唤起你沉睡已久的记忆,还记得和小伙伴一起玩《魂斗罗》的美好时光么?

唤起你沉睡已久的记忆,还记得和小伙伴一起玩《魂斗罗》的美好时光么?

发布时间:2019-07-24 01:30:45

一款致敬《魂斗罗》的游戏,游戏本身素质很好,游玩起来颇具挑战性


前言

作为一款致敬《魂斗罗》的游戏,本作很好的传承了《魂斗罗:铁血兵团》的经典玩法,并且做出了自己的创新,唯一可惜的就是流程太短了,通关之后会有种意犹未尽的感觉。

游戏体验

游戏一共5大关卡,初期只有4个关卡可以随意先打哪个都可以,4个关卡通关后,开启最终关卡,(PS:游戏开始前会有教学小视频介绍游戏如何操作,虽然是个看似操作简单的游戏,还是建议大家看一下,而不是急着去玩,因为我就发现了,有些玩家不会锁定射击。)本作是经典的8方向射击,基本操作和《魂斗罗:铁血兵团》如出一辙,不过本作的翻滚并没有无敌帧,并不好用。

有些玩家忽略了的锁定射击

本作的关卡设计上非常出色,每个关卡的特点都非常鲜明,关卡中间的各种精英怪,各具特色的BOSS,完全不会给人重复感,每一大关都分为三个小部分,每个部分之间也就是存档点,当然硬核难度下只能在大关之间存档。

游戏中有三种支援箱子,分别是进攻、防御、加速,进攻类似于僚机会跟着玩家一起攻击,防御可以抵挡两次伤害,加速不仅可以提高移动速度还可以进行二段跳,我个人比较推荐防御,等于多了两条命。

本作一共有4个可操作角色,初期只有两个可用,另外两个需要通关一次进行解锁,初始两个角色有四种枪械,除了人物外形动作不同,其他都一样,隐藏角色是近战体系,武器只有一种,不过可以蓄力释放,同样只有外形区别,这就相比《魂斗罗:铁血兵团》每个角色都有的个性武器系统差了不少。

隐藏角色的蓄力攻击

本作在操作上显得有些不尽如人意,首先没有加速支援的情况下没有二段跳,有些时候一旦选择跳跃,就没有补救的办法,再加上一般的冲锋型小兵并不能一枪杀死,速度又比玩家快,有时候看到后面突然来敌人了,就算你反应过来回头打了小怪一枪也依然会死,虽然游戏本身有近战攻击,但是如果在持续的开枪状态下,必须松开再按一次,才会对近距离敌人使用近战攻击,这就显得非常麻烦。

本作的BOSS难度其实并不高,多打几次都能过,但是问题在由于操作问题,很容易在关卡途中消耗生命,普通难度下虽然可以无限接关,但是由于每关只有两个中间的存档点,并且只有5条命的情况下,也很难保持不损命到BOSS,这就导致了,要玩家不仅要对BOSS背板,同时还要对途中的各种陷阱小怪背板,需要高度集中精神的时间很长,虽然作为一款硬核的横版过关游戏,难度无可厚非,但是大家也都是只希望和BOSS各种博弈,而不是总莫名其妙死在去找BOSS的路上,好在游戏通关后,增加了BOSS连战模式,以及镜像模式,大大增加了游戏的重复可玩性。

镜像模式+头目连战

总结

本作总体来说,是一款值得一玩的佳作,虽然操作上有些短板,但是其关卡设计的诚意还是相当高的,喜欢此类的玩家不容错过。

炽热合金

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  • 平台:
  • 发行:The Arcade Crew,CE-Asia
  • 开发:JoyMasher
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