泠:落日孤行---一个人的战斗

泠:落日孤行---一个人的战斗

发布时间:2019-09-17 14:47:08

游戏中没有过多华丽的UI,可是带给玩家的确实一种深入的体验。


魂系游戏想必大家都玩过,一招一式,见招拆招,稍有错误可能就要重来。代表作就是黑暗之魂系列了。玩家需要通过装备来提升自己的能力。今天介绍的这款游戏比黑暗之魂还要硬核,因为它没有装备系统,没有技能系统,没有升级系统,只有拳头和一把巨剑,玩家不用分心去探索刷装备,静下心来只为战斗的乐趣。正如游戏名字“泠:落日孤行”游戏中没有过多华丽的UI,只是玩家一个人从雪原到荒漠的历练。

游戏画面

游戏整体以卷轴式俯视视角,环境画面是游戏的一大亮点,宏大的场景中让玩家能体会到孤独的冷和自己的渺小。当玩家用拳攻击破防敌人后,和玩家被敌人击杀后会出现慢动作,打击的回馈感很棒。

游戏操作

游戏分为拳头攻击和巨剑攻击,还有就是闪避跳跃,虽然战斗方式过于简单单调,但是每次攻击都要有策略性,不然一招不慎整盘皆输。一定不要硬扛,出一招闪避,等待下一次出招。

游戏玩法

游戏分为9个大关卡虽然游戏没有什么剧情,但是当玩家通过试炼完成这9个关卡后,在每个关卡中会找到一些碎片化卷轴叙事场景,把所有卷轴的内容拼凑起来可以给玩家一个玩家心目中的剧情,可能每个玩家心目中的剧情都不同。

不足之处

首先是视角问题,视角只能通过特定场景来自动改变,玩家无法通过设置或者操作来改变视角。

拳头攻击,只有用拳头的破防攻击判定不是很明显。遇到boss同一个位置同一个破防攻击判定不同,时破时不破的。

怪物种类过少,有些场景无须清怪即可通过,因为游戏没有道具和升级系统,出现的怪物是可有可无的,那么宏大的场景中,就玩家一个人或许这真的是太孤单了。

总结

国产独立IP游戏,难度不亚于魂系类型,也是很注重细节的游戏,除了游戏的体验外,更多的是每个玩家心中的那份执着,想必这也正是开发者传递给玩家的一种精神。国产打造独立精品游戏,值得一玩。

泠:落日孤行

泠:落日孤行

  • 平台:
  • 发行:Cheese Games
  • 开发:Chautauqua Software
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