Control-带有SCP元素的3ATPS力作

Control-带有SCP元素的3ATPS力作

发布时间:2019-09-18 18:24:53

我要是拥有一个这样大规模的控制局该多好~


Control是由505发行的一款以超自然为主题的第三人称叙事TPS游戏,是大家熟知的芬兰游戏开发商Remedy继经典游戏《马克思佩恩》,《心灵杀手》和《量子破碎》后的最新力作。由于使用了不断改进后的自家Northlight引擎,该作在许多设定上有着熟悉的味道,特别是《量子破碎》,对于玩过之前一系列作品的玩家来说,这种印象会特别深刻。假如你是初次接触,相信我,Remedy那优秀且富有深度的故事叙述能力以及新颖有趣的玩法内容一定值得你去探索,甚至还会吸引你去补票之前的作品。

游戏封面
控制
  • 平台:windows / PS4 / Xboxone
  • 开发:Remedy Entertainment
  • 发行:505 Games

剧情简述

该作完美继承了《量子破碎》的叙事风格,深奥且复杂,其中涉及到了如异世界,异化物,能量体等超自然内容,这也是为什么会让人心生一种SCP基金会的感觉,如果不认真去体会,只是走马观花,可能连一知半解的理解程度都达不到,接下来就简单总结下。

故事的男女主角是法登两兄妹,分别是姐姐杰西跟弟弟迪伦,两人小时候在平凡镇的垃圾场玩耍时找到了一台幻灯机,出于好奇启动了它,姐弟两通过幻灯机打开了多个通往不同位面的通路,期间遇到了北极星,也触发了被外域生物控制而成变异人的危险,在北极星帮助下,两人关掉幻灯机脱离了危险。

姐姐杰西

弟弟迪伦

平凡镇因为异世界出现而失控一事惊动了控制局,派人来抓姐弟俩跟取幻灯机回去做研究,姐姐成功逃离,然而弟弟跟幻灯机却被带走了。

在随后的17年里,姐姐一直在想办法打听弟弟的下落并渴望营救他,而弟弟则是在控制局里被作为继任局长的人选进行培养,称为P6。

北极星

前任局长特伦奇跟达林博士也通过对幻灯机的研究发现了海德伦,他们发现了它的秘密,并大规模制作了海德伦回声放大器发给控制局员工们来试图抵御来自其他位面的入侵者。然而希望没有具眷顾他们,由于某种原因,入侵者希斯仍然进入了控制局进行了侵蚀。最后特伦奇被希斯控制自杀,达林博士神秘失踪,弟弟处在时而被希斯控制时而又故作正经的状态之下。

特伦奇

达林博士

神秘人阿提

姐姐在北极星的指引下来到了太古屋,进入到了控制局内部,并在神秘人阿提的帮助下一步一步将被希斯的控制的控制局进行解放,与海德伦本体的邂逅,找到并净化被希斯感染的弟弟,最终成为局长与其他幸存人员一同清扫希斯的残党。

游玩要素

  1. 跟随剧情指引完成一系列主线任务。
  2. 解锁更高权限级别的门禁卡,学习到更多新的能力来探索更多的区域。
  3. 单结局剧情完结后,可自由探索地图,领取并完成委员会对策跟其他更多的支线任务。
  4. 丰富的武器配件组合跟收集要素,更有服装收集跟换装系统。
  5. 主要以射击为主,也包含内容较少,难度较低的一些解谜要素。

装备系统

任务系统

换装系统

设定跟技巧

  1. 完成主支线任务可以获得大量技能点,完成委员会对策可以获得随机装备部件。
  2. 地图内的敌人在被消灭一段时间后会进行随机类型敌人的刷新,包含普通箱子,开启过的特殊宝箱则不会被重置。
  3. 在被解放后的控制点里可以进行区域传送,管理技能,接受委员会任务以及灵界造物,唯独只能在行政中心才能进行换装,且大部分服装需要完成任务才能获取。
  4. 游戏内所有能看见的东西几乎都能进行破坏,小到桌子上的笔,房间内的摄像头,大到石块,地板甚至是墙壁等等。
隐藏房间

装备模块制作

我是谁,我在哪,我要做什么?

