量不佳的战旗小品——《不惑英雄传》

发布时间:2019-05-12 03:29:36

其实以不那么挑剔的眼光来看,本作并不是完全一无是处无法游玩的骗钱左偏,但考虑到他高达55的定价,游戏所呈现出的质量无疑是让人非常失望乃至愤怒的..


前言

由于火焰纹章新作发售在即,笔者最近重新燃起了对战旗类游戏的热情,无奈很长一段时间除了越发照顾新人而变得越来越简单的超级机器人大战之外再也没有玩过什么策略战旗类游戏,而本作的宣传语后看起来非常的吸引人,什么丰富的培养要素,呆萌的剧情,60多种技能,主线和支线...但实际上手体验之后...只能说本作可能确实做出了宣传中所提到的功能和特色,但可惜,“有了”不等于“实现的很完美”。

画面

目前很是有一部分国产游戏,非常想喜欢直接套用手游的美术风格,理由想来无非也是简单方便便宜,实话实说,某些手游的风格即使搬上pc端也依然是优秀的,例如最近的明日方舟之类,但本作选择的无疑是在大多数人看来比较low的那种风格,二头身几乎没有什么细节的q版角色,猛一看就像量产化的国漫一般的角色立绘。至少以个人的感觉来看,这种画风很难吸引到大部分玩家的关注。不过游戏整体呈现的轻松可爱的风格应该也会吸引到部分特定玩家的喜欢

剧情与角色

说实话,刚上手的时候个人对本作的剧情还是比较期待的,勇者击败坏蛋拯救国王迎娶公主的戏份我们看得多了,但是讲述不惑之年的勇者的婚后故事的还真没有几个,所以本作的剧情在新意上是有的,也很让人期待,但一旦进入游戏之后,明显没有精雕细琢的剧情和台词以及压根和角色设定不搭的中二风人设让整个游戏的代入感急速下滑..

首先来说说游戏的主角,按照设定和游戏的名字来说,这位应该是正儿八经的不惑之年。而看台词和婚后对老婆的态度,应该是个基本没啥追求和欲望的老油子冒险者,但是这张脸???这是哪个中二轻小说的主角穿越过来的吗?

而游戏的剧情走向也十分的迷,王国内乱,主角带着伙伴赶过去,结果引发叛变的大奸臣居然被公主一拳给干死了??我当时看到这个画面的心情和反派是一样的..你怎么能这么强...

而接下来的剧情更是让人看得浑身不舒服,公主干倒了奸臣,国王反而把所有的功劳都推给了主角,然后马上要求公主嫁给主角??wtf?虽然我没有玩到后面的剧情,但到这里真是感觉头昏脑涨,真的干掉坏蛋的公主的功绩被抹杀了,好,也许你有苦衷没问题,然后转手就把女儿扔给一个第一次见的白毛小子是什么鬼?这个国王其实是已经被奸臣给假扮了吧??

虽然游戏有一个不错的创意,但从最初开始的展现就让我感觉有些别扭..甚至有些玩不下去..

音乐与音效

非常差,几乎没有对游戏的沉浸感起到任何正面作用

举个例子,游戏开始的时候,主界面是一段比较舒缓的音乐,当玩家选择开始游戏后,进入的是黑白色的回忆剧情,此时的背景是王国内乱,主角去救国王,这样一段相对来讲十分肃杀的剧情,游戏居然还在播放主界面的舒缓bgm,实在是让人无比出戏

而除了剧情中,游戏的战斗bgm也是循环播放并且中断生硬的类型,平时在村落里走动时候的背景音乐只能说不过不失,总而言之,本作的音乐部分显得有些粗糙,希望后续版本能将bgm部分优化一下,至少要与游戏的剧情结合起来。

缓慢的游戏节奏

众所周知,战旗游戏的节奏十分的缓慢,敌我双方的回合制行动和攻击与移动的分离都注定战棋类游戏无法快起来。所以近几年的各种战旗游戏都纷纷采用了自己的方式来加快节奏或是增强战斗时的打击感来让玩家感受到爽快而忽略节奏的缓慢,这其中最常用的方式就是所谓的倍速化,即移动和攻击动画的加快。

但本作没有加速的设定,导致的直接结果就是游戏的对战节奏实在是太慢了。角色的移动和攻击刚开始玩还好,敌人一多每回合会变得十分十分的墨迹。

而其次,游戏的某些设定也十分的奇葩,一般的战旗游戏在你的回合开始时,攻击与移动应该是两个互不干扰的独立选项,也就是说我可以先选择移动再攻击,或者放弃移动直接攻击结束回合,但本作偏偏需要你在攻击之前必须先进行一次移动...大概是为了强调所谓的背刺这个特性来让玩家移动然后选择方向...机制上我多少可以理解,但游戏的节奏真的变得太慢了...我是第一次在游戏的教程关就明确的感觉到拖沓大过了第一次战斗的新鲜感..

建议:要么移动攻击分别独立,要么赶紧加入加速模式

一些吐槽

1.第一次碰到游戏里sec键是直接选择退出游戏的????不应该是设置吗???我找了好半天

2.角色移动的时候能不能在目标地点放个光标提示一下??我是真的不知道我是不是确定的点到了想去的地方

3.主界面和设置部分的ui真的太简陋了,完全是手游的水平

4.最大分辨率只有1600*900

1.虽无创新但还算完整的战旗框架

2.技能的升级模式比较有趣

3.剧情背景的设定挺有新意

4.制作组听取反馈并更新的效率比较高

1.定价与内容不成正比

2.缓慢的游戏节奏

3.剧情表现上代入感较差,人物造型不走心

总结

这是一款可以玩但很难说好玩的游戏,在节奏,剧情,流畅度等方面都有较大的问题,或者说游戏目前的状态很难吸引玩家真正投入进去长期游玩,游戏所强调的多支线与大量的装备刷取与组合可能是大部分玩家根本坚持不到的部分..而且游戏目前的定价即使在独立游戏中也是中高档,但显然现在游戏的内容并不能对应起这份高价,目前来说战旗死忠玩家不建议入本作,如果被宣传吸引的玩家可以观望几个版本再做考虑.