木卫二的幸福生活……

木卫二的幸福生活……

发布时间:2019-06-09 23:23:38

幸福生活不存在的!能活过2个小时已经算长寿了,悼念死去的第20位潜艇舰长……


这个游戏还处于EA阶段,存在着很多的问题,电脑的AI也需要进一步优化,但是游戏本身的创意和设计还是非常有趣。尤其是纸娃娃系统(按空格)

当前版本,这还是个非常硬核的游戏……


BUG警告 版本号 V0.9.0.4

目前使用中文进行游戏安装创意工坊的潜艇进行游戏会造成游戏bug,退出游戏以后无法使用中文。

通过steam修复以后会提示语言包无法找到。

退出游戏以后会提示文件缺失。

No text files available in any of the selected content packages.Attempting to find a vanilla Englist text file...

语言会锁死为英文,无法用中文进行游戏。

解决方案:

  • 点击库中Barotrauma右键属性->本地文件->验证游戏文件的完整性->修复。
  • 按F3关闭bug提示,进入游戏后点击setting进入设置,点击Reset重新设置整个设置文档。
  • 选择Language->Simplified Chinese。
  • 关闭重启游戏

如果想使用创意工坊的潜艇,按照上述步骤做完后加载存档就可以正常游戏,目前还不知道后面有什么未知问题。

F3是关闭bug提示的快捷键

前言

游戏本身的背景设定在木星卫星木卫二之上,这里解释一下为什么游戏一直都是在水下进行。

以下内容部分摘自维基百科

木卫二

木卫二又称为“欧罗巴”(英语:Europa,IPA: /juˈroʊpə/;希腊语:Ευρώπη),木星的天然卫星之一,由伽利略于1610年发现(不久之后又由西门·马里乌斯(Simon Marius)独立发现),是四颗伽利略卫星中最小的一颗。

在已知的67颗木星卫星中,木卫二是直径和质量第四大,公转轨道距离木星第六近的一颗。它的质量为地球的0.8%,体积是地球的1.5%。

木卫二离太阳太远,远在太阳系的雪线之外,所以星球表面温度很低,表面温度在赤道地区平均为110K(-163℃),两极更低,只有50K(-223℃),所以表面的水是永久冻结的。

由于距离木星较近,潮汐作用十分强烈,在潮汐力的作用下,会使冰层下的水获得热量,从而保持在液态。

据猜想,冰下的海洋中可能有生命存在,其生存环境可能与地球上的深海热泉或南极的沃斯托克湖(Lake Vostok)相似,其生命的形态可能与地球上的某些嗜极生物相似。

尽管目前还没有任何证据,但基于可能存在的液态水,相继有若干项向木卫二派遣空间探测器议案曾被提出。

本作品中人类已经移居到木星的卫星木卫二上,并且已经在木卫二的深海下建立了基地,玩家需要在冰山之下充满危险并且伸手不见五指的深海,进行探索,消灭木星上的各种原生异形生物,获取各种珍稀的资源。风险总是和机遇并存,巨大的危险下可以获得无比丰富丰厚的回报。

游戏特点

其实这是一个恐怖游戏……在深海中打海怪可真不是什么好的体验……

游戏模式:

游戏支持多种语言包括简体中文,并且支持创意工坊(支持的不太好),玩家可以自定义设计潜艇,但是这个实在太复杂了没点耐心玩不来,开发者给你提供了相应的一些潜艇型号,并且在下面友善的注解了适合什么水平的玩家使用。

游戏支持单人和多人模式,但是多人模式不光需要基友,还需要虚拟局域网或者自己搭设服务器,作者也给出了自己搭建服务器的指南,这对一般玩家来说要求有点过高。

游戏主要是战役模式,在木卫二的基地中开始游戏,可以在大地图中选择各种任务进行完成获取报酬,接好任务以后直接开出基地到达任务地点完成任务即可,任务分为很多种,杀怪、运输,打捞遗物等等。

