快节奏卡牌构建式 Roguelike 游戏《骰子地下城》将于8月14日正式上线

快节奏卡牌构建式 Roguelike 游戏《骰子地下城》将于8月14日正式上线

发布时间:2019-08-07 17:55:09

《骰子地下城》是由独立游戏制作人 Terry Cavanagh ,知名游戏音乐人 Chipzel 和插画师 Marlowe Dobbe 开发的快节奏卡牌构建式 Roguelike 游戏,游戏定档本月十四号发售!

关注独立游戏的玩家可能听说过独立游戏制作人 Terry Cavanagh 之前的一些作品:例如以反转重力为玩法的平台解密游戏 VVVVVV 和高难度节奏反应游戏《超级六边形》(Super Hexagon),这次的《骰子地下城》是一款快节奏的卡牌构建式 Roguelike 游戏

卡牌构建游戏,这个缘自桌面游戏,原本十分小众的类型在《杀戮尖塔》等游戏风行之后开始火热起来,出现了大量同类型作品,但我们需要强调的是,《骰子地下城》并非另外一款近似作品。

游戏围绕骰子这个古老的游戏道具,加上许多巧妙的现代构思,我们试图探索这个类型到底能实现多少种有趣的玩法。

游戏中会有六种职业的英雄可选。这些职业几乎只有一个共同的特性:你需要丢掷骰子,得到一些点数,并将其用作战斗的资源。其他的部分都对应着在卡牌构建Roguelike的框架下,以骰子为元素的诸多玩法中的某一种可能,游戏中需要学会使用六位游戏风格迥然不同的角色:

  • 拿来主义,随机偷窃敌人技能的盗贼
  • 人狠话不多、见面就是莽的战士
  • 需要精密计划、运筹帷幄的女巫
  • 挑战运气、高风险高回报的机器人
  • 创意为王,变废为宝,但每次战斗都会损坏一件装备的发明家
  • 一切入手道具都会变成牌组的小丑
  • 通过模组加入无穷无尽的新玩法。

针对每一种职业我们还提供了若干种不同细微规则的变种玩法。不仅如此,通过方便可用的模组系统,我们还向玩家开放了整个游戏的细节,也让后续更多充满想象力的拓展成为可能,相信会陆续出现无穷无尽的玩法组合。

游戏之前放出过测试版本,广受试玩玩家好评,也得到了业内的高度认可。值得一提的是,本作也是今年的全球独立游戏节(IGF)创新奖项的入围作品之一

Dicey Dungeons on Steam

骰子地下城

骰子地下城

  • 平台:
  • 发行:Terry Cavanagh
  • 开发:Terry Cavanagh
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