《月影魅像-解放之羽-》十三次的轮回

《月影魅像-解放之羽-》十三次的轮回

发布时间:2019-08-03 03:26:27

《月影魅像-解放之羽-》是一款非常独特的视觉小说游戏。与大多的视觉小说游戏不同,这款游戏本质上其实只讲述了一个事件,但需要玩家通过十多个周目的游玩来一点点拼凑出事件背后的故事,


《月影魅像-解放之羽-》是一款非常独特的视觉小说游戏。与大多的视觉小说游戏不同,这款游戏本质上其实只讲述了一个事件,但这个事件背后却蕴含了种种谜团。一般来说,当玩家通关游戏之后,基本上就能大致了解整个故事的脉络了,而之后多周目的过程只不过是解锁了不同的路线或者增添了更多的细节。但在这款游戏里,一周目的过程仅仅只是整个故事的冰山一角,多周目的综合才是这款故事的本意。

零和红

这款游戏讲述了作为男主角的诚一应邀前往神秘的机关世家如月家参加其独特的仪式的故事。在一周目的过程里(如果选择了某个选项),玩家甚至会感觉这个仅仅是一个普通的重回家乡与青梅竹马相会的恋爱故事。但在二周目的游玩过程中,玩家会突然发现谜一般的少女——红。不仅如此,在这条线路的最后,玩家还会发现之前本以为了解的青梅竹马零似乎也暗藏着不为人知的秘密。就这样,游戏里的每个周目虽然会让玩家稍微解决一些疑惑,但会抛给玩家更多的谜题。于是在好奇心的趋势下,玩家将不断尝试新的选项,在新的一周目里进行全新的尝试。最终一点点走向最终的结局。

流程图

游戏的周目设计实际上是线性的,在每个周目失败之后,男主角会意识到这个周目失败的原因。而在此之后,玩家可以在对应的事件中选择不同的分支,从而开启一个新的周目。这种方法虽然在自由度上有所欠缺,但由于本身周目的顺序固定了,游戏的剧本就能很容易地营造出层层递进的叙述方式。整个故事就像俄罗斯套娃一样,你要一个周目一个周目的前进,一点点揭开故事背后的谜团。

半夜玩效果极佳

综合来看,这款游戏相比于恋爱题材,可能更倾向于悬疑题材,无论是多个周目层层递进的故事展开,还是恰到好处的重重疑点,都能在吸引玩家游玩的同时营造出一个紧张刺激的氛围。相比之下,游戏在恋爱方面的描写着实有些欠缺,这使得游戏里角色的情感变化略有一些突兀。如果这款游戏的流程能够再长一些,添加更多的情感描写来做过渡,想必会更为优秀。

月影魅像-解放之羽

月影魅像-解放之羽

  • 平台:
  • 发行:HIKARI FIELD
  • 开发:Applique
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