可用角色:

根据技能不同可以划分成几个职业:舰长、工程师、机修工、医生、安全官、助手等角色

一个人可以装备10个快捷物品,并且可以更换当前使用的防护服装,比如潜水衣、防弹衣等等,人物可以根据各自的角色来进行工作,特定的职业都有技能属性要求,技能不够无法进行修理。

你可以一人扮演多个角色,随时切换你使用的人物。

  • 舰长:主要负责驾驶潜艇,发号命令,并且可以在驾驶观察各个船舱的情况。
  • 工程师:可以调节核潜艇的发动机铀燃料裂变情况以及电路维修工作,主要的工具是螺丝刀,可以使用铀燃料和各种导线。

  • 机修工:船上的脏活累活都是他的,说好听点叫潜艇维护,修理坏掉的排水泵或者其他机械,焊接漏水船舱,主要工具是扳、焊接工具手。
  • 医生:可以治疗各种病症和伤痛,恢复生命值,受伤的部位会明确显示出来并且指示出对应的药品,只要对症下药即可,对于以及濒死的人还可以非常羞耻的体位进行心肺复苏。
上位
  • 安全官:就是保安,穿上防弹衣带上头盔和木星怪物进行殊死搏斗的职业。这是个非常危险的职业,怪物攻击力很高,而且凶猛异常,抱起怪物尸体的样子很滑稽。
  • 助手:就是廉价劳动力,他是一块砖,哪里需要哪里塞。

船上的大部分物品都可以随意使用,但是修理和一些特殊机械使用都需要职业技能,技能不够就无法进行操作。

操作船员是个非常鬼畜的过程,这里的船员都可以违背物理原则做各种奇葩的动作(按空格)什么失意体前屈、一字马还有大量违背物理原则的动作,说做就做!

所有的人物都像木偶,有时候死了的躺下的姿势完全分不清。基本操作是鼠标右键瞄准、准备,左键射击焊接。

因为是在深海之中,并且追求真实的危机感设置,所有的物品都有耐久,比如氧气管、电池,子弹等等……弹尽粮绝之时,就是你命丧黄泉之日。

核心玩法:

选择战役模式就可以进行游戏了,游戏中一开始你在安全的港口之中,你可以通过大地图选择你想要接受的各种任务,你可以在港口中补给或者雇佣船员,优质的船员贵的要死,只能买个助手小渣渣充数。

带好船员选择好任务就可以开始游戏了。游戏的任务地点在舰长室通过操控台可以看到,红色的方块标记,你可以选择自动驾驶或者手动驾驶到达目的地,这航行的任务过程都是十死零生。

船上的基础设施很齐全,武器动力系统和各种可操作系统都是设置好的,你可以通过,拆解台拆解氧气管获取铝,并且和钠一起制作干粉灭火器,扑灭火灾,也可以拿氧气管和潜水服组合补充潜水服的氧气。

任务形式的过程中并非一番丰顺,中途会遇见各种木星怪物的袭击,而且还有坚硬的冰山,开的时候时刻要小心翼翼,精神紧绷,自动驾驶因为目前AI的问题,经常被冰山压住漏水。

安全行驶阶段你可以切换各个角色的操作,打打海怪,看看深海海景。

Seal的航海日记

  • 2019年6月8日 10:00 Dugong号,承接在milda站到Ana居住区危险化学品运行工作。新来的工程师非常的聪慧,因为路程遥远他觉得一个铀燃料棒实在不够给力,于是在引擎中塞了4个铀棒开到了最大功率,因为他的天才操作引发了引擎的爆炸,老练的舰长在驾驶舱发现了火灾拿起灭火器就冲过去救火,不幸的是引擎过热爆炸,他和工程师都死于爆炸之中,爆炸引发了船体漏水,木星怪物倾巢而入,无人生还。

