《战略思维:太平洋》:硬核海战

《战略思维:太平洋》:硬核海战

发布时间:2019-07-07 20:15:54

游戏目前仍处于EA阶段,且场面宏大兵种复杂(而且没用中文),对于休闲玩家(或英语渣)极不友好,但或许能够对的上特定人群的胃口。


前言:

几个月前,由于女性某个部位又大又白而被人戏称为“奶子战旗”的另一款战旗游戏发售。虽然奶子吸引了绝大部分人的注意力,但其实该作还是在细节部分尊重史实进行了还原(比如几位重要人物的立场性格和装束)。虽同为战棋游戏,本作却不同,因为本作显然会更加注重史实,还原真实战场。不过没有中文这一点真的很劝退···

画面:

说实话,我作为一个乡下人还是第一次见到一款战旗游戏最低配置需求是750ti的。除去可能是由于EA阶段优化不足带来的配置要求上升,这款游戏的最低配置需求仍然可以让绝大部分市面上的战棋游戏望尘莫及。这从侧面反映出了游戏优良的画质,以及精细的建模。由于一个较为严重的BUG,我目前无法开启游戏截图,只能大致形容下精细程度:把模型放大到最大,操控单艘战舰,差不多可以当战舰世界玩。

游戏开始界面的指挥官,不是个贴图是个3D模型!

游戏UI则中规中矩,我个人不是特别青睐这类UI,因为对于新人来说,这会使得游戏界面看起来非常复杂(我其实也没什么更好意见····)。但这并不妨碍绝大部分玩家的接受并使其成为经典。

经典战旗类界面

游戏性:

首先,游戏无法选择难度。和黑魂等游戏类似,这从一开始便注定了一部分玩家必定会“受苦”。其次,游戏没有提供正式的新手教程关(就算有我相信以我的英语水平也看不懂)。

其他方面则类似《文明》,采用六边形的格子,并分为地面,水下,海面,空中四种类型的单位,按照回合行动。不过战斗方面可不像文明那么随意,因为不同的单位有不同的武器类型,这些都会影响到单位战斗时的表现。甚至舰船的不同部位设备受损也会导致相应部分的功能下降(知道为什么我说拉到最大就可以玩战舰世界了吧····)。

目前游戏只开放了美军的关卡,以后应该会陆续更新日军的。美日双方也有不同种类、不同属性的战舰、战机。战舰拥有不同部位耐久,鱼雷、防空炮、对舰炮等不同属性和攻击范围的武器。单位行动力则与“油耗”有关,耗尽则该回合无法移动。武器使用次数根据不同武器单独计算,不计入油耗。

总结:

我先来说说我遇到的一个严重BUG:我在正常打开游戏第一次后无法打开第二次,steam始终显示运行中,然而却不见游戏画面(不过看这评论区貌似只有我运气差碰到了···)。

二战题材的战棋游戏数不胜数,更别提光是以二战为题材的游戏了。首先于题材与游戏类型,本作于剧情和系统上自然不会有什么大的突破,但画面、配乐等仍然让人眼前一亮。如果后续更新稳点,补上中文,应该会是不错的一款游戏。

战略思维:太平洋

战略思维:太平洋

  • 平台:
  • 发行:Starni Games
  • 开发:Starni Games
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