【大圣归来】一夜浮萍归大海,人生何处不相逢

【大圣归来】一夜浮萍归大海,人生何处不相逢

发布时间:2019-10-17 13:48:13

玩法平庸的粉丝向作品,与其玩游戏不如直接看电影~


说到《西游戏》,相信大家再熟悉不过了,作为看着长大的影视节目,它给我们留下了太多的回忆,哪怕是在网络飞速发展的现在,每逢大型假期,我们同样能在电视上收看到,无论是正传,外传,动画动漫还是真人电影电视剧等,几乎都少不了它的影子。作为中国四大名著之一,它的经典无所不知,无人不晓。于2015.7.10上映的3D动画电影《西游记之大圣归来大圣归来》也正是由中国传统神话故事《西游戏》经过适当的拓展演绎而成,这是一部诚意满满的作品,凭借着卓越的品质,在仅上映几天的时间里,就以破亿的票房强势逆袭,即便在当时过了一年后也依旧在实时票房位列票房榜位居第一,真不愧为年度最具诚意的国产动画制作。

时隔4年,这部曾创造了票房奇迹的国产动画也迎来了喜闻乐见的影改游作品,这部由索尼互动娱乐与绿洲游戏联合打造的《大圣归来》到底是会有怎样的品质,是影视再现,完美还原的美味佳肴,还是只剩情怀,属粉丝向的粗茶淡饭,还得由你观阅了这篇文章后自行去体会。

游戏封面
西游记之大圣归来
  • 平台:windows / PS4
  • 开发:HEXADRIVE Inc.
  • 发行:Oasis Games

全CG剧情剪辑+加速流畅版全剧情攻略

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齐天大圣又回来了

游戏开篇就以CG过场的方式向玩家重温了一下关于大致的剧情提要(花果山山顶有一仙石,仙石里蹦出一只猴子,拜仙人为师学艺,习成一身本领后,大闹龙宫,取得如意金箍棒,大闹地府抹去生死簿名字,封号齐天大圣大闹天宫,最终被如来佛祖制服,被压在五行山下500年),整体故事内容跟电影相差不大,电影里存在的场景跟敌人在游戏里相应地出现过,像是五行山解开封印,高山斗山神,客栈遇到埋伏,码头遇到混沌战败等,虽然也存在部分内容有一定量的增加,删减或者更改等,比如增加了悟空的自我修炼,

增加了寻求龙族的帮助过程,更改了初遇八戒的方式,

更改了安安与江流儿一起被抓的桥段,删减了客栈妖怪所变一男一女夫妇设定,删减了爷爷前来营救江流儿的场面等,但最终剧情走向是差不多的,也就是说电影最后是什么样子,那么游戏中也大概是什么样子,虽然说不上完美还原,但也很好地再现了影片的一个个经典镜头,特别是结局,每看一次就泪目一次,感人就完事了。

一般说来,10个影改游作品里,9个可能会是雷作,毕竟想要把短短1个半小时的电影内容还原出来并做成一款可玩性高的游戏并不是一件容易的事情。该作采用了线行剧情,内容分为战斗跟探索两个部分,接下来分别进行说明。

被束缚的力量

虽然悟空被江流儿从冰冷的水晶柱子里解救出来,但封印并未完全解除,右手上戴着的紧箍仍然束缚着悟空的能力,根据观音指点,想要解除束缚就得多做善事。

在游戏中,玩家需要按照流程依次进行解锁,每击败一名强大的BOSS就会解除一层锁链,也就能使悟空恢复部分能力。

由于BOSS是固定的,因此玩家的能力解锁过程也是固定的,起初玩家只能通过拳头进行攻击,分为轻重两种攻击方式以及角力(敌人攻击瞬加用轻攻击反击)跟双倍偿还(敌人攻击瞬加用重攻击反击)两种防守方式,

