法兰西群英传

法兰西群英传

发布时间:2019-06-08 20:09:13

一款优秀的剧情类战棋游戏


写在前面

"Banner of the Maid",翻译过来即为少女的旗帜。圣女的名字来源于游戏中对于“圣女贞德”的提起,主人公像圣女贞德一样,带领人民取得战争的胜利,并在之后获得了象征贞德的“洛林十字旗”,游戏由此得名-圣女战旗,同时战旗谐音战棋,也体现了游戏的类型。可能还有其他意思,但自己现在只玩了一半不到,就待后面再给大家分享其他的游戏中的小知识。

法国大革命

游戏类型

战棋类游戏,我想这是大家接触最早的玩的比较多的游戏了吧。从早期的《金庸群侠传》《武林群侠传》,到后面的《三国群英传》,《三国志》等,都是这类游戏的代表。宏大的故事背景加上策略型的战斗方式,让这类游戏有着丰富的内涵及可玩性,其中的剧情和武将收集内容,使玩家在通关后往往会想再玩几遍,来体验不同的剧情和组成不同武将阵容。

熟悉的三国群英传

我之前玩的比较多的是《三国群英传》,对于历史内容的兴趣,对于小说人物的喜爱,再加上一点的强迫症因素,使我玩了这款不下30遍,不同的君主,不同的武将收集,给予我每次不同的体验。慢的时候一周通关一次,快的时候一个通宵就过了。

武将系统,回合制,走格玩法是这类游戏的特点,圣女战旗也是这样,再加上优秀的画风,流畅的游戏体验,声望系统,任务系统,使得这款游戏成为近段时间来一款非常优秀的战棋类游戏。

回合制战棋游戏

故事背景

法国大革命

圣女战旗是以法国大革命(1789年-1830年)为历史背景。这段历史简单点说就是法国人民的反帝反封建的革命历程,推翻了统治法国多个世纪的波旁王朝及其统治下的君主制。在革命开始,这一行动引起法国周边国家的不安,普鲁士、奥地利成立联军攻打法国。由于路易十六的王后、奥地利皇帝的妹妹玛丽·安东尼特泄露军事机密给联军,使法国军队被打败,联军攻入法国,国家一度陷入危机。在这个时候,我们的主人公波拿巴家族上线了,带领人民反对干涉,驱除外国军队,游戏的故事剧情也是从此开始。

法国大革命

人物

我们的主人公波利娜·波拿巴在历史上也是真实存在的,本名为玛丽亚·保拉·波拿巴(Maria Paola Bonaparte) ,通常被称为波利娜·波拿巴,是一位意大利女贵族。拿破仑·波拿巴是她的哥哥,同时游戏刚开始的“土伦战役”,也是历史中著名的法国大革命保卫战役。

波利娜·波拿巴

除此之外,游戏中的陪伴我们的人物角色也是真实存在的。比如“让·拉纳”,是法国大革命战争与拿破仑战争时期法国将领,法兰西帝国元帅,“军中三勇”之一。他是一位勇敢、无畏和顽强的军官。也是当时欧洲最杰出的进军掩护指挥官,在蒙特贝罗战役中体现出了他个人出色地独立指挥能力。又比如“路易·德赛”,全名“路易·夏尔·安东瓦尼·德赛·德·维古”,是法国大革命战争时期法国将军,在1800年马伦哥战役起决定性作用。

让·拉纳

路易·德赛

革命派别

在游戏中存在很多的派别,比如吉伦特派,雅各宾派,这些都是动乱的革命时期,各自为政的地方政治武装,就好比民国时候的军阀一样,有各自的政治理想和利益划分。当时的法国正值内忧外患,国内人民处于水深火热之中,各派系力量为争取自己的利益大打出手。国外欧洲各国纷纷组建反法联盟,来镇压法国国内的这一革命力量,由此便诞生了了如此多的派系。

不同的革命派别

游戏玩法

同其他的战棋类游戏类似,这款游戏也具备了武将系统、走格移动等特点。玩的过程中其实跟三国群英传感觉区别不大。不同的兵种互克,武将的技能学习,物品装备等,大同小异。不同的地方在于,战斗过程不能控制,物品购买需要额外的声望势力达到一定数值才可以。具体介绍如下。

游戏模式

初进入游戏时,有军官模式将军模式两种。军官模式可以在游戏中进行保存,军队失败没有惩罚,初始奖励少量的经费和声望。而对应的将军模式,则在关卡中无法保存,部队战败有惩罚,没有初始的经费和声望。说白了就是一个适合新手玩家,一个适合入门玩家

我不看文字介绍的好吧,选左边左边!!

