美术风格精致的战棋游戏

美术风格精致的战棋游戏

发布时间:2019-06-11 15:17:39

不也挺好吗?


《圣女战旗(Banner of the Maid)》是一款以法国大革命时代为背景的策略战棋游戏。玩家将扮演风云人物拿破仑拿皇……的妹妹波利娜•波拿巴,在时代的风口浪尖迎接自己的命运然后看着世界线的收束

如果要说这游戏第一眼下来最吸引人的地方,那自然是极优秀的美术风格。这并没有什么值得避讳的,人靠衣装,游戏有着精致的外貌难道是件丢人的事情吗?

这酒瓶可真大

这款游戏的女性人物人设主笔是九酱子老师,她负责过山海战记\天命传说\诺亚幻想\钢铁少女的外包工作,擅长日系画风,对胸部有着难以想象的执念,自己更是人如其画,让人不禁感叹艺术来源于现实。我甚至可以说,把所有战棋部分去掉,只留下立绘和剧情做一个短篇avg,卖四五十也没人会说什么。

好大的蛋糕啊

你甚至可以在图鉴里进行鉴赏

而这些人设并不只是漂亮而已。虽然游戏的背景基于那个时代进行了魔改,加入了“圣女”的概念,使得当时的时局更加的错综复杂,王室也仍然存留,但这并不代表人物的设计就没有进行考据以贴合那个时代。为了表现那个时代的人文风貌,制作组进行了许多考据,既要使得服饰风格符合那个时代,又要满足现代人的审美,可以说是颇下苦功。这也使得这些立绘为玩家代入那个波诡云谲的王朝末年更添了几分助力。

绅士少女九酱子 |《圣女战旗》角色设计思路分享-腾讯游戏学院

而除了立绘和人设,游戏在地图上与战斗动画中的像素小人也十分精细。如果说立绘之外,发售之前还有什么是拉人关注的最大功臣,大概就是当初排队枪毙的战斗动图吧。

当然,真正入手后也有人觉得结合转职选择少兵种不够多所以重复播放太单调了,甚至还有觉得战斗画面过于简陋的,这就只能说见仁见智了

虽然是日系画风,不过人物战斗中全程国语配音,每次攻击还有不同的语音触发,可以说很良心了,就是我听着总有种在看以前芒果台的军旅青春剧的错觉……

剧情方面没有太多好说的,虽然我目前只打到第五关但是也被透成筛子了我也不想这么久只打这么点,但是反复试错实在花时间,这里就不剧透了。只能说,都改的这么魔幻了还是世界线收束有丶怪,而且选项加好感但是不影响剧情线路,结局唯一,这也是一大憾事,等之后没准会有剧情DLC吧。

仅仅是彩蛋

而游戏系统方面,这是一款蛮传统的回合制战棋游戏,移动我方的将领,逐渐击破对面的优势兵力,最后达成目标。而作为战棋游戏,这游戏的框架还是很完整的:武器类别、兵种克制、装备、道具、天气、地形、转职、升级、技能、隐藏收集成就……应有尽有。在主线之外,也有支线可以挑战备战,赚取经费。

兵种克制

天气

地形

道具

装备

等级提升

支线任务

完成奖励

丰富的隐藏成就

指令技能

英勇技能,士气满后发动,提升伤害(辅助效果)命中与获得的经验值,可以视为超级攻击

当然,制作组毕竟只是独立游戏制作者,受限于经费等种种问题,并不是每个系统都像玩家所想的那么丰富。譬如转职系统就有玩家对于过于单调表达过不满;装备/道具系统的搭配也被这么诟病过。

别问,问就是没钱

而除此之外,游戏被诟病的比较厉害的地方就在于其难度。不能存档的高难度先不提,这游戏的简单难度可以说是一点都不简单,对于没有战棋基础或者基础薄弱而被人设吸引来的玩家更是如此。一般来说,你需要一次次试错,把合适的兵种对线合适的人,一步步谨小慎微的SL,最终才能获胜。并不是每个玩家都有这种耐心的,尤其是游戏的第五关堪称真正的开始,据说被逼到用修改器的人都有。对于这方面是否能够接受,乃至是否能乐在其中,在一步步的尝试与斗智斗勇中找到成就感,这就要看个人了。

总而言之,这是一款美术风格优秀,游戏框架完整,但是有些地方让人意犹未尽,难度也不算低的传统战棋游戏,是否购买还是要视玩家自己对于各个方面的接受能力而定。

圣女战旗

圣女战旗

  • 平台:
  • 发行:CE-Asia
  • 开发:Azure Flame Studio
提示

你需要绑定手机后才能继续发表内容