中规中矩的工艺生存

中规中矩的工艺生存

发布时间:2019-05-20 22:01:16

本作各方面素质还算不错,但槽点很多有待打磨,综合下来只能算是中规中矩的一部作品。


洪潮之焰这个游戏,前期中期后期游戏体验差异有点大。我分开来说:


前期:7分

这个游戏前期节奏真的是有点慢。作为一款工艺生存游戏,主要资源都来自于在各个岛屿的探索,而前期岛屿面积小,资源少,导致可合成工艺相当少。初始食物来源全靠运气,上手要求太高,诸如石刀篝火甚至罐子等也要靠运气,运气不好就是饿死渴死各种花样等死然后重开。

中期:8分

石刀石锤铁刀铁锤都拿到了,大概是从完成第一个主线任务信号塔开始,游戏就差不多进入中期了,这个时候本作的有趣之处才开始显现出来。

信号塔

随着陷阱、矛陷阱、弓箭、毒饵等战斗向工艺的解锁,总算是能有点战斗要素了。但是不得不吐槽这游戏战斗系统真的是傻,拿着刀不能砍就算了,拿着弓射箭时不能移动,放置陷阱哪怕没触发也掉耐久。

另外吐槽一下这没节操的和谐度,或者应该是WeGame的锅?谁家猪肉的血是绿色的,这是生化猪吧,我就问你敢吃吗。。。

生化猪

随着船只科技升级,那手感奇差的破船总算能开了。很多时候关键的一点燃料推进,就能从一个水流切到另一个水流上去,不用眼睁睁的看着船跑偏了。

后期:6分

然而好景不常,本作的工艺科技树相当短,上述石刀石锤铁刀铁锤四个就是全部工具了。。。

背包只有一级4格,小口袋描述是能升级四次,但实际升级一次就到达背包扩充上限了,不知道是bug还是翻译把四格翻译成了四次(毕竟猪皮能翻译成熊皮,口渴治愈翻译成口渴猝死)。

狗狗身上的背包也只有5格还不可扩充,不明白 意义何在。。。可能是为了和结局相呼应?如果可以升级,最后狗狗救援队的背包就不能全用一样的了?

狗狗救援队

好在船只升级后可以扩充一波船舱格子,但说到船只,也有几个科技很快就点到顶了,之后各种任务赠送的升级模我囤了十来个,直到通关才确定真的就是废品了。。。

除了工艺外,本作其它内容也着实有点少,地图重复性大,资源用途单一,敌对生物也就野猪狼熊三种,友好生物更是只有兔子。再加上后期食物基本不用愁,屯了一堆咸肉几乎没消耗过,衣服也就几次狩猎的事情,说实话真的是有点无聊。各种任务倒是挺多的,但其实大都是收集类看运气,再加上WeGame版没成就系统,不是很有吸引力。(奈何Steam版没中文,真令人口吐芬芳。。。)

这里再吐槽一下,狼王和白狼任务奖励的皮都只能打造夹克,同时只能穿一件,再说我还有熊皮呢,这工艺树的设计实在是蛋疼。


哦哆,一不小心尽吐槽了,其实本作游戏体验还是可以的,虽然槽点很多但玩起来还是挺让人沉迷的,两天一口气通了剧情模式。只是对比其它成熟的生存工艺类游戏,像是饥荒、漫漫长夜之类的,本作还是太短太快。最后看到那个犬类声明,还以为要展开什么关键剧情了,没想到就那么草草结束了。。。

犬类声明

最后总结:本本作各方面素质还算不错,但槽点很多有待打磨,综合下来只能算是中规中矩的一部作品。

第一次通关旅途留念:

留念

洪潮之焰

洪潮之焰

  • 平台:
  • 发行:The Molasses Flood,Curve Digital
  • 开发:The Molasses Flood
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