封印再度崩坏,世界臣服于暗影猫耳娘

封印再度崩坏,世界臣服于暗影猫耳娘

发布时间:2019-09-04 18:52:20

立绘插画非常优秀,世界观和人物背景设定较为完善,目前游戏处在EA阶段。


灵之秘境:异象残影Mysteria~Occult Shadows~

+精美插画

+努力过了的过场动画

+声优配音

±角色提升部分较为丰富

±连招手感不错,打击感欠佳

-建模稍显粗糙

-音效对比日语配音突出了短板

看到封面插画的时候,还以为是一个有丰富开发经历的独立游戏工作室所制作的,了解到是国内的几个学生党还是较为意外的。相较插画风格,作为一个UE4制作的游戏,在3d的表现力上还是较为舒适的,但在场景上难免会有所掣肘,制作者在其整体色彩的搭建下了一番功夫.

早在2017年就已经发出演示视频,其中一个大三的妹子作为主创之一,发出了很多的实机演示,也是在记录游戏的成长历程。二次元美少女动作游戏本身就为加分项,玩家大多都是为了体验剧情,控制美型角色,而此作将会为动作战斗部分作为核心,来带动整体游戏的推进,这是此类型之中为数不多着重战斗部分的游戏之一.

可以看出作者比较喜欢给各种人物怪物设定,基本上除主角以外的角色都有一个背景,人设方面的安排还是很优秀的,到中期出现的人物背景都看了一遍,

游戏元素可以看到非常多经典ip的影子,战神,鬼泣,如果一款游戏的对标是这些优秀的主机act游戏,那么无疑这是一种很艰苦的尝试,不管在打击反馈方面还是手感方面,这些大作都在act游戏的巅峰,还希望本作后续可以发挥少女游戏的优势,在着重动作的同时,最大化的发挥出来.

出招表配上了视频演示可以看到招式的效果,这一点很舒服,游戏本身操作难度不高,手感还不错,打击反馈偏弱,很大程度上是音效和怪物击中效果反馈的问题.有处决效果,但在处决时锁定视角没有调教的很好,让玩家直接感官有些难以在正确的角度欣赏.

立绘插画都很用心,风格很有黑暗魔幻的色彩,在游戏的介绍上写着时黑暗童话背景下衍生的故事,场景建模设计与怪物建模拖了插画的后退,有一种做成视觉小说会更胜一筹的样子.

配音竟然全程都是日文配音,实际上这种人物风格的游戏确实需要这种很贴和的配音来增加世界魔幻色彩背景的代入感,一个二次元美少女向游戏,能做到如此程度的即时战斗,实属不易。

Ue4引擎虽然在3D场景表现力上较为优秀,但带来的优化弊端也非常明显,stean推荐配置为6500+1060,实测还需要进一步优化,此引擎也会暴漏些表面上的问题.

走路音效踏在草地上却有一种踩在地板上的感觉,耳机党在这方面的体验是不舒服的.

在过场动画里按esc会弹出ui并且播放背景音乐.

字幕看起来很费力,特别是在明亮色彩之下,选用白色的字体效果本身就影响了玩家观看剧情.

部分角色建模穿模是大多3d游戏都会出现的,比例不对,没有精修过,在全低特效下看人脸像是普通mmd的人物模型,而开启极高以后会有一种无法看清的光效糊在人脸上,人物建模还需努力.

游戏进不去要吧默认输入法设置为英文

在游玩中就有猜测,作者本意就是制作一个动作表现为主题,衍生魔幻世界观与美少女猫娘融合的游戏,这个游戏的战斗部分,确实我玩过在小成本少女类型里比较不错的。

现在追逐梦想的作者都很年前,他们有可能成长为优秀的游戏制作者,策划者,为本就小众的单机游戏产业付出最好的青春,者本就是应该令人钦佩的.

有很多玩家无差别的支持国产游戏,有些玩家觉得不应该对国产游戏过度包容,但真正的玩家应该在这俩点之间找到一个自己能够接受的点。

推荐:定价不高,推荐喜欢兽耳娘,act即时战斗的玩家入手.

灵之秘境:异象残影

灵之秘境:异象残影

  • 平台:
  • 发行:SakuraGame
  • 开发:U-Secret Studio
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