炽热合金 评测 | 合金弹头与魂斗罗的巧妙融合

炽热合金 评测 | 合金弹头与魂斗罗的巧妙融合

发布时间:2019-07-13 21:17:45

游戏无论从画面还是操作手感上都还原了街机感觉,致敬了《魂斗罗》、《合金弹头》等经典游戏,游玩体验颇为不错。游戏只有六章,流程较短。通关难度不高,刷排行榜需要有一定的实力。总体上是一个颇为不错的好游戏。


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总评:游戏无论从画面还是操作手感上都还原了街机感觉,致敬了《魂斗罗》、《合金弹头》等经典游戏,游玩体验颇为不错。游戏只有六章,流程较短。通关难度不高,刷排行榜需要有一定的实力。总体上是一个颇为不错的好游戏。

打分:⭐⭐⭐⭐⭐


1.画面

游戏的画面可以说是非常照顾了8090后了。一打开游戏就让我感受到童年玩街机的感觉。

像素化的游戏界面,充满童年味道的电子配乐,粗体带着金属光泽的英文字体,

这种风格的画面,我也谈不上哪里好。但是见到我就是十分想游玩一番。可能就是因为这种画面能引起童年的回忆吧。

整体上, 这个游戏我的个人感受是杂糅了《合金弹头》与《魂斗罗》。在许多画面风格上,都能明显感受到这两款游戏的风格影子。

在部分关卡及boss战中,场景与boss攻略方式上可以看出开发组是在致敬《魂斗罗》与《合金弹头》等游戏,但你又不会觉得他是抄袭,因为他还是有着自己的元素的。

游戏是21xx年的末日背景,所以整个游戏过程中的画面风格都是偏黄昏萧瑟的,甚至是血红的天空。

游戏的敌人造型也大多是些外星异形,还有一些类似高科技仿生机器人的风格,也算是这类型游戏常见的造型风格了。

我们主角也不示弱,赤裸上身,全身金属光泽皮肤覆盖,头顶火红的鸡冠头,抡起武器就往敌人里面冲。整体的角色造型也符合游戏的背景。

boss方面,从机械大蛇,到机甲战士,钢铁巨人,还有各种城防机炮类的建筑。应有尽有。

游戏场景上,在短短6个关卡中,展现了列车战、公路战、地下基地战、隧道飞行战等等,基本上场景不断发生变化,给玩家的代入感也比较好,像是一直随着剧情发展而不断在敌军地盘推进的感觉。

游戏的界面和大多数的街机画面相似,左上角显示着命数,武器等等信息,整体看起来还是比较舒适,也是比较好接受的。

在子弹弹幕上,敌军与己方的子弹基本上是比较好辨别的,但是有个别小兵的子弹还是比较容易弄混(似乎形状颜色是基本一样的,只是射出的方向不同,在比较紧急的时候还是不太好辨别)。

经过试玩,基本上画面我是觉得没有太大的问题,整体都是我比较喜欢的风格,各方面也是都比较还原街机的感觉,好评。

打分:⭐⭐⭐⭐⭐


2.游戏性

正如前文所说,游戏的玩法基本上是和《魂斗罗》和《合金弹头》类似的。尤其是《合金弹头》,如果是喜欢玩《合金弹头》的朋友,估计这个游戏上手还是比较容易的。

射击方面,游戏采用的是米字形的射击方式,这一点算是常规操作。游戏加上初始武器,总共有4种不同的枪械(机枪、榴弹、激光、射线?),还有三种辅助机械(额外机枪、护盾、机动装置)。

武器没有绝对的强弱,在面临不同敌人的时候使用起来的难度也不一样。运用好辅助机械,则能更好提高你的生存率。

不过我个人总感觉,游戏在boss战前预设的武器补给,激光的几率似乎比较高,但激光感觉不是很容易上手来运用于对付boss(或许是我太菜了)

游戏的背景故事,大概看了一下,主角所处时间点是21xx年,在数十年前地球发生了大战,人类死伤无数,然后主角为了拯救幸存者们而出发去讨伐占领了地球的谜之生物?大概就这么个意思。剧情只在游戏刚开始的时候有,印象中后面好像基本是没见到对话之类的内容,也没提及相关剧情。直到通关的时候主角炸了敌军基地,和其他几名勇士乘机离开了。

剧情上似乎没有讲诉得很清楚。不过不影响游玩。

游戏中,主角也是一碰就死的设定,敌人根据不同种类血量也有不同。

个别敌人攻击欲望比较旺盛,所以面对不同敌人也要采用不同的打法。

整体而言,游戏要上手并不算太难。第一次进关卡还是比较容易死的,但是逐渐清楚怪物类型和攻击模式,再了解一下地图的怪物布置,基本上还是比较容易通关的。

游戏虽然有限命,但是同一个关卡会有1~2个的检查点,只要你在预设的命里面抵达检查点,你就不哟个每次都从头开始,这一点可以说是大大减低了游戏难度了。

另一点比较有意思的是,和《合金弹头》相似,在你靠近敌人时,按下攻击键,玩家的攻击方式会变成近战。而且体验下来,近战的伤害还是蛮高的。在对付boss时,当boss处于施放攻击的硬直时,靠近一顿快速的近战攻击是爆发输出的好方法。

不过,因为主角是一击必死的设定,所以,高回报也意味着高风险了。在面临部分脆皮怪物的时候,近战不失为一个好方法。

现在初体验4小时足以通关现有的6个关卡(还有不少时间其实是挂机的,实际通关时间并不需要这么多)。比较迷的是,第六关是纯boss关,无法直接挑战,需要连续通关第五关才能继续挑战。

个人游玩下来,比较印象深刻的是,游戏没有局限于2d横版闯关,在部分关卡中,游戏短暂的变为3d画面,当时体验到的时候还是让我比较惊喜的。这个致敬的点让我突然觉得游戏开发组十分的良心。

游戏第一次通关后,还会解锁两个新角色。

新角色比较特别的是,他们不同普通的枪械,而是用类似剑气气功之类的,虽然攻击距离稍短一点,但是可以通过蓄能时间高爆发输出,实测在打boss的时候还是比较好用的。

同时,男性角色(女的我还没试过)可以在空中闪现突刺一段,机动性也得到了一定的提高。

感觉这两个角色的设定就是用于速通的。期待大佬们的速通记录了。

游戏通关后还解锁了镜像模式,boss速刷模式,整体上可游玩内容还是挺丰富的。

打分:⭐⭐⭐⭐⭐


感谢阅读~

炽热合金

炽热合金

  • 平台:
  • 发行:The Arcade Crew,CE-Asia
  • 开发:JoyMasher
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