还是那个土豆味——《幽灵行动:断点》B测的一点体会

还是那个土豆味——《幽灵行动:断点》B测的一点体会

发布时间:2019-09-10 17:04:37

游戏介绍:

《幽灵行动:断点》是一款设定于多样且充满敌意的开放世界下的军事射击游戏,并且完全支持单人或至多4名玩家合作游玩。玩家将探索最先进科技设施与野生自然环境共存的神秘岛屿“极光岛”。而这里也是无人机技术创造者,科技巨头斯凯尔科技公司之所在。而现在“极光岛”已落入敌手,所有通讯均已中断……

这次面对的敌人是曾与你情同手足的战友科尔·D·沃克所领导的“恶狼小队”。他们是一支由叛变“幽灵”组成的前美国军事单位,而他们现在接管了“极光岛”。他们将杀戮程序编译进了斯凯尔科技的无人机中,而这些机器将为他们所用,无论代价如何。你和你的小队被送往那里参与侦查行动,但是你们的直升机被击落。伤痛,孤立无援并被敌人追击,玩家将在为生存而战的过程中感受到紧张的军事行动体验,击败恶狼小队并夺回“极光岛”!


汤姆克兰西军事与远哭系列的延续

作为育碧忠实粉丝的你:

游戏封面
彩虹六号:围攻
  • 平台:windows
  • 开发:Ubisoft Montreal
  • 发行:Ubisoft

在世界各地反过恐,偶尔也兼职做点绑票生意赚过外快

游戏封面
幽灵行动:荒野
  • 平台:windows
  • 开发:Ubisoft Paris,Ubisoft Annecy,Ubisoft Bucharest,Ubisoft Montpellier,Ubisoft Milan,Reflections,Ubisoft Belgrade
  • 发行:Ubisoft

到玻利维亚缉过毒

游戏封面
全境封锁
  • 平台:windows
  • 开发:Massive Entertainment
  • 发行:Ubisoft

参与过纽约的解放战争

游戏封面
孤岛惊魂5
  • 平台:windows / PS4 / Xboxone
  • 开发:Ubisoft Montreal,Red Storm,Ubisoft Shanghai,Ubisoft Toronto,Ubisoft Kiev
  • 发行:Ubisoft

在美国蒙大拿州清理邪教组织战斗中也有你的身影

游戏封面
全境封锁2
  • 平台:windows / PS4 / Xboxone
  • 开发:Massive Entertainment
  • 发行:Ubisoft

解放纽约7个月后,你又来到了华盛顿特区……

游戏封面
幽灵行动:断点
  • 平台:windows / PS4 / Xboxone
  • 开发:Ubisoft
  • 发行:Ubisoft

这次又来到太平洋上的“极光群岛”与背叛者展开角逐!


游戏内容的不变与变

不变

1、“买BUG送育碧游戏”,这句俗话,在这次B测中得到了充分的证明。比如在丛林间从丘陵滑下,直接不断出现落水后的拍打声,人物就无法操控了;角色翻越障碍时直接腾空,无法落下;在载具旁选择乘坐,但因为角度问题直接卡死;道具无法正常使用,须多次删除角色重新建档尝试后才能有几率成功使用;老生常谈的土豆服务器掉线问题;掉线重进后金钱清零,商店无商品显示等等~等等~槽点……

2、载具驾驶的视角和操控性依然糟糕,也许B测后还会调试;上代荒野的驾驶操作性已经很糟糕了,现在让我真的有点怀念荒野的驾驶感觉了……

3、还是那个土豆味道的标准沙盒游戏,虽然地点换到了极光群岛上,但沙滩、丛林、雪地、火山、峡谷、民房、硅谷巨头史凯尔科技基地的高科技建筑等,该有的都有,风光依旧美丽!

1、取消了战斗中呼吸回血大法(可能为了减少难度,在离开战斗后依然能呼吸回血),需要打绷带、打针回血;失血过多的话,会直接在角色行动上体现出来,比如无法正确的瞄准、走路一瘸一拐行动缓慢,甚至不能使用主武器和手雷,只能使用轻型手枪等,让游戏更加的真实;

2、加入了体力值概念,玩家快速跑动会消耗体力值,B测中体力值消耗过快,完全不像一个特种兵,跑不了一会儿就需要走动休息回复;如果把技能树的几个增加体力值上限、减少体力消耗、增加体力回复速度的被动技能解锁后,还能正常一点点;

3、加入了军事职业的选择与自由转换,在技能加点页面可以解锁突击、狙击、医疗、隐匿四大职业,每个职业都有不同的专属技能,加上技能树里的技能都是通用的,让同样的一场战斗,其过程与结果都有了更多的可能性;

4、加入了很多网游元素,比如战斗力评分系统、同名不同数值的装备获取、装备以颜色区分副加特殊属性等等,但再高等级的敌人只要爆头依然致命;

5、增加了集合点“营地”概念,在里面玩家可以看到其他玩家的人物,靠近可以查看对方角色资料信息等等;在营地里玩家可以接任务、购买和打造装备、参加PVP行动任务、匹配合作组队、吃饭喝水加BUFF(野外篝火露营点也可以)、接活动任务等等。

6、更加突出了现代科技战争元素,游戏里硅谷巨头史凯尔科技基地展示的无人机战争技术在游戏里得到了充分的体现,也为玩家增加了更大的难度。


最后小结

这次《幽灵行动:断点》的B测时间不长,对里面的内容谈不上惊喜,也谈不上特别失望(习惯了,麻木了么……)。对于育碧系列老玩家来说,这款游戏测试后会感觉略微平淡,甚至较多失望。

《幽灵行动:断点》其实可以看做育碧各系列游戏的集合作品,在里面可以看到很多育碧系列其他游戏的影子,比如《全境封锁》、《刺客信条》的装备评分升级系统、《全境封锁》的聚落(营地)等等。但对于没玩过育碧其他游戏的玩家,这款游戏就会感觉非常不错,借鉴融合了育碧旗下多款游戏的经典元素,让游戏的娱乐、互动性更加优秀。期望10月4日游戏的正式发售,“育碧游戏二代出神作”的魔咒会不会就此被打破呢?就看这次啦~!~

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