五行爬塔师

五行爬塔师

发布时间:2019-10-07 14:41:52

一个魔幻风格的五行师在勇闯恶魔秘境


说来也巧,在申请到《恶魔秘境》之前,我正好有去玩了手游端的《五行师》,所以在恶魔秘境的第一场战斗开始的时候,我还纳闷怎么有人敢原封不动照抄战斗系统的呢,这不是找喷么。正准备摩拳擦掌找点狠料怒怼一下这个游戏,结果——《恶魔秘境》是国内的独立游戏开发团队“蓬莱飞鱼工作室”的又一款卡牌游戏。这是一个比较专注的团队,一直坚持做卡牌对战游戏,其制作人曾设计了前3款国产的TCG,最后那款叫《五行师》。哦原来是同一家,打扰了。。。

在玩五行师的时候,我就有希望过可以出一个类似炉石最近几个版本的冒险模式的玩法,带点闯关元素,不至于因为一直玩那几套牌组而无聊,不得不说恶魔秘境来的正是时候。

上面说了,恶魔秘境的战斗系统还是延续五行师的风格,抽牌、献祭增加法力上限、召唤/施法、回合结束自动攻击。在此基础上加上了类似《杀戮尖塔》的Roguelike模式,相似元素有宝物、道具、升级卡牌等等,不同的是用六边形格子组成的大沙盒地图取代了爬塔的选择路线。

地图上不同的地块则具有不同的效果,战斗则由下方的时间条来决定,每移动一个地块视作消耗一格时间,当时间条到达双剑交叉处时,则发起战斗,双斧交叉则是精英怪,最后的则是boss战。虽然会有少量增加时间的地块,但是移动次数依旧很有限,所以我们需要仔细斟酌前进方向,争取使收益最大化。

此外,每局游戏中,还可以使用符石来给自己一点小小的帮助。

目前仅有三套初始卡组,而且初始难度也比较简单,通关一次后会解锁新的卡牌和道具,也可以像爬塔一样提高地城等级来提高难度,增加重复游玩的可玩性。

作为卡牌游戏来说我觉得还是值得玩一玩的,休闲还是硬核都可以得到很好的体验。

恶魔秘境

恶魔秘境

  • 平台:
  • 发行:Touch Times Studio,HeyBox Interactive
  • 开发:Touch Times Studio
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