《鬼妇》:心正则鬼不敢欺

《鬼妇》:心正则鬼不敢欺

发布时间:2019-08-04 17:04:28

对于未知,请心怀敬意。


《鬼妇:印尼民间恐怖传说》是一款有关印度尼西亚的禁忌习俗和超自然的恐怖冒险游戏,玩家需要孤身一人打扫自家的破败老房子,整理各种照片和物品,期间会遇到一些超自然现象和杂物,玩家需要做出自己的选择,心怀敬意还是傲慢无礼,都会带来不同的结局。游戏画面昏暗朦胧,阴气深深,音乐凄凉萧瑟,完美营造了恐怖游戏应有的惊悚氛围,值得推荐!评分:7/10。

与欧美的血腥恐怖不同,东南亚圈的恐怖惊悚源自心灵。借用《阅微草堂笔记》中的一段话:“头上有灵光,虎不敢吃,鬼不敢欺”。

根据官方的说法,Pamali 指的是一种由于社会和文化原因应该避免的禁忌习俗。在印度尼西亚,Pamali 通常是由老一辈人告知给年轻一代的,因为他们想教年轻一代一些从文化角度来看正确的行为方式。类似于中国的午夜莫梳头、深夜独行莫回头等等禁忌。

游戏内容

游戏一开始,玩家进入一个房间,并利用房间里的电脑来调查4个恐怖故事,目前只玩了第一章:白衣鬼妇。此时初始房间的亮度、周围环境和玩家所玩时间有关,白天玩则灯火通明,晚上玩则阴气深深。通过电脑选择文档调查则进入第一章故事。

玩家需要在三天内打扫一间昏暗破败的老房子,打扫期间接触到各种杂物,如家人的相册,姐姐的油画,梳子等等,并对此自由吐槽或者一言不发,复原整理各类物品,打扫蜘蛛网,也可以三天都睡懒觉,根据玩家的行为触发不同的结局。

游戏开始时,制作组贴心的给出了三个建议:灯光调微弱;戴上耳机;一个人体验游戏。按照笔者这种怂人的建议:游戏亮度调最高;声音调低;叫上几个小伙伴。

游戏中采用的有趣的物品交互模式,当玩家点击物品并按住鼠标时,会有几个选项出现,如:观察 / 查看物品,或与物品产生交互,推、拿等,或吐槽,然后移动鼠标,将鼠标移到所对应的的选项后放开鼠标。比如玩家可以选择汽油灯,可以对此进行操作,吐槽一下这个翻译和繁琐的操作模式,翻译成“煤油灯”更合适,同时煤油灯的操作很繁琐,点亮需要操作三步,打开玻璃罩→点亮煤油灯→关闭玻璃罩,希望后期能精简。

繁琐的开灯流程

部分场景的物品交互很奇怪,点击收音机旁的照片,出现了两个相同的查看选项。

与照片互动出现两个相同选项

游戏画面与音乐

昏暗阴沉的环境,惊悚逼真的音效,黑暗狭窄的视野,完美营造了恐怖游戏的氛围。

整个老房子围绕在一片朦朦胧胧中,院中不知名的树隐隐绰绰,屋内的昏暗灯光一闪一闪,空中漂浮着类似于灰烬的斑斑点点,屋外静谧无声,只听得稀稀疏疏的风声和若隐若现的呜咽声,作为玩家的我,心惊胆战在屋子内转悠,像个好奇宝宝,在屋内东点点西看看,随后直接去睡觉。小小吐槽下,你睡觉都不关门的吗?

游戏中恐怖画面出现次数并不多,笔者遇到两次:游戏中恐怖画面出现次数并不多,笔者遇到两次:

第一次:第一天晚上看到梳子,整理后梳头,就可以看到窗户旁有一张脸,分不清是谁,猜测是男主姐姐;

第二次:第二天晚上很诡异,保险丝坏了,没有电的情况下灯会亮,收音机也会响,报道的新闻也是2年前的事情,笔者点亮煤油灯的时候,被强制转换视角到身后,电灯突然熄灭,一片黑暗中,有个幽灵从地面向屋顶飘荡着。(笔者当时被吓到了,忘了截图。)

游戏中存在很多的油画、照片,从下方看过去,照片中的人物直勾勾的盯着玩家,甚是吓人;开门声诡异急促,在一片寂静中清脆渗人,略显不真实。推门声应当是吱呀吱呀,转动门把手应当是机械咔哒声,可以在这个网站感受下:https://www.51miz.com/sound/242778.html

个人评价

目前游戏的完成度很高,已出到第二章:尸袋怨灵。第一章游戏通关时间为半小时~一小时不等,多结局有助于丰富游戏的可玩性。但每次进入游戏都是第一天夜晚,即玩家无法在调查中存档,中途退出就要重头再来,而游戏的重复性过多,想体验每个结局就必须要经历众多重复的流程,游戏的耐玩性不足,可挖掘的隐藏不足。同时部分场景未汉化,需要解决。

总体来说,这是一款上佳的印尼恐怖游戏,目前仍在更新中,但游戏带上dlc的完整版价格偏高,可以等一等促销。

鬼妇:印尼民间恐怖传说

鬼妇:印尼民间恐怖传说

  • 平台:
  • 发行:StoryTale Studios,Maple Whispering Limited
  • 开发:StoryTale Studios
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