勾心斗角的短途竞走

勾心斗角的短途竞走

发布时间:2019-07-13 19:03:18

木有小伙伴的情况下就可以肆意妄为的在匹配局里疯狂敛财毫无底线.GIF


简介:

《Journey of Greed》(冒险公社)是一款4人实时卡牌对战游戏,每局参加游戏的4名玩家将像大航海时代的冒险家一样踏上追寻财富的旅途,但只有最勇敢,最智慧的冒险家才能带走这些失落的宝藏,赢得最后的胜利。

十分钟定输赢,不坑别人就要输

对一款卡牌类的竞技对战类游戏而言,十分钟的比赛绝对称不上是‘长’。其实很多时间玩家们都是在用脑模式,其实也感觉不到多少时间的流逝,很多时候,都是一低头一抬头,一局比赛就结束了。而这所说的‘思考模式’其实大多数时间都是在想着怎么坑其他人。(笑)

算计其他人过程往往不是那么顺心如意..嘛...

游戏什么时候开始的?你是按下开始游戏的那个瞬间么?不,是在你组牌的时候。

往往卡组的某一张卡牌就会在不经意之间坑了你或者救了你。

冒险公社这款游戏有趣的地方就在于,你冒险的地方将由所有参赛的玩家的卡组拼凑而成。你不清楚别人组了什么卡组,而别人也不知道你组了哪些。地点的不同、技能的不同,或许,一切在开始就已经注定了。(这也在你算计之内么?JOJO!)(你算计我!夏亚!)(幻听...

企图无中生友的玩家请绕路,非亲友房无朋友。

对于一款竞技类的卡牌游戏而言,交流的确不是什么重要的需求。而互坑这种竞技模式而言,想来也是没几个陌生人会选择与你加好友的。嗯,当然了,如果决定同时坑其他人的这种极少数情况还是不能否定会生出友谊的。

这让我想起了“抱歉”

碎碎念。

游戏内的金币、抽卡、任务系统都充斥着各种既视感,而且十分出戏。缺少让玩家们眼前一亮的东西。而相对于玩法而言相对较差的音乐、音效等地方就让人在忍耐之余会无数次升起‘还不如我点个随便听听’的想法。而从载入界面开始,无数的‘玩家等级’‘周收益’‘大数据’等不断用类似激励的低劣手法催促玩家们肝游戏的设计实在戳心,令人只想将其忽视。(在我做测评截图的时候尤是如此。

顺便说一下,骗肝的方向真的不对。整款游戏的竞技都系于玩家们的罗盘之上。然而‘平平无奇’的魔法轮盘居然没有新功能、加成甚至连皮肤都没有。笑,你们真的跟那个企鹅帝国有过那么一段?

哦,对了,国内、海外服务器的分组也十分实用又微妙。

总结。

《Journey of Greed》(冒险公社)是一款容易让玩家们上手就停不下来的一款优秀的游戏,但不得不承认的是现在的阶段还有许多的不足,虽然都不是特别大的问题,但需要更加用心打磨。期待制作组的后续更新,期待它能变得更好。

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