《超惑星战记ZERO》——亮点满满的战车版银河恶魔城游戏

《超惑星战记ZERO》——亮点满满的战车版银河恶魔城游戏

发布时间:2019-06-23 21:18:31

如果说FC最初的《超惑星战记》是一块被开凿出来的玉石的话,那么《超惑星战记ZERO》则是在此基础是继续精雕细刻的璞玉,昔日未加打磨的诸多创意如今终于以更加完善的完全体进行呈现


前言

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还记得很多年前的小霸王上的《变形坦克》吗?没错,就是那个开着战车闯关,并且战车上的小人还可以跳下车打怪的小游戏。《变形坦克》其实只是当时玩家直接口口相传的一个俗名,而该作其实还是有着一个中二而热血的大名—《超惑星战记》。于近期登陆steam平台的《超惑星战记ZERO》则是其重制版。

故事背景

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人类所赖以生存的地球因为长期经历战争洗礼,而进入了漫长的冰河世纪,幸存的人类别无选择只能蛰伏到地下世界谋求生路,当漫长的冰河时代结束后,人类决定重返地表。一颗巨大陨石的奖励让地球如有神助般在短期内飞速修复为人类可以生存的状态。

数百年后的某一天,一个做杰森的年轻的机械天才无意捡到了一个造型奇怪的青蛙。杰森为它取名福瑞德,并对他进行研究和观察研究。直到莫一天福瑞德突然逃出了自己的培养槽,杰森追寻福瑞德的过程中与无意通过虫洞掉入了一个地下山洞,并发现了一辆叫做索菲亚—3号的有用人工智能的战车。为了找了宠物福瑞德,杰森驾上战车重返地表,却发现地表早已被各式各样的异形生物所占据......本作的故事自此拉开序幕。

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当年发售的该作分为了日版和美版两版,日版的本作几乎没啥剧情,几乎是上来就直接开打;而美版则有着一定主人公追踪青蛙误入地洞的故事。本作算是以喜闻乐见的日系画风,结合了美版剧情,并整体上对进行了加工和细化。而更可贵的是本作剧情中还有加入了女主角的设定,她会为主角的战斗出谋划策,携手进退。玩家有幸能打通本作,最终与女主,宠物福瑞德共同同眺望远方的真结局也相比昔日FC的美版和日版的结局要温馨的多。

游戏体验

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玩家在本作中大部分的时间处于战车模式下,当玩家按下手柄的SECECT按键后惊奇的一幕发生来,居然有个迷你的小驾驶员从战车上跳了下来,并且玩家还是可以操作他移动和攻击的,这有趣的估计但年很多初次看到这一幕的玩家都会感到惊艳不已。而操作驾驶员进行作战其实也是游戏解密和推进非常必不可少的一环。驾驶员进入山洞后游戏则一下从横版的类“银河恶魔城”游戏一下子变成了类《塞尔达传说》的俯视角游戏。完完整整的两套战斗机制让本作的可玩形状丰富了不少。

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玩家需要在在初期的探索中进程或被各类条件所限制,例如无法通过被异形状态墙壁;无法到达一些明显跳跃无法到达的陆地等;水下世界。当玩家干掉BOSS后会不断获得各种新的战车辅助能力。让自己解密战斗双丰收。

如果说到角色可以自行上下战车作战或者战车可以如同生物版灵活跳跃,玩家们估计会比较先入为主的想到与1996年诞生的《合金弹头》系列。而《超惑星战记》早于1988年便登陆任天堂旗下的FC平台。该作品独特的战车作战的设计理念绝对是元祖基本的存在了。《合金弹头》中战车可以跳跃也许便是从本作中获得的灵感。如今的国产游戏《银河除虫队》中战车被打爆后玩家依然可以通过逃生仓库继续攻击进行自救;即将发售且备受期待《代号硬核》中亦是如此。

驾驶员状态下角色可以通过楼梯,小型山洞之类战车无法通过的地形,战车状态则有着高机动性,并有着强大的火力与防御力,玩家需要需要合理利用两者的优势才可以在游戏的推进中走得更远。

多元化的武器与不同的对敌人策略

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曾玩过洛克人系列的玩家应该对其中的玩家可以针对不同敌人使用不同武器更高效解决,本作中也有着类似的设定,普通模式下玩家可以通过熟悉克制对不对敌人对症下药。

乍看平平无奇,却越看越耐看的画面

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可能是自己被诸多漂亮的游戏画面给惯坏了,也有可能是多年没有再打开该FC的原作而使自己的记忆被潜意识地美化和加工。笔者刚刚上手本作时以为本作与FC版本相差无几个。然而所谓没有对比就没有伤害。当笔者在此打开FC版的才发现自己简直是大错特错了。《超惑星战记ZERO》不仅仅是UI绘制布局改变,画面颜色也要丰富了不少,当打到海洋关卡时水面世界的精妙除了更是让人赞叹不已。

2P模式

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如果感到一个人游玩太寂寞怎么办?如果觉得后期怪太多打不过后期的关卡怎么办?那么你需要2P的支援,本作添加了一个不同于往常切很有意思的多人模式,他不同于往常的在屏幕中直接出现一个2p角色,而2P直接可以如同玩射击游戏一般操作一个准星如同打把一般对1P进行辅助,完全没有被骂“猪队友”的风险。

有趣的联动要素

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桑塔和铲子骑士,这两角色的加入可不是随随便便换个皮肤那么简单,而是实打实地进行的设计,铲子骑士的铲子下戳跳跃,桑塔的曼妙舞步都有着很好的还原。

小缺陷

本作当前尚不支持中文,不过本作文本量并不算多,词汇难度也不算太大,稍微有点英文基础的玩家游玩本作还是无压力的。

购买建议

本作目前国区售价76,定价还是稍微有些偏贵的,当初本作在NS和3DS的首发售价也只有980日元(相当于62人民币),喜欢本作的玩家可以先将游戏加入愿望单,待价格合适在购入手也不迟。两个dlc对于游戏流程并未实质影响,喜欢《铲子骑士》或者《桑塔》的玩家可以考虑入手。

总结

如果说FC最初的《超惑星战记》是一块被开凿出来的玉石的话,那么《超惑星战记ZERO》则是在此基础是继续精雕细刻的璞玉,昔日未加打磨的诸多创意如今终于以更加完善的完全体进行呈现。当前steam上目前为止的100%的好评率也正是大家对本作认可最好的表现。

游戏的故事尚未结束,该系列的第二部其实已经早早问世,而该作也有在成为系列作品的趋势,喜欢本作的玩家可以静静期待后续作品的到来了。

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