心夜静电茧 评测 | “但是哥哥和小夜在哪呢?”

心夜静电茧 评测 | “但是哥哥和小夜在哪呢?”

发布时间:2019-06-13 15:09:18

画面体验一般,但是游戏玩法比较多样,游戏性较为良好,剧情待后续发展再做评价。作为先行体验的游戏还是有一定看点的。


《心夜静电茧》Eve of Souls: Static Pod

游戏封面
心夜静电茧
  • 平台:windows
  • 开发:LighTea Fish Studio
  • 发行:SakuraGame

总评:画面体验一般,但是游戏玩法比较多样,游戏性较为良好,剧情待后续发展再做评价。作为先行体验的游戏还是有一定看点的。

打分:⭐⭐⭐⭐


1.画面

画面上,游戏的立绘稍显粗糙。

整体的游戏场景,角色形象都算是中规中矩的水平,

没有给我十分亮眼的感觉。

个人觉得首先是开始的这个加载画面就可以再完善一下。

还有就是游戏的过场等可以考虑加入更多的动画型的,

至少是丰富一下。现在基本是3章体验下来过场动画还是比较少的。

虽说如此,作为EA阶段的游戏,我觉得这个画面还是可以接受的,

当然还是期望能在之后的更新看到画面的提升。

打分:⭐⭐⭐


2.游戏性

游戏性上,游戏不局限于纯走剧情的恐怖解谜类游戏,

在其中加入了生存、角色属性养成、甚至是QTE等玩法,

这些方面上游戏还是挺吸引我的。

游戏的音效也将恐怖氛围烘托得挺到位的,

至少是前三章玩下来,游戏性还是挺不错的。

剧情穿插着各种逃亡解谜,

同时游戏比较友好的是存档点众多,对于手残党而言游戏难度也并不大。

最让我觉得有意思的是,每一晚的冒险中,

解谜方式不是唯一的。

你面对一个打不开的门,你可以选择用暴力踹开(虽然可能会受伤)

也可以选择找钥匙或者是QTE开锁;

面对一个锁,你可以选择蒙一个密码(虽然不知道是不是真的能直接蒙对开锁)

也可以找密码,老实打开

也可以破坏这个锁。

通关是一回事,

全探索又是一回事。

游戏有些地方,即使没去也能完成当晚的冒险(对剧情走向影响尚未知)

但是全探索你可以发现更多的游戏剧情铺垫,逐渐猜谜的形式分析剧情,

这一点还是挺有意思的。至少我之前玩的游戏比较多都是单线路的走向,

基本你无法错过任何一个地方。

这使得我充满了探索的欲望,反复研究如何探索遍每一个地方。

不过比较遗憾的是,现在已出的三章内容还是较少,

所以整体上对于游戏的属性养成并没有体验到太多。

还是寄希望后续会有什么新的发展。

打分:⭐⭐⭐⭐


3.剧情

剧情方面,游戏的剧情现阶段似乎不难理解(又或者是太难理解?)

前三章对整个剧情走向有了一定的铺垫,但是看起来似乎才刚刚要展开发展

但是开发者说后面只剩两章了,

对于女主身上到底曾经发生过什么,还是不得而知

到了最后,开发者说从今后的任何选择将会影响女孩的结局

那就是多分支剧情从后面开始,所以我大概可以理解我前面三章节的一周目体验应该是和其他玩家是相同的。

现有的剧情来看,节奏稍微有点慢,有点吊胃口的感觉。

因为现在已知的剧情还是太少,我也无法判断具体情况。

只是希望后续发展节奏不要乱,

关键还是控制好每章节的发展进度,还是挺期待后续的剧情走向。

到底哥哥是怎么死的我已经脑补了好多东西了。

打分:⭐⭐⭐⭐


感谢~

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