不光有欧派的战旗——《圣女战旗》

不光有欧派的战旗——《圣女战旗》

发布时间:2019-06-26 01:01:53

这个战旗又大又白


游戏在发售前通过精美的高质量立绘就已经成功吸引住了玩家们的眼球,这也成了此游戏的一大卖点,女性角色华丽暴露的服装既符合现代的审美同时也保留了那个时代特有的风韵,算是提升热度的最大功臣,画风按九酱子老师自己的话来说算是日系框架下带点真实感的风格,游戏随着剧情的推进可以解锁不少精美的高质量立绘和背景。

但是高质量的立绘及背景并不能掩盖作战页面的粗糙,高度重复的贴图、仿佛停留在上个时代的棋盘,对于一款传统的SRPG算是及格,但和近期发售的其他SRPG所拥有的整体画面质量以及画面实时转换相比就略简陋。

传统的SRPG的玩法,不断养成角色提升人物实力,社交系统提供的道具装备也丰富了玩法,战术策略以兵种相克系统为核心,地形影响、天气变化为辅,而且这些所带来的影响数值也直观的显示在玩家的面前,角色的战斗属性以及敌人的移动范围查看起来也很方便,再加上角色开始战斗之前都是可以撤销的给了玩家更多的思考空间。

即使存在着地形加成和天气变化这些影响因素,但在等级差距不是很大的情况下相对于兵种相克这些元素就显得没有存在感了,基本上在战斗中被克制的兵种撑不住两轮或者只能寄希望于玄学的miss上,一个miss对局势影响也太大,由于没有控制区域,即使面前站着一排人但只要有一个空隙就可能会被切后排,游戏的容错率也很低,所以一个miss或走位失误都可能会造成全局崩盘。

游戏剧情以法国大革命这一真实的历史为基础再加以修饰,剧情的走向基本上还是按着历史趋势进行的,学过法国历史的也能大致猜到剧情的变化,但这也并不能使战斗变得简单,《圣女战旗》披着肉色十足的外衣但他的难度却不低,由于中期主线难度提升的不够圆滑在主线容易卡关,那么就只有花费时间不断尝试或者重复刷攻防关,这也使得游戏的剧情让人让人感觉不是很连贯。重复刷同一个关奖励也只有那大致相同的几种很大程度降低了游玩的乐趣。

结语

《圣女战旗》有着良好的操作手感,优秀的立绘和用心的中文配音,以及尊重历史的剧情走向,在国产游戏里属于前列,对于喜欢SRPG游戏和的人来说值得一试,总的来说《圣女战旗》虽然缺少一些自主的创新,还有不少细节需要打磨但作为一款传统SRPG游戏显然是合格的。

圣女战旗

圣女战旗

  • 平台:
  • 发行:CE-Asia
  • 开发:Azure Flame Studio
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