《Control》科幻大作,各种超自然事件与炫酷的超能力

《Control》科幻大作,各种超自然事件与炫酷的超能力

发布时间:2019-09-16 14:19:56

游戏中具有大量酷炫的超能力,以及独特的武器模组。爽快的射击感与物理破坏效果表现力十分的好,游戏整体能感受到SCP的影子剧情方面相对的复杂烧脑。


前言

Control是“Remedy”制作者继量子破碎之后的又一款科幻大作,从画面效果剧情表现上就能明显看到量子破碎熟悉的影子。在量子破碎中主要以穿越时间操控时间这种超能力来进行表现,在故事剧情方面思路清晰还可以选择不同对话看到不同的剧情,在Control中游戏的玩法模式从线性流程改成了半开放的世界探索,剧情则与SCP稍有关联。

剧情简单概要

这一作当中主角是一个妹子而为了寻找弟弟来到联邦调查局寻找失踪的弟弟,通过测试莫名其妙的就接手了局长的职位,在这个联邦调查局中出现种种超自然的现象,很多人失踪遭到“希斯”控制。

半开放世界,众多探索收集要素

因为本作为半开放世界,每个区域可探索的地方特别多,可以在各地之间进行传送,通过占领控制目标点之后就可以在区域内升级解锁更换自身的一些武器装备,根据进度玩家会解锁更多能力。地图中有些区域需要高等级的权限卡才可以进入,除了主线流程外在探索途中也会触发部分支线任务,同时接受控制点的挑战可以获得较好的奖励。所以在这一作当中制作组更鼓励玩家到处探索,收集的文件和资料当中可以更清楚的了解游戏的剧情走向。

爽快的战斗,新增部分RPG要素

在Control中武器枪械是消耗能量,通过停止射击进行缓慢恢复,枪械的模型非常的科幻,整体是一个模块化的手枪,通过局长测试后给的第一个模块就是正常的半自动手枪模式,在后续解锁购买可以获得霰射和爆炸之类的模式,切换这些模式则只需要按下切换键,根据不同的敌人切换模式更有利于取得胜利。玩家可以装备武器和人物模块提升相应的属性,这些模块属性是随机的通过掉落或者在控制点话费点数购买刷新。

当你体验完量子破碎那操控时间的各种能力后,那再来control尝试吸附各种物体形成一个防护罩,或者控制周围的物体砸向目标,漂浮在空中这些都可以做得到。虽说战斗方面很爽但游戏流程上不断的刷怪,真正和射击游戏相比打久了还是会显得枯燥,更多需要体会的还是游戏的剧情和探索收集。

结尾

Control个人感觉真的要比量子破碎好上太多,从单一的线性剧情到半开放世界,你可以到处探索联邦调查局的各处地点,游戏中的收集品又是文档又是语音也具有上一作的真人影片。

游戏内也有多处SCP相关的内容,对于喜欢科幻作品以及SCP的玩家Control还是非常不错的一款作品,不管他在剧情、战斗、画面上都表现的非常好。另外在查找资料的时候找到一个关于游戏内SCP原型的文章我也分享出来。

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