《恶魔秘境》一款非常不错的类爬塔游戏

《恶魔秘境》一款非常不错的类爬塔游戏

发布时间:2019-10-08 06:32:46

《恶魔秘境》一款爬塔类rougelike卡牌游戏,游戏的玩法类似《杀戮尖塔》,战斗类似《炉石》,但是也有自身鲜明的特色。


《恶魔秘境》一款爬塔类rougelike卡牌游戏,游戏的玩法类似《杀戮尖塔》,当然游戏的背景设定不同,玩家需要在规定的移动次数内完成事件触发,卡牌收集,丢弃与升级,道具的装备,精英怪战斗,英雄升级等,当玩家的移动次数达到一定要求时,便会召唤该关卡的终极BOSS。游戏总共3层关卡,玩家需要尽快决定自己卡组的核心玩法,不然后期还是很困难的。

游戏的类爬塔要素

游戏的类爬塔要素主要分为三层,每层都是由六边形格子组成的棋盘,玩家每一步可以向邻近的格子移动一个,如果格子上面没有障碍物阻挡的话。然后各自上面分布着各种可触发的界面,有随机事件,商店,传送门,卡牌升级,更换等等,随着玩家移动步数的增加,玩家会越来越接近该关卡的精英怪,最后会遇到大BOSS。

游戏的卡牌战斗

游戏中所有的战斗采用的是卡牌战斗机制,玩家需要通过使用卡牌来召唤随从,佩戴装备或者使用魔法。游戏的战斗界面和机制和《炉石》很像,但相较于《炉石》有多了站位攻击/防御对应的限制。当然,游戏有很多技能可以让玩家走不同的流派,比如使用蘑菇弟弟的回血加攻流,当然遇到单回合高输出的卡组就gg了。

游戏的简约画风

游戏画风采用类似《this is police》的那种简约漫画风格,但是各个种族也表现得各具特色,个人还是非常喜欢这种画风的。

总结

一款爬塔类rougelike卡牌游戏,游戏玩法虽然和《杀戮尖塔》类似,但是也有自己的特色,事件触发,卡牌收集,丢弃与升级,道具的装备,精英怪战斗,英雄升级,这一切都会角色玩家是非可以走到最后。精美的美术风格颇得人心,合理的难度梯度设置和大量卡牌与物品的收集要素让玩家乐于反复尝试闯关。

恶魔秘境

恶魔秘境

  • 平台:
  • 发行:蓬莱飞鱼工作室
  • 开发:蓬莱飞鱼工作室
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