该作并没有采用传统的线行故事叙事手法,而是将剧情碎片化,剧情讲述的只是冰山一角,更多背后的内容则都记录在了收集文件里面,因此玩家想要更透彻地了解剧情内容,就不得不在地图各区域里面进行全收集,否则就很可能导致绝大多数像阿花这样的玩家在通关前或者通关后都是一脸懵逼的状态。

收集,收集,还是收集~

5大收集内容

收集内容十分丰富,总共分为了5大部分,分别是“研究与记录”,“案件卷宗”,“通信”,“多媒体”以及“热线电话”,数量非常多,每个区域都会有收集内容,除了沿途手到擒来的收集外,也不乏一些需要解谜或者进行探索的内容。由于地图没有详细的标记,仅仅只有在靠近一段距离才会有轮廓高亮提示,因此收集的过程比较花费时间。正如之前所说,除了全收集满足下强迫症玩家的需求外,这些收集对于剧情的完善来说有着不可忽视作用,基本上每一部分都包含大量文字信息,其中“多媒体”以及“热线电话”更是采用了磁带录音以及视频播放更为直观化的表现形式。

视频内容

打枪?超能力?我都会!

武装系统

装备强化

先说说主角杰西有一把神器,名为秘力武器,它看似一把微不足道的小手枪,实则还是变化莫测的变形金刚,

手枪瞄准

它可以通过改变外形构造来形成不同子弹类型的武器,从半自动的握把手枪到威力巨大的散射枪,到射速迅猛的旋转枪,到伤害爆炸的穿刺枪以及爆炸范围极广的充能枪,总共5种不同形态,对应5种不同的射击体验,随着技能点的学习,玩家还可以根据操作习惯与战斗风格,对每件装备自由配备最多3个升级模块进行强化。

空中战斗

不止如此,主角还拥有飞行,悬浮,甚至空手取物抛物的奇特能力,配合好灵活的冲刺功能,完全可以玩出女超人的味道,虽然能力与前作《量子破碎》不同,但却都有着异曲同工之妙。

能力提升

类银河恶魔城探索模式

地图一览

能在第三人称TPS游戏里感受到这种模式的玩法十分少见,就本人而言,《控制》应该算是第一款。虽然游戏所有内容都发生在整个控制局,但是地图规模依旧不小,从行政部到维修部,从研究部再到收容所,地图构造方面没有明显重复利用之处,相反,每个区域都有各自的特色,每个区域都有大量可探索的内容,有的只需要达成相关条件就能解锁,比如获得不同级别的门禁卡,有的则需要获得特色能力才能够到达。

有毒区域

值得夸赞的是,该作的地图设计非常棒,路线错综复杂,风格多样,充满探索趣味,隐藏区域设计巧妙,各种意想不到的小路不断交汇,最大化地在有限的地图资源里给玩家展现了一个非常庞大精彩的控制局。

一些吐槽

只有大地图,没有更详细的实时小地图,不仅没有任何关于收集的指引,就连同一区域的多个楼层地理信息也为了省事情全都表现在了一张地图里,容易让人混淆,更何况。

推荐分析

  • +有趣的超能力玩法。
  • +富有深意,值得挖掘的剧情。
  • +庞大,饱满且优秀的地图设计。
  • +通关后仍可继续探索,十分耐玩。
  • +任务类型丰富多样,可玩性不比主线差。
  • +画面精细,人物交互也有对应的表情变化。
  • +优化不错,操作手感相当流畅,酣畅淋漓的战斗体验。
  • -地图只显示目标地,缺少一些必要的路线指引以及收集位置提示。
  • -战斗过程具有一定的重复性,BOSS战斗也没有特别的玩法对抗花样。

我要是拥有一个这样大规模的控制局该多好~

总评:9/10

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