久违的熟悉感

久违的熟悉感

发布时间:2019-06-08 18:06:51

看起来是这个样子的,但玩起来又是这个样子的。


《圣女战棋》的消息早在去年就有所耳闻,由于精致的立绘在当时有了很高的谈论度,但是在很长一段时间里销声匿迹了。在今年五月末,期待了许久的游戏终于正式发售了。在战棋SLG类游戏衰落的今天,《圣女战棋》究竟带来怎样的表现呢?

游戏剧情

游戏的故事发生在法国18世纪末、19世纪初,以大革命时代为背景。18世纪末,玩家将扮演拿破仑的妹妹——波利娜·波拿巴,从一名普通的军官开始,作为土伦的圣女,引导士兵们走向胜利。游戏中波利娜暂住于约瑟芬的家中,除了带兵作战外,还要进行派系社交,与约瑟芬一起复苏“马尔梅松”沙龙。

主要玩法

主界面

在不同的地图场景与其他派系进行社交后,可以解锁专属的商店并且可以接到与其相关的支线任务。

出征界面

在选定任务后,调整好位置以及装备就能开始战斗。

战场

战斗中兵种都有相克顺序,选择合适的兵种进攻可以有效减少损失。

攻击范围

每个兵种都有各自的行动距离和攻击距离,并且战斗操作结束后就不能进行其他操作,因此要先进行移动等其他操作。此外还可以进行相邻角色交换武器和装备的操作,但是这个操作和攻击一样,使用过后就不能再进行其他操作。

战斗过程会自动进行,由发起进攻的一方先进行攻击。此外每一个关卡都有特定的过关条件,在战斗中一定要注意当前伤亡情况,不能让核心人物败退。

游戏体验

除去战斗内容,游戏的社交部分像是视觉小说,搭配上精致的立绘,观感上还是相当不错的。但游戏的重点还是战棋部分,而最大的亮点在于关卡的设计。在20多个关卡中,地图上有各种特殊地形标志,在作战过场中有了更多的变故,让玩家有更多的操作体验。除此之外不同的胜利目标和失败条件,也让游戏更加具有挑战性。

总体评价

游戏内容是十分传统的战棋游戏,立绘精美但是并没有当做宣传的噱头,但是时机玩起来也过于传统,并没有看出什么创新的地方。游戏难度我直接选择了将军模式,虽然难度比较高,但在游戏性上比军官模式上好不少。目前的总体感受来看,《圣女战棋》算上一款包装精美的传统战棋游戏,希望后续能完善更多种的玩法。

圣女战旗

圣女战旗

  • 平台:
  • 发行:CE-Asia
  • 开发:Azure Flame Studio
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