《炽热合金》:魂斗罗精神的延续

《炽热合金》:魂斗罗精神的延续

发布时间:2019-07-17 11:57:56

“也许过不了多久......我们就能再次进攻”。我相信这份来自于魂斗罗的硬派精神会一直延续下去,我相信《炽热合金》不会是终点。


我经常在视频网站观看怀旧游戏的各种表演,在欣赏大佬们英姿的同时,也接触到了许多承接经典游戏风格的精神续作。

在体验过《血污:月之诅咒》和《信使》之后,我开始了解到仍有许多游戏制作人了解到怀旧玩家的需求,他们懂老玩家们需要什么,想要什么,并为此付出行动与心血,再一次制作出让怀旧玩家心潮澎湃的佳作。

几天前很偶然的一个机会,我接触到了《炽热合金》。游戏的宣传片充满了上世纪欧美电视游戏广告的风格,配以独特风格的音乐,仿佛把我带到了上世纪各大游戏公司竞争激烈,掀起电子游戏狂潮的时代。

《炽热合金》作为一款延续魂斗罗精神的作品,秉承了《魂斗罗铁血兵团》的风格与玩法,并加入载具、僚机等游戏元素,给玩家带来不同于传统魂斗罗的新体验。本作讲述主人公作为生存于机械统治末世下的幸存者,为拯救人类,杀入地方营地,与各种各样的敌人进行交战,最后摧毁能量核心的故事,与魂斗罗的剧情大体相似,同为末世救世主的故事。

游戏的操作方式与经典的魂斗罗相同,开枪、跳跃、躲避敌人的子弹,主人公受伤即死,命数限制的经典玩法也让游戏易于上手,难于精通,想要流畅帅气的击败敌人,流畅通关,也需要一定程度上的背板和随机应变的能力。游戏也人性化的提供了三种难度,在简单难度下能够无限续关,续关后在新场景诞生的设定,也让很多手残玩家能够有通关的机会.....然而实际上我还是死的很惨...(我甚至一度怀疑我选错了难度233)

游戏提供了四种武器,三种机甲,三种僚机,可供玩家在不同的情况下进行作战,帮助玩家更顺利的通关游戏。武器包括默认的机枪,能够甩动的链式武器,有小范围溅射伤害的爆裂弹,以及能够蓄力的激光枪。机甲包括装配机枪的机甲,装配钻头的机甲以及装配激光泡机甲。僚机包括攻击型僚机,速度型僚机以及防护罩僚机。

在多种道具的配合下,既能形成暴力输出的风格,也能形成稳健速通的风格,让游戏有了更多的玩法,同时通关后解锁的两个新人物也有独特的战斗方式,也能让不同性格的玩家都能有良好的游戏体验。

在玩合金弹头的时候,我有投不完的币子。

在玩魂斗罗的时候,我有30命秘籍。

可这次,没法像小时候那样了。

我们无处可逃,这次是真正的硬仗了。

我常常回想起小时候父亲陪我一起玩游戏的时光,那时候虽然不懂事,但也玩的很开心。多年以后,父母忙碌,周围也已经不再有愿意怀旧的朋友,我只能一个人坐在电脑前品味游戏。然而不管过了多少年,电子游戏都能给我们带来始终如一的快乐。在过关斩将,乘坐越野车追击敌人,在装配飞行工具以经典的风格穿过各种障碍的时候,每一处场景都是那样的怀念。大家都变了,游戏却一直都没有变。

几十年前,魂斗罗给世界带来无与伦比震撼。

几十年后,炽热合金给我们带来无可替代的感动。

我始终感激那些愿意致力于怀旧游戏的制作人,感谢他们将经典游戏的精神一直延续下去。

在通关画面,女主角说了这样一句话。

“也许过不了多久......我们就能再次进攻”

在屏幕前的我们何尝又不是在内心深处一直期待着呢?

我希望这份来自于魂斗罗的硬派精神能一直延续下去,

我相信《炽热合金》不会是终点。

炽热合金

炽热合金

  • 平台:
  • 发行:The Arcade Crew,CE-Asia
  • 开发:JoyMasher
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