《密不可分》- 不算华丽但仍然有趣的奇妙之旅

《密不可分》- 不算华丽但仍然有趣的奇妙之旅

发布时间:2019-10-14 00:52:27

一款优缺点并存,但瑕不掩瑜的RPG。


相信很多玩家对“Lab Zero”并不陌生,大名鼎鼎的动作游戏《骷髅女孩》就是这个工作室所开发,这次他们带来了在indiegogo上成功众筹了200w美元的新作《Indivisible》。


要评价《Indivisible》,在我个人看来真是有点困难。原因很简单,过高的期待值,导致成品出来后总是觉得没达到自己对游戏的预期。

那就先说说我认为的缺点吧:

1:薄弱的剧情

不得不说,就算以平均水准来衡量,《密不可分》的剧情也算是偏弱的了。

虽然游戏有很多的人物可以使用,但是每个人物的出现和加入都给人一种很突兀的感觉,就好像是你到达了某个阶段,就硬塞给你这么一个伙伴似的。

参战伙伴都是如此的话,那么那些说着毫无意义话的npc就更不用提了。

虽然游戏还是讲述了一个完整的故事,但这实在不能算是一个加点分。

2:繁琐的跑图

游戏采用了类似恶魔城的跑图探索机制,游戏进程中许多的地形都需要到某个阶段解锁了技能或者获得道具才能通过。

这一点本身无可厚非,很多类似游戏都是这样的机制。但是因为支线任务设置的不够合理以及基本没什么收集要素,就造成了玩家的大多数时间都浪费在了无意义且无聊的跑图上。

3:新手引导

习惯用键盘的玩家可以自己设置键位,但是改键的时候却没有一目了然的标识。

战斗的时候只给了大概的机制介绍,相信会有很多刚接触游戏的玩家很不习惯吧,手忙脚乱的乱按一气的再正常不过了。


如果挺过了以上几点,那么你就会发现这其实还是一个很不错的游戏~

1:画面和音乐

不得不说,美漫风格真是棒,游戏场景也非常漂亮,人物的表现也沿袭了《骷髅女孩》的精致,音乐给游戏加分不少。

2:战斗机制

说实话,光借鉴《北欧女神》的战斗机制这一点就足以加分了。虽然感觉上没有《北欧女神》那么华丽,但是在战斗中做出的判断却需要更加精准,稍有差池就会被打败。

但是这同样也提升了游戏的成就感。

3:动作设计

有《骷髅女孩》做背书,Lab Zero Games动作设计确实没让人失望,一如既往的高水准。

虽然是通过单纯的几个按键来操作战斗,但攻击和防御时那种饱满的打击感和各种顺畅的连招,给人的感觉丝毫不逊于传统的动作游戏。


总体来说,《密不可分》是一个优缺点并存的游戏,但是还是值得推荐给喜欢平台类+动作RPG的朋友们

密不可分

密不可分

  • 平台:
  • 发行:505 Games
  • 开发:Lab Zero Games
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