《布莱尔女巫》--我与狗子在森林里的那点事

《布莱尔女巫》--我与狗子在森林里的那点事

发布时间:2019-09-10 10:23:10

虽说经典不可超越,但在本人看来,它的质量绝对不会亚于之前的所有作品。


Blair Witch(布莱尔女巫)是一款灵感来自于同名电影的第一人称恐怖冒险游戏,是开发过备受好评的恐怖游戏层层恐惧系列(Layers of fear)和观察者(Observer)的Bloober Team团队的最新心理恐怖作品,讲述的是某男孩在布莱克山森林神秘消失,背负心灵创伤,为了再次证明自己能力的前警官Ellis自愿加入搜寻队,与自己最亲密的小伙伴警犬Bullet来到布莱克山森林为找到失踪男孩而一同漫步于深山老林之中的故事。

同以往作品相比,该作不仅延续了熟悉的环境氛围,场景变换等风格,更是在此基础上做了更多的改变,除了地图更大,玩法更多外,新加入的伙伴系统更是让原本单人的恐怖冒险之旅多了一份乐趣。该作目前差评大部分停留在之前的汉化乱码(目前已解决,官方后续还会进一步改善语言质量的问题)和优化糟糕问题上,内容玩法方面基本没有什么问题,无论你是受到原作电影兴趣吸引,还是本就身经百战的恐怖游戏迷,都请不要错过了。

游戏封面
布莱尔女巫
  • 平台:windows / Xboxone
  • 开发:Bloober Team
  • 发行:Bloober Team NA

一周目剧情流程

www.bilibili.com

游玩要素

  1. 跟随剧情经历多个不同场景的恐怖氛围步行模拟体验。
  2. 多结局内容,需要特殊的触发方式,全成就至少3周目。
  3. 熟悉的鬼打墙,可消灭可躲避鬼怪,还有少量解谜内容。
  4. 众多收集品,包括心理医生纸条,受害者照片,木偶,战友身份牌和垃圾。
  5. 主角手机上自带贪吃蛇跟打飞机两款小游戏。
  6. 大量富有细节化的有趣成就挑战内容。

战斗情节

氛围

解谜

一些设定跟技巧

  1. 与狗互动必须要面对面,不能在背对的时候或者很远的位置通过远程下达各种指令。
  2. 狗的搜寻范围有一定距离限制,在场景较大的区域需要经常使用才能找到隐藏收集品。
  3. 对于关键道具,一般情况下狗会自主进行寻找,玩家要及时与它进行互动。
  4. 在主菜单设置栏里可以进行给不同角色的对话字幕加以颜色区分的设置。
  5. 主角有隐形的体力槽,持续奔跑会降低速度,稍作休息可以恢复。
  6. 手电筒除了固定场景偶尔出现故障外,没有电量限制。
  7. 需要利用录像带里面的场景内容进行实时解谜。
  8. 通关后没有独立章节选择,需要勤存档。
与狗子互动

冠希模式

布莱尔女巫

尽管所讲的故事没有什么联系,但如果看过相关电影,那么你会发现该作很好地还原了电影里面的许多情景,调查失踪人,鬼打墙的森林,莫名其妙的帐篷,人物离奇的死亡,邪恶的图腾以及神秘的面对墙角等。尽管电影较老,但如果你喜欢该游戏,更推荐去回味下原作,会让你对它有更深的印象。

伙伴系统

该作与以往系列最大不同的地方在于加入了冒险小伙伴-Bullet,对于一款恐怖游戏来说,增加一位同伴,哪怕是一只动物都会让玩家感到莫大的幸福感,虽说某种程度上降低了恐怖气氛,但也增加了不少乐趣。

狗子,你慢点跑!

在游戏里,玩家可以对Bullet下达5种指令,分别是寻找,抚摸,靠紧,别动和斥责。此外主角身上携带有3块小零食饼干,可以喂给小狗吃,经常喂食和抚摸是达成某一成就的关键。

摸狗头

  1. 寻找:可以帮忙找到一些隐藏的收集品和一些关键线索道具。
  2. 抚摸:有特写镜头,近距离跟狗狗亲热,太可爱了...想....一直这样逗它玩耍下去。
  3. 靠紧:可以让狗狗陪伴同行,一般用于周围有敌人的时候,毕竟狗狗也会触发敌人的警觉。
  4. 别动:有的地方需要主角单独前行,比如摧毁木块,或者可以防止狗到处乱走,有点跟靠紧作用相似。
  5. 斥责:严厉地教训小狗,会影响小狗的心情,说不定会影响到后期某些场景的变化,基本不怎么使用。

一言不合就躺地

小狗可不仅仅只会听主角安排而已,在本人看来,它最大的作用其实是逗玩家开心,只要足够细心,玩家能够发现小狗会有许多真实的动作表现,比如从水里出来后会抖动身体来清理掉身上多余的水渍,在地上摩擦打滚,甚至是在路过的地方撒尿做标记等,不过更让人激动的还是在找到道具后,一脸渴望带着呜咽的叫声来到主人的面前的时候,希望能够得到主人的夸奖。

多结局

坏结局

同层层恐惧2,该作拥有多结局的设定,分为好坏结局。由于好结局达成条件比较让人意想不到,正常情况下玩家第一次都会是坏结局,算上全收集的过程,想要全成就该作至少需要三个周目,从某一角度说明该作具有不错的探究以及重玩性。

体验不好的地方

凌空狗子

  1. 存在许多BUG,时长的穿模,鬼畜,小狗浮空,瞬移,甚至是物体的突然出现跟消失等。
  2. 有时候会卡模型,尝试各种方式都动不了,只能读取之前存档继续。
  3. 最后建筑屋里面找钥匙开地板门的时候偶尔会卡住剧情对话的自动触发。

综合分析

+推荐

  • 跟鬼怪斗智斗勇。
  • 出色的音效氛围。
  • 多结局的剧情体验。
  • 画面不再一味阴暗。
  • 与小狗同行,不再寂寞。
  • 过场的视觉效果非常赞。
  • 突如其来的Jump scare。

-不推荐

  • 优化比较糟糕,缺少流畅感。
  • 整体节奏偏慢,多周目太肝。
  • 恐怖桥段少,眩晕场景过多。
  • 场景岔路多,对路痴不友好。

虽说经典不可超越,但在本人看来,它的质量绝对不会亚于之前的所有作品,不说了,去肝第三周目了。

总评:8.6/10

提示

你需要绑定手机后才能继续发表内容