贺拉斯-一个关于机器人自我修养的故事

贺拉斯-一个关于机器人自我修养的故事

发布时间:2019-07-20 18:26:29

如果出了中文,相信绝对会被买爆。


如果你问我,什么类型的游戏小巧又好玩,我会果断地说出是像素类,如果你又让我在最近玩过的像素游戏中挑选出一款作为推荐,那我也会毫不犹豫地说出Horace这个名字。Horace,音译为贺拉斯,这是一款以虚构的英格兰为故事背景,主打平台跳跃玩法的2D像素风格横板冒险游戏,原本打算通关后再来将它推荐给各位,但我发现该作的流程内容过于丰富,在花了将近10小时+的游戏体验后,也才只到达第九章节,故事上也似乎没有要结束的样子,不过宣传视频内的大部分内容都已经出现了,另外游戏发售后2天几乎很少的玩家游玩,评论区也十分冷清,因此我觉得是时候将这款优秀的作品安利给大家。

游戏封面
贺拉斯
  • 平台:windows
  • 开发:Paul Helman,Sean Scaplehorn
  • 发行:505 Games

你能想象吗,作为一款像素游戏,所占磁盘容量多达14G+,可想而知,该作的内容一定非常丰富,事实上也的确如此。游戏的剧情十分精彩,由于过场动画所占成分较多,每个动画都全程自带旁白跟配音,因此玩家在剧情方面上的体验犹如欣赏电影一样。故事大致讲述的是关于机器人如何变成人的自我修养的故事,剧情方面受到过去许多电视剧及电影的影响,据作者说尤其是1980年Peter Sellers主演的一部政治讽刺剧《Being There》,感兴趣的玩家可提前进行观看。至于在游戏故事里,机器人主角会有一段怎样的经历,就不再剧透,更希望大家亲自游玩感受,我相信你一定会在其中感受到人生的喜怒哀乐。

垃圾清理工具人

游戏有着完整的剧情内容,分为多个流程章节,每一章玩家都与众不同,每一章都焕然一新,虽然活动空间大,限制也不多,但也不必担心路痴会不会迷路,找不到正确触发任务的关键点信息等等,游戏主要以剧情作为引导,大部分时候基本不需要担心下一部该必做什么或应该做什么,届时玩家自会明白一切。剧情流程方面似乎被作者安排得好好的,但也别担心没有探索的余地,游戏内没有什么皮肤,武器之类酷炫玩意等着去发现,仅有的就是收集垃圾。

对,游戏各场景内的垃圾非常之多,玩家需要将它们全部打扫干净,从游戏初到游戏末都没有停下来过的捡垃圾行为来看,作者对于玩家喜欢在游戏内翻箱倒柜捡垃圾的兴趣还是有一定的了解。捡垃圾固然辛苦,当然报酬也少不了,收集的垃圾可以进行回收兑换成金钱,

钱在游戏内有两大作用,一是买车票,二是购买能力零件,比如像是提高清理垃圾的速度,快速搬动重物的能力,提升保护小黄球的个数限制以及偷窥神器望远镜等等,这算是该作为数不多的一点升级要素内容。

有心的功能

1.过场剧情动画可以设置自主跳过。

2.节奏游戏的按键可以单独进行设置。

3.剧情动画自带随时暂停功能,无论是玩家临时有事,还是字幕太快来不及等问题都得到了解决,而且部分场景暂停的时候,BGM并不会跟着暂停,期间玩家还可以继续享受音乐。

4.即时存档功能,玩家无需担心出现何种BUG或者临时有事之类的问题,在哪里退出游戏,下次进入游戏就在什么位置。

部分BUG及体验可能不好的地方

1.上升跟下降台阶时候的镜头突然调整的过程十分生硬,还有攀爬各种绳索,让人会感觉到有一点难受。

2.一台包含多个复古小游戏的游戏机有BUG,有时候无论按什么键都是继续游戏,退出不了,返回主菜单重新进入游戏可解决。

3.打鼓小游戏命中要求过于精准,很容易就会MISS,手感一般,且默认无法退出,但可以通过按alt+tab键进行切换强制弹出失败结算页面。

4.第六章的开车小游戏存在BUG,第一次玩的时候20里路程开完了,敌人也清扫光了,还继续驾驶了5分钟仍然没有要停下来的意思,仿佛无止境,重启游戏可解决。

5.第八章的hack小游戏有BUG,打砖块小游戏,按左右可滑动,但键盘每次按左键就会自动切出,根本无法正常游玩,也就无法解锁红门,也就无法继续流程,重启游戏也没有任何作用。目前的解决办法是手柄,如果你有一个手柄,那么连接手柄进行左右控制则不会触发这一BUG。

+完整的教学引导内容,像父母教育自己子女一样贴心,游戏中老头子指导刚生产出来,什么都不知道的机器人一步一步完成基本操作跟实践的过程,真实形象且又充满乐趣。

+剧情情节漫长但不无聊,甚至还有许多充满喜剧性的桥段,比如被命令去找一把钥匙,结果到了目标地,发现满屋子都是钥匙,不得已只好全部打包带走,又比如被一直猫星人追赶,中途还为玩家设置了休息场所,休息倒计时结束后又继续跑等等。内容方面讲述的正是贺拉斯作为机器人的生命历程,在作者妙笔生花的写作才能下,带来了一场引人入胜,扣人心弦,精彩绝伦的演出,让玩家无时无刻不被感触,沉浸于其中。

+游戏里的音乐表现特别出色,第一次让我有种听歌剧的感觉,其中包含各类型的音乐,有古典,流行,还有动感节奏摇滚类等,其中最熟悉的莫过于钢琴名曲致爱丽丝了,那熟悉的旋律声一想起,鸡皮疙瘩都出来了。另外如果你是加菲猫铁杆粉的话,可能还会熟悉其中奥森农场的BGM等,总之,丰富的彩蛋与玩梗,走到哪里都能玩家会心一笑,仿佛玩的不是游戏,是经典,是回味。

+内容上融入了过去许多相关流行游戏的文化元素,包含了许多充满回忆的怀旧小游戏,其玩法类型也多种多样,涉及到的有横板跑酷,平面飞行,Flappy bird飞行,音乐节奏,代码相方面的谜题,光线折射,马里奥踩蘑菇,史丹利寓言中的旁白,国际象棋,大量像是小蜜蜂,过马路,夺宝奇兵,打砖块等经典的FC游戏,甚至还有切换为第一人称的镜头片段,当玩家随着游戏流程而无时无刻感叹到:"woc,还能这样玩"的时候,就已经说明了它的成功。

+有着非常丰富的细节表现,如主角跑快的时候会捂住帽子,如跑得太快会因为惯性而多行进一小段距离(在有很多陷阱的地方注意提前刹车),又如当出现重力反转的时候,主角的领带会自然漂浮,能够看到主角拨动领带以看清道路的动作等等。

+支持键盘跟手柄操作,且支持自定义改键,十分方便。

+/-目前没有中文,好在英文要求难度不算高,另外对于想查字典了解个别句子意思的玩家来说,善用暂停功能键是个不错的方法。

-需要修复,目前还存在一些影响游戏体验的BUG,上面有罗列。

一句换感受

如果出了中文,相信绝对会被买爆。

剧情★★★★☆

游玩性★★★★☆

趣味性★★★★☆

推荐程度★★★★☆

总评:9/10

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