福尔摩斯VS莫里亚蒂?

福尔摩斯VS莫里亚蒂?

发布时间:2019-09-25 16:31:43

题材新颖,玩法优秀,但制作完成度有所欠缺


推荐喜欢推理、侦探类的玩家游玩。

游戏封面
凶手不是我
  • 平台:windows / Mac
  • 开发:Skeleton,GuGong
  • 发行:

写在前面的个人简评:

+ 玩法新颖,题材独特

+ 美术简洁,配合此类型游戏比较讨巧

- 动画表现力薄弱,演出很简陋

- 部分操作很不舒服,游戏体验不好

画风简洁但不失美感

游戏玩法一反常态,玩家不再是一个公正良民,而是扮演一个高智商犯罪的凶手。题材新颖独特,但难免有些善良的玩家会让自己的内心很矛盾。玩家需要捏造不在场的证据,嫁祸给其他人,最终评分标准也是根据案件与自己的嫌疑多少来评判的。但是一些细节问题还处理的不是很到位,逻辑方面需要更严谨一些。

游戏美术风格简洁明快,运用了独立游戏团队常用的二维低多边形风格,成本低而且容易出效果。但是在动画方面的处理就显得很简陋,不管是走路奔跑动作,以及行凶犯罪的动态演出等。特别让人大跌眼镜的是,游戏教学关卡,睡觉的动作就直接把人横过来往地上一趟,处理的非常草率,而且不合逻辑,玩家接受度低。

游戏的UI设计以及操作都显得不是很友好,操作起来不舒服,包括人物的行走、拾取道具、从背包中使用道具等,都不是很顺手,感觉游戏的操作更适合移动端触屏而不是pc。希望制作组可以优化操作方式,让玩家在游玩中不会因为琐碎割裂的操作而影响游玩体验。

最高评分会有perfect crime盖章

总结,《凶手不是我》目前仍在开发中,所以难免还有很多细节方面需要打磨,但是总体框架可以看出是一款非常优秀而且比较新颖的游戏,有耐心的玩家可以持续关注制作组的进展,等待游戏制作的更完善之后选择游玩。当然作为国内独立游戏团队的同行,我也很希望大家支持一下这款游戏,给制作组提出很多宝贵的意见,让国产游戏制作的越来越精良。游戏玩家和游戏制作组是密不可分的。

凶手不是我

凶手不是我

  • 平台:
  • 发行:
  • 开发:Skeleton,GuGong
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