看似有趣但实则无味的“米诺陶”

看似有趣但实则无味的“米诺陶”

发布时间:2019-09-16 23:05:46

《米诺陶》这款游戏在很早之前的宣传时就已经注意到了,当时也确实被这款游戏的画风和游戏设定吸引,所以当时就不自觉把本作放到了一个很高的位置,但实际上手后却诸多失望……


《米诺陶》这款游戏在很早之前的宣传时就已经注意被笔者到了,而笔者当时也确实被这款游戏的画风和游戏设定吸引,所以当时就不自觉把本作放到了一个很高的位置。对于本作的实际呈现效果抱有了诸般期待。但实际上手后却诸多失望……

一、平淡如水的游戏剧情

无疑的,本作采用赛博朋克的背景故事架构设定确实吸引了一大票人的眼球,尤其是在《赛博朋克2077》预售后,这种关于赛博朋克的热度可能还要持续很长一段时间。而本作也确实可能在一定程度上借着《赛博朋克2077》的东风能卖得更好(笔者并无任何指责本作蹭热度的意思)。想起赛博朋克这个题材就会让人不由自主的和“酷”联系在一起,夜城、义肢、多元网络还有嗑药等核心元素无不让这个充斥着疯狂式文明的世界变得血肉鲜活,以至于让人想想都会热血沸腾。所以笔者看到本作的赛博朋克元素后,就先入为主的把本作的剧情部分设定到很高的位置。

但是,当笔者真正拿到游戏并进入游玩后,笔者渐渐被本作的剧情侵蚀,然后麻木,最后对本作的剧情完全提不起兴趣。究其原因,就是本作剧情实在太过于软弱无力,平淡得就像是一杯放了一宿的凉白开,能喝但是不见得健康。相比于赛博朋克的世界本身,本作的剧情更像是套在赛博朋克世界观外衣下的密室脱出的冒险故事。如果不是有一个废话连篇的AI不停在耳边唠叨,还真感觉不出什么科技的味道。另一个方面,除去赛博朋克本身,其实平淡出水的剧情才是叙事羸弱的原罪。举个最简单的例子,就连主角遭受致命厄运或者西娅被水淹死笔者也不没感觉到一丝的触动,甚至想要赶紧结束游戏。因为大段大段冗长且无聊的对白实在令笔者厌烦到极点(二十万字的文本量可不是吹出来的)。所以综上,笔者认为剧情故事是本作最大的败笔,故事框架很大但是故事内涵不够深刻,很难真正触动心灵。(笔者看到评论区97%的好评率惊呆了,这一届的玩家对故事的要求都这么低的吗?)

二、复杂且精彩的游戏解谜

《米诺陶》的故事部分眼看着已经没什么搞头了,笔者已经在心中为《米诺陶》预定了雷作专座。但是下一刻的峰回路转确实令笔者感到了一丝的惊艳。而这一丝的惊艳就是来源于本作的解谜部分。也正是这些有趣的解谜支撑笔者顺利完成了游戏。

《米诺陶》的解谜部分内容十分的丰富,从逻辑解谜到空间几何解谜合理分布在游戏的各个章节中。解谜种类多样。小巧且有趣,恰到好处又不拖泥带水。就拿一开始序章中主角苏醒后报警器的密码解谜来说,通过剧情的提示,笔者猜想到密码一定和男主心心念念的前女友有关。于是笔者在屋中找到了前女友的照片,反转相框后发现可拆卸的螺丝。此时需要螺丝刀,自然把玩家引导到了主角的工作台。从工作台拿到螺丝刀拧开相框螺丝,发现前女友的生日。此时报警器的密码已经浮出了水面。然后顺利解开密码并完成解谜。从这一个小小的谜题来看,就已经能看出本作解谜部分的用心程度。不仅环环相扣,带动玩家展开逻辑思考来进行解谜。顺带手让玩家可以轻松的了解到故事的背景、主角的感情史以及主角的职业身份等信息。通过玩家的主动探索、挖掘而得到的信息更能带给玩家成就感。

另外,本作中像操控机器解谜、电路解谜等都还算是比较有新意。总体来看,本作的解谜部分虽然不是很难,但是很有新意也足够有趣。

电路解谜

AI的秘密

三、其他内容

除了以上所说的主要的两个方面,本作的游戏画风确实也是本作的一个亮点,部分场景很有眼前一亮的感觉。另外本作的多分支多结局设定也一定程度上增加了本作的可玩性。

收集要素

四、总结

虽然《米诺陶》的剧情确实不怎么样,但是相比于市面上的其他少女等题材却是更加有趣,算是比上不足比下有余吧。另一个方面,本作在解谜玩法以及游戏画面等方面的表现令人感到满意。整体来看,《米诺陶》算不上十分优秀,但是也还能玩,适合喜欢解谜游戏的玩家。不推荐给剧情第一的玩家,除非你非常喜欢《米诺陶》类型的故事。

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