角力

双倍偿还

轻攻击伤害低,有中断,重攻击不能连击,硬直较大,操作的爽快感很低,不过防守时类似QTE的回击形式特别带感,挽回了一些口碑。随着锁链的一层层解除,悟空也能逐渐开始使用更强大的能力,比如召唤木属性的防反凳子,使出火属性的火凤舞以及召唤金属性的铁棒等,虽然打击手感有了一定的提升,但因为招式种类太少,实用的攻击套路来回反复重复着,不仅缺少新意,时间一长可能会让玩家觉得乏味,此时此刻我相信大部分人的感觉应该跟我一样,希望战斗越早结束越好吧。

BOSS战

请叫我搜刮大圣

为了增添趣味性,该作跟其他游戏一样增添了收集要素,包括药草,土地公公跟记录着各种资料信息的卷书,它们分散在各地图各角落,其中土地公公更为隐蔽,即便是玩家在靠近一定距离后也不会有主动提示调查的按键显示。不过也不算难找。

收集

  1. 关于药草,随处可见,没有你找不到,只有你捡不完,因为它们还会再刷新出来,搜集到对应素材的原料后可以在商人兔婆婆处兑换各种效果的恢复药水,咒符以及交换其他资源(药水最重要)。
  2. 关于土地公公,一般藏在很特殊的罐子里(比如某角落或某高空单独一个等)或者土堆里,只要留心观察一般不会错过。就算实在找不到,也还可以使用悟空的心眼技能来辅助查找,挺贴心,但因耗能过快,每一次使用技能都需要从暂停页面进入选择的麻烦设定,也给玩家留下了较为不好的体验。
  3. 关于记录着各种资料信息的卷书则是存在各种房间桌子上或者宝箱里面,无隐藏,相对土地公公要更容易被玩家找到。

再来说下收集的必要性。

  1. 关于药草,足够数量对应的药草可以兑换药水,建议只换取红蓝药即可,红药保命,蓝药保证持续高伤害爆发的技能输出,适于提高攻略效率。
  2. 关于卷书,上面记录了各类资料,比如一些故事,人物信息以及每一关BOSS等,适于想了解更多其他背景。
  3. 关于土地公公,当玩家发现一定数量的土地公公后便可以进行血量,魔法以及攻击力基础属性能力的提升(个人建议优先攻击,然后魔法,最后血量)。

总的来说收集内容并不少,全部收集完需要花费一点时间,游戏后期会解锁回溯之前场景的功能,玩家不必担心收集不全需要重玩的困惑(毕竟我也相信没多少人会有耐心愿意花时间进行重玩)。

推荐分析

  • +较为优秀的剧情还原以及额外内容补充,经典镜头的精彩再现,泪目过。
  • +队友虽然只负责吃瓜不作战,但教学提示很到位,上手容易,老少皆宜。
  • +打击感比较到位,技能使用起来很带感,角力跟双倍偿还的处决镜头也特别酷炫。
  • +背景音乐还不错,很符合场景跟主题,最后的结尾曲也挺动听。
  • +/-整体画面表现还可以,部分场景规模也比较大,但地图有重复利用资源的情况。
  • +/-BOSS各有特色,但招式过于单一重复,对于硬核玩家来说缺乏挑战性。
  • +/-全CV演出,除观音感觉有点怪怪的外,其他配音质量比较优秀。
  • +/-剧情不算长,大部分时间都花在了乌龟移速赶路以及拖沓的战斗环节上。
  • +/-除了CG动画外基本上都为站桩式对话,有时两台词对话间隔时间长,降低了代入感。
  • +/-玩法偏休闲,"搜刮资源-打怪-触发剧情"的过程重复,趣味性不高。
  • -操作手感僵硬,无连击设定,缺少爽快感,视觉冲击力不足。
  • -知道你要开大招了,但能不能不要每一次释放招式都要停顿且吼出来。
  • -很多没必要的场景加载,就连进出一间小房子,上下攀爬楼梯都分别要黑屏两次。
  • -齐天大圣名不虚传,人狠话不多,前期过于高冷,台词有点过少,差点误以为他是个哑巴。

玩法平庸的粉丝向作品,与其玩游戏不如直接看电影~

总评:7/10

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