幽灵行动:断点——单机的落寞

幽灵行动:断点——单机的落寞

发布时间:2019-10-10 22:08:37

游戏整体评分:6.4/10分

  • 画质:9分

玩家们喷是换皮游戏,但不可否认这款游戏的风光依然很美好

  • 音效:8分

幽灵行动系列没有刺客系列的主题曲和船歌,但人物、载具、枪械、爆炸、碰撞等声音的表现还是很不错。

  • 剧情:8分

本作的主线和故事非常优秀,在游戏进程中让玩家深刻记住了里面一个个鲜活的人物。剧情能有效让玩家代入其中,感受这一切都是由自己双手去推动的……

  • 游戏性:3分

联网体验极差,游戏BUG较多,进一步的游戏玩法网游化,加快了玩家对游戏的乏味速度,特别对单人玩家非常的不友好。

  • 创意:4分

断点做了很多进步,与其说是创意,不如说是将育碧多款游戏的闪光点揉在一起做了个大杂烩,但可能因为时间仓促或调整不足,徒(金)有(玉)其形(外),却(败)无(絮)其意(中)……


续写

不想剧透(也没什么好剧透的),就写写B测体会的延续吧……

幽灵行动:断点还是那个土豆味——《幽灵行动:断点》B测的一点体会 游戏背景图
头像 Victor_幻月℡

“BUG”的不完全修复

上次《幽灵行动:断点》B测后分享了一点体会,也对正式版修复这些BUG寄予了一定的期望。是的,很多BUG修复了,人不再腾空不动了,载具也能正常上下了等等,但有些问题依然无法很好的解决,比如育碧服务器的掉线问题好像是有生之年无法解决的,就算开着加速器,时常给你掉个线,地图重新刷新,任务又要重做一遍,很多玩家已经在崩溃的边缘挣扎徘徊……还有因地图建模让角色掉山窝里出不来或者人物卡死的问题还是颇为频繁……

还有我刚到乌有乡(大本营),在没有任务的情况下就和商店的玛丽亚对话,之后教学任务出现时就再没有该对话选项,任务也一直无法完成了……最恶心的是每次登陆(包括掉线重连),都会重复提示你这个新任务……无法屏蔽和删除,反正我是被恶心到了……

还有主线任务,千万不要随便使用这个“返回到上一个检查点”的功能,因为你无法确定育碧所谓的上一个检查点是哪。本人亲历这任务去交谈后又做了一系列事,后面还要求跑三个地方去完成不同的任务,但完成了其中两个,做最后一个的时候,任务目标被队友炸死,我以为上一个检查点是从最后一个任务开始,结果是从最初交谈开始……所以是不是之后匹配到做这任务的,自己也可以去丢个手雷……至于重新去做这主线?等啥时候闲得慌再做吧……


对比《幽灵行动:荒野》——独狼的“悲哀”

游戏封面
幽灵行动:荒野
  • 平台:windows
  • 开发:Ubisoft Paris,Ubisoft Annecy,Ubisoft Bucharest,Ubisoft Montpellier,Ubisoft Milan,Reflections,Ubisoft Belgrade
  • 发行:Ubisoft

俗话说没有对比就没有伤害,作为参照物的《幽灵行动:荒野》,在发售初期因为各种BUG满天飞,又因育碧换皮的历史吐槽,让这游戏评价一直不高,这和《幽灵行动:断点》现在的情况真的很像。但真正沉下心玩了荒野的育碧单机老玩家,一般是在15+的游戏时长之后才会慢慢产生疲倦感,而断点在不到10小时的游戏时长很多玩家就已经疲倦了(育碧新玩家除外)……

在荒野里,单人玩家天然拥有三个小伙伴(虽然很蠢),但你可以指挥他们冲前面去火拼,自己在后面放阴枪;也可以让他们躲在某个没人的地方,自己先去清理敌区的某些狙击点,再指挥小伙伴一起突击;最最重要的是哪怕因为你浪过头被击倒,至少他们第一反应是跑来拉起你……而这些在断点里都没有了(官方说的会在后面加入)……除非你有一堆随时能和你稳定开黑的朋友,不然为了赌育碧服务器的掉线概率,真的不如自己一个人去战斗……

在荒野里,要去各个敌区搜索新武器(每种武器就一把),得到武器后去搜索其相关的配件,打造自己的装备,可以一把武器玩到底……而断点里加入了装备评分系统(评分高了才能随机获得评分更高的武器装备),所以你经常会痛心的丢弃自己刚用顺手的武器而去换上一把不喜欢不习惯但评分更高的武器(一切为了提升评分)……最后做一圈任务下来,满包都是淘汰下来的武器装备,而育碧现在系统并没有批量分解功能……负重过高或看着糟心的话,你需要反人类的一个个去点分解……

断点比荒野在很多细节上进步了很多,但最大的区别还是荒野是款可以多人联线的单机战术游戏,而断点更像一款可以单机(但必须联网)的多人联线网络游戏。官方公布10月1日可以提前玩游戏,我就真的傻傻的等到10月1日下午才登陆游戏(9月30日晚上8点就可以玩了),之后被人拉入某断点玩家群,结果人家很多都150+的装备评分了,各种秀装备,秀人民币皮肤等等……当然,我没太在意,还是带着玩荒野的心态去玩,因为毕竟是单机游戏嘛……直到自己一个人肝了近10个小时,装备评分都才70多,我就懵了也疲了……才醒悟,要刷得快,要有乐趣,你需要有很多朋友一起玩,然后到群里秀优越,装着带下萌新……等评分刷高了,买点人民币皮肤,再到乌有乡去散步,故意走到别人面前让别人看你人物和资料……难怪这款游戏刚出来,商店里就上百个商品出售,再回来看终极版送的那些东西,根本就是渣渣,要好看的?商店里再买吧……育碧已经在网游的路上越走越远了……


单机玩家的选择

玩了30多小时的断点,一个人磕磕碰碰,也经历了无数次匹配掉线重新开刷,终于把装备评分升到了160+(人家小伙伴开黑不到10小时的成果,单机玩家需要更多的时间),包里一堆升评分而不断更换淘汰下来的武器装备也懒得去一个个分解……至于主线?大部分时间都去刷装备了,推主线也是看这个敌区箱子多,刷装备顺便做的好吧……玩疲了,我又打开荒野……拉开车门,坐上驾驶位,傻萌队友自动跟上,该坐乘客位坐乘客位,该去操作机枪的自己上炮手位……就是这种感觉……终于不用满大街都是搭载机枪的车,自己只能开着被敌人追打跑路了……所以对于单机玩家来说,乐趣的来源在于游戏,而不是朋友……也期待断点之后的更新,对单人玩家更加友好一些……

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