  • 2019年6月8日 11:00 HumpBack号,在驾驶的途中不幸撞上冰山,引发大量漏水,舰长:机修工,快去修理漏水的船体。机修工:收到,立刻就去。机修工:船体漏水啦,谁去修一下!最终潜艇沉入深海,全体船员……卒。

  • 2019年6月8日 12:00 新Dugong号,有了一切失败的经验,舰长谨慎的驾驶,这次一切顺利,在距离目的地还有100km的时候,舰长发现最右侧船舱进了水,只会喊其他人修一下的机修工完全靠不住,自己穿上潜水服拿上扳手撸起袖子过去排水。打开密封门进去的时候是一脸懵逼的,一只海怪在进水的船舱中,舰长使用扳手和对方进行了殊死搏斗,怎么奈何对方武功高强,舰长出了10招,对面只用了一招一口就咬断了舰长的脖子,舰长卒……

  • 2019年6月9日 21:00 Dugong MKII号满载着医疗物资从Kimju城出发了,消灭了一系列的外星怪兽,终于成功的把物资送到了Moulin站,舰长忘记了从辛勤的焊接作业中归来,忘记脱掉潜水衣,马上没有氧气了抄起一瓶氧气就换上了,然后立刻缺氧而死……助手跑过来看到兴奋自杀的船长,仔细检查潜水服,谁tmd把焊接油和氧气瓶放一起了……

死于焊接油窒息

总结:

  • + 多语言支持,简体中文翻译内容尚可,目前还没有发现太多因为语音问题玩不下去的情况
  • + 有趣的题材,恐怖的氛围,神秘的木卫二深海环境,恐怖的外星怪兽。压抑的潜艇环境
  • + 丰富的职业,明确的职业分工,各种羞耻鬼畜的动作(按空格键纸娃娃),尤其多人的时候非常搞笑
  • + 操作潜艇的体验,丰富的舰载系统,声呐、核反应堆、引擎、舰载火炮。
  • + 非常有趣的多人合作系统,很多人一块玩加上鬼畜的动作非常欢乐。
  • + 视频教程,在游戏中教程直接添加了视频,可以一目了然告诉你如何操作。
  • +++++ 医生的教程太tmd逗了,上来自己脑袋撞墙撞了个重伤给自己治疗,这教程太有想法了,当时看那傻货一头懵逼的撞墙上我都笑喷了。
  • -/+ 创意工坊带来了更多的乐趣,但因为目前语音支持的问题,也带来了更多的bug。
workshop
  • -/+ 游戏还是存在很多的bug,比如工程师教程到导线无法重新布线,只能重启任务才恢复正常,还有我上面说的mod语音bug,EA阶段也勉强能接受。
  • - 目前的联机方式不是很好,EA阶段可以理解,希望有更好的联机解决方案

  • - 价格过高,目前EA阶段,可以玩的内容实在有限,如果单人的话乐趣不是很足
  • - AI过于弱智,虽然设定了主动性这个数值,但是目前AI的表现非常不好,导致了单人玩起来问题很多。
  • - 焊接油看上去和氧气瓶一样……
  • - 最终目标不明确,除了做任务和探索,不知道最终要干什么,达成什么目的。

结语:

如果你刚刚购买了这个游戏,开始游戏之前一定要玩教程,不然你是很难凭摸索来进行游戏的。

进入游戏的时候就看见了作者写的更新细节和最终想要完成的游戏情况,目前距离最终版本还有一定的距离,如果想要吸引更多的玩家进行EA,对于价格的调整我觉得还是有必要的。

游戏的教程设计缺少明确的指示,比如做完第一步以后增加一个箭头反向指引玩家应该往什么方向去,这样用户体验会更好一些。

游戏中如果不通过舰长室,无法清晰的获取船上的情况,外星怪物都打进来了,我还完全不知道。游戏中的AI需要提高,我觉得应该做的比玩家还好才对,能够非常迅捷的完成各种任务,目前只会喊:谁去看一下!

期待后续更新,展现一个更加完美的版本给玩家带来不一样的体验。

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