《全面战争:三国》基础教程(一)--战略篇

《全面战争:三国》基础教程(一)--战略篇

发布时间:2019-06-04 01:56:20

推荐新手查看,老玩家也可以挖掘下其他玩法


1.开始游戏

自己看图吧,懒得写了。演义模式,武将作为英雄单位出场,可以使用技能,可以单挑;史实模式,武将作为士兵单位出场,无法使用技能和单挑。所有模式武将都能提供光环增强士兵战斗力。

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2.基本界面

鼠标滚轴拉大最大可以看战略地图,各功能已在下图标注,下文会对一些重要的再详细说明,其他的自己进去点一下就知道了,有些功能前期没有解锁,随着地位的提高,功能逐步开放。想要游戏获得胜利占领三个龙都就可以了。财务系统可以调整税务,任务系统间隔时间为5回合,不需要完成全部任务。

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3.内政系统

势力不同,职位也会有所改变,太守可通过提高地位和科技树解锁,有空可以多看看候选人,说不定就有你心仪的武将(我的老司马和吕布就是候选人招到的),离职后武将会四处流浪,可能会被别的派系招募。(恋竹同学曾经离职了张飞,233333)

家谱中可以安排派系内部联姻提高忠诚度,离婚,也可以收养儿女立为储君。

人物关系类似于三国志13的关系图,可以看好友和讨厌的人(并没有啥用)

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4.外交系统

外交系统太傻瓜式了,完全通过数字还衡量,导致一些漏洞被玩家利用,导致整个游戏体验不是很好(或者说大大降低了难度?)

取消协议的时候会现实“发布宣战通告”,实际上不会宣战,只是有负面影响罢了。

在交好某个势力的同事,会得罪一些他的敌对势力,自己权衡利弊吧。

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5.科技系统

科技比较简单,开花就完事,根据自己走的路线可以调整发展方向,一般派系是树,黄巾派系是天书。

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6.细作系统

安排细作其实就是让自己的廷臣假装是无业游民,等待势力去招募,招募之后根据自己的职位可进行相应的活动,如果细作觉得安插的势力待遇比你好的话就会叛变,(太真实了)

一般优秀的人才会得到重用,所以想进行大规模动作的话需要安插属性更高的优质武将,所以说你要是能招募一些名将,说不定就是别人安插在你这边的细作。

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7.城市系统

城市也比较简单,注意一下满意度就好了,友情提醒10级城市会非常缺粮,而且人口众多,基本很难维持较好的满意的,建议升到8级就可以了,或者势力内安排军队平乱也行,可以无视满意度。城市腐败的话会影响收入,所以大城市反腐很重要,人民的名义在线直播。

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关于战略的差不多就这么多了,有疑问或者疏漏的地方可以评论留言。需要原图的也可以加群:862135245。

下一个《基础教程(二)--军事篇》敬请期待

游戏封面
全面战争:三国
  • 平台:windows
  • 开发:CREATIVE ASSEMBLY
  • 发行:SEGA

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