人物属性

游戏中人物具有血量、等级、经验、移动、攻击力、领导力、防御、护甲、速度、侦查等属性。在这其中领导力是指角色增加士气、命中率、闪避率和奏乐恢复的能力。速度可用来提升闪避,当超过敌人速度3点以上时,可攻击两次。侦查则是提供人物的命中率。其他的内容都是大家常见的就不多说了。

人物属性介绍

各个角色会有单独的装备,技能系统,可以分别学习不同的技能类别,当达到某个等级或完成相应的任务后,可以进行晋级提高人物属性。

兵种晋级

兵种

游戏中主要有龙骑兵,骠骑兵,步枪兵,散兵、炮兵等兵种。除炮兵外,兵种之间互相会有相克的规则。不同的兵种会学习到不同的技能,可以在战场使用从而提高血量、命中、士气等要素。每个角色可以装备不同的武器,根据其兵种可装备步枪、军刀、大炮等,武器使用会有耐久度,为零后则在本次战役不可再进行使用。除武器外的其他装备可提高像命中、防御、士气这样的副属性,从而提高伤害。除此之外还有专门的非战斗类兵种,比如步枪兵军乐团,专门负责战场加血或者提高士气。

不同的兵种类别

地形

不同的地形会对战斗产生决定性影响。这款游戏中的战斗力数值相对是比较恒定的,一般可以计算出本次伤害会对地方造成多少点伤害,系统也有一个计算的功能,可以直观的看到。之前我在简单模式的一个关卡中无限次被敌方团灭,在尝试了无数次后仍然如此,且没有什么比较好的办法,后来发现草丛地形站在其中时可以提高防御及20%的闪避几率,如此之下才过了那一关。不同的地形有着不同的属性提升或削弱,其中有一个比较特殊的是篝火,如果站在其附近,则下次自己的回合开始之后,处于篝火附近的右方可以恢复少量的血量,这个才真的是兵家必争之地啊。

草丛闪避,666

声望

在这个游戏中并不是有钱就可以随便买买买的,需要有这一方的声望经验,才可以看到和进行购买。声望可以通过任务或者战役触发来获得提升。这个让我想起了魔兽世界,声望可以让玩家更全面的体验游戏,在战役之余完成这些任务获得优秀的物品,对于玩家完整的体验游戏有很大的帮助。

商店

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游戏评价

对于这款游戏,自己还是比较喜欢的。之前玩战棋类游戏,支持自己玩下去的理由一般就是人物收集,攻城掠地。男孩子都有这样的收集癖好,比如小时候的小当家水浒卡,对于吃可能并没有那么大兴趣,但是一定要收集完全或者至少一部分完整的自己喜爱的角色。三国群英传就是这样,刚开始时选择自己喜爱觉得阵营,直接使用。后面的话选择对立的正营,通过打败俘虏来获得自己想要的武将。五虎上将,夏侯一氏全族都是在这样的信仰下收集完成的,其乐无穷。

卡通人物

这款游戏,同样是有着这样的乐趣。在了解法国大革命之后,进一步了解人物历史,角色故事,然后在游戏中重点培养,好东西都分给他,哈哈。由于战旗中人物出场是固定的,所以不会有杂七杂八的人物出现,但游戏过程中使用角色战斗,逐渐了解角色的过程,还是非常有意思的。

部队整备

然后呢,这个游戏另一个最大的支持我玩下去的,就是角色中优秀的妹(NAI)子。当然游戏中的战斗场景、商店背景、其他人物角色画风同样很优秀,但游戏之余,这个端庄典雅的妹(NAI)子形象还是给了我很多玩下去的理由,用阿甘的名言来形容下,那就是。

其实人那个时候的衣着确实这样

“游戏就像是一盒巧克力,你永远不知道下一个妹(NAI)子是什么样子的”

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