泠:落日孤行去受苦

泠:落日孤行去受苦

发布时间:2019-09-30 18:35:40

截击的设定使得游戏变得非常硬核,后期大量堆怪导致了难度急剧增加,但是简约的故事和动作设计,使得游戏又充满异样的魅力。


感谢2P萤火虫提供的游戏!

【关于游戏】

《泠:落日孤行》是一款俯视角动作游戏。这是一款很谜的游戏,也是一款孤独的游戏。游戏的剧情非常谜,在此不做过多描述了,可以自己体会。

【游戏画面】

游戏的画面非常棒,从雪原到冰湖,再到戈壁火山,每个场景都塑造的非常漂亮,最大的感受就是震撼,特别是一开始攀登完那段雪坡,在坡顶看到灿烂阳光,下面是云海翻卷,场面极为宏大。

游戏中的人物造型非常独特,说长不长说短不短的披肩发,穿着一件灰色羊皮袍子,右手拖一柄长剑,看那风尘仆仆的样子就感到孤独气息扑面而来。他从一座林中木屋中走出来,孑然一身就踏上了旅途。

游戏背景大体取自中国古代神话传说和传统文化,比如第二个boss原型就是刑天,只不过干戚变成了木棒,长得很像葫芦娃的爷爷,算是低配老爷爷版刑天吧。再比如随处可见的佛教元素,寺庙、佛像等等,还有那些飞头蛮、僵尸一类的怪物,中国元素非常浓厚。

【有趣的战斗系统】

个人感觉战斗系统很大程度上借鉴了血缘和魂系列。游戏中有2个重要的机制:截击和夺血。截击是左手拳的技能,非常类似于魂系列的弹反和血缘里的枪反,当你成功截击之后,会有短暂的画面停顿和“噗”的一声响,敌人会陷入破防的硬直状态,此时攻击会造成大量伤害,特别是某些回血巨快的僵尸,如果不能截击那几乎砍一辈子都砍不死。

夺血则是类似血缘里那样,只不过本作里是主角在截击敌人及造成硬直状态下攻击会回血,因为没有道具系统,本作回血除了杀死敌人掉落的黄色气团之外,就只能依靠截击了。而敌人的攻击好像是在主角连续硬直时候回血,所以,本作的战斗核心其实就是围绕着“截击”这个技能来的,当你能熟练截击敌人,那就可以很顺利的进行游戏,而抓不住时机就会不断受苦,个人感觉有些怪特别是飞头蛮、狼之类的小怪更难识破攻击,而boss、大型怪反而更容易截击。

【很高的难度】

本作的“截击”对时机把握要求还是很高的,频繁落命很常见。

另外就是到了后面有堆怪的嫌疑,常常是独自一人面对一大群敌人的围攻,死真的很常见。

【游戏总结】

非常棒的一款作品,难度很高,需要耐心练习技巧,进行一段孤独旅程。

泠:落日孤行

泠:落日孤行

  • 平台:
  • 发行:Cheese Games
  • 开发:Chautauqua Software
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