斩妖Raksasi---似曾相识,却又不同。

斩妖Raksasi---似曾相识,却又不同。

发布时间:2019-11-12 17:50:08

挑战难度也是一种乐趣。


今天带来的这款游戏是“Devil Slayer-Raksasi,斩妖Raksasi”。这是一款Roguelike元素的顶视角动作游戏。先来说说Roguelike是什么,随机生成地图,非线性路线,只有一次生命。这种类型的游戏代表作有“以撒的结合”、“饥荒”,所以说今天这款斩妖Raksasi有似曾相识的感觉。下面具体介绍一下这款游戏。

首先,这款游戏在笔者来看属于硬核类游戏,黑魂系列劝退了无数玩家,虽然这款游戏的难度不比黑魂差多少,但是也不至于让众多玩家劝退。

游戏的主题以斩妖除魔展开,带有魔幻的背景,虽然游戏是以顶视角呈现,但是玩家可以很明显的分辨出地图中的物品以及敌人的造型,玩家需要一定时间来适应这种视角模式,地图中的火光击杀后的出血效果,以及火光、萤火虫的效果不比其他视角差。游戏中有六大章节,三十七把武器,150种敌人和道具,在顶视角中也都可以清晰的呈现给玩家。不过游戏主角为女性角色,顶视角真心无法看到六位女主的身材面貌呢。

游戏音效比较单一,不过BGM倒是值得表扬,每个章节的BGM都略有不同,特别是遇到BOSS房时,快节奏的音乐带给玩家一种莫名的刺激感。

游戏玩法每章节地图并不是全开,不像DNF那样地图都是一样的。路线是由玩家自己来决定,因为房间的随机性,玩家不知道下一个房间是什么敌人还是宝箱房间,收益与挑战并存,玩家可以打开全部房间来战斗并提高收益,也可直奔BOSS房一决高下。游戏的难度略高,因为游戏提供了格挡招数,对就是黑魂系列中的格挡,玩家可以选择硬扛,可以选择不贪刀,打完就格挡敌人攻击。每个房间的敌人数量不多,基本上不会出现被围殴的情况,这样就可以给玩家提供更多的策略来一一击杀,清完一个房间后会出现一个宝箱,提供给玩家一些金币和道具,每章节中都会有一个房间是宝箱房,里面会有很多道具且没有敌人。

BOSS战的打法,每个BOSS如同黑魂系列的一样,都有自己的攻击套路,前期建议玩家先清理小怪,之后观察BOSS的攻击套路后,再进入战斗,比魂系跟硬核的地方在于玩家死后只能重头开始。游戏中建议玩家探索每个房间获取重生道。游戏的道具种类很多,包括辅助buff物品以及玩家武器,前面说到如果选择硬扛没有buff加成相比没几分钟就要重头开始了,所以尽量武装自己再进行战斗。

小结:游戏视角模式比较新颖,但是也会劝退一些不习惯的玩家,战斗的话如果有耐心不贪刀,熟练操作后难道会大大下降,这样正式很多玩家喜欢魂系只狼这种类型的游戏,挑战难度也是一种乐趣。

斩妖Raksasi

斩妖Raksasi

  • 平台:
  • 发行:GlassesCatGames,indienova
  • 开发:GlassesCatGames
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