《卡片地下城》小队间的卡牌配合

《卡片地下城》小队间的卡牌配合

发布时间:2019-07-17 13:25:05

《卡片地下城》是一款roguelike卡牌游戏,和同类游戏相比,这款游戏最大的特点在于采用了小队战斗的模式。多种职业的卡牌搭配使得这款游戏有着千奇百怪的强力组合。


小队战斗——职业间的万千搭配

《卡片地下城Card Monsters: Dungeon》是一款roguelike卡牌游戏,玩家通过使用卡牌来实现攻击、防御、召唤等多种形式的战斗手段,来战胜冒险中的敌人以及最终的boss。

自《杀戮尖塔》之后,同类卡牌游戏层出不穷,而这款游戏与其余游戏最大的区别在于,游戏采取了小队战斗的模式而不是一位勇者的单打独斗。游戏里的每次冒险都能选择三个不同职业的角色组成小队,一同来克服难关。

具体来说,每个职业都有属于自己的职业套牌,而所选三个职业的套牌共同组成玩家战斗时的牌库。除此之外,三个角色的行动力是各自独立的(初始2点,之后每回合获得1点),每个职业的卡牌需要对应职业的行动力来使用。而相比于行动力公平分配,每回合的抽牌却是从混合起来的卡组中抽取,所以这要求玩家平均分配卡组里各职业的套牌,避免出现有行动力的职业没有对应卡牌,有对应对应卡牌的职业没有行动力的尴尬情况。

当然,小队组合最大的特点就是套路众多了。每个职业都有属于自己的特色,战士的嘲讽、卖血,修女的消耗、给予行动力,法师的召唤,盗贼的小刀、陷阱,游侠的多重攻击。光是不同职业的特色就能让人眼前一亮了,更何况是三种不同职业的组合。在这个游戏里,你可以实现其他游戏里难以实现的套路的,比如盗贼有每打一张卡就能抽一张卡的强力过牌buff锁喉,而法师有0费输出的召唤卡,通过他们的组合很容易形成永动。实际上,战士的血焰击配合战士的渴求力量,法师的秘法冰雷破配合修女的深渊轻抚天赋,法师的召唤牌配合盗贼的锁喉,各种各样的FTK(first turn kill)组合能让玩家纵横于冒险之中。

虽说这种近乎无敌的组合大幅降低了游戏难度,以至于玩家甚至能在第一次任务结束后就到达永动(只要删牌到9张,然后双秘法冰雷破+深渊轻抚即可)。但玩家完全可以按自己心意寻找各种各样的搭配,不一定要用最强的搭配,完全可以用最有趣的搭配。

局外成长——绝境中的一线生机

我之所以说游戏的难度不高,不仅仅是因为丰富多彩的职业组合导致出现了过于bug的套牌,更因为游戏的设计本身就充满了人性化。玩家的小队并不是要在地牢之中求生的可怜人,而是接受任务进行冒险的自由人,一旦陷入绝境,玩家完全可以通过放弃任务的方式来暂避风头。

当然,放弃任务自由也就失去了在之后冒险过程中可能获得卡牌和物资,更失去了丰厚的任务奖励,这么看来似乎有些地不偿失,似乎陷入了越来越打不过的恶性循环(毕竟玩家在挑战最终boss前往往只有有限几次任务的机会)。但实际上,游戏有着名为局外成长的特殊机制。

局外成长可以花费金币来购买、删减以及升级卡牌,还可以花费花费水晶升级角色。玩过同类卡牌游戏的玩家可能会知道,很多时候一个套路的形成往往就只差一两张key或者需要删掉一两张废牌,尤其是永动套路的形成。可能拿到一张关键卡就能形成永动或者删掉一张废牌就刚好能形成卡牌循环。这个时候,珍贵的局外成长机会就让玩家获得了绝境中的一线生机,往往能够由此浴火重生。

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