走进“你”的内心世界

走进“你”的内心世界

发布时间:2019-11-15 01:59:20

让人迷惑而又耐人寻味的一款游戏,需要很多的耐心和思考,才能真正走入“你”的内心世界……


话不多少,先贴张一张自己的配置截图和画面设置:

电脑配置

画面设置

之前这款游戏是在摩点众筹,获得了非常不错的成绩,游戏中将参与众筹人员的名单都在铭牌上写着,可以看出,开发者还是很用心的。

众筹铭牌

游戏的片头,一个小女孩,从楼上跳下,然后坠入水中,上浮的过程中,伸出了自己的手,然后引入了游戏正篇,似乎是寓意着,故事的主人公需要人来帮助自己走出困境?

“心门”开场

初步体验了一下游戏,发现游戏代入感有点差,虽然游戏是第一人称,但是玩家很难以自身代入游戏角色,比如关于数学测试卷的选择:

130分的试卷,没有我要的选择

对于本人来说,数学从未达到过这么高的成绩,对于这种选择,感觉很无奈,像是为了探索游戏而被迫做出一个选择,只是替主角随便做出一个选择,然后进入下一步探索而已。也许想走入抑郁者的内心世界真的很难,是我这种渣渣完全体会不到的另外一个世界?

当然,探索场景的过程中,也会有一些惊喜,比如日记本中关于片头梦境的描述:

日记本中关于梦境的描述

从日记本中可以看出,主角一直在一种抑郁的状态挣扎,努力寻找一条出路,希望可以有人帮助,某种程度上符合了游戏的主题。

随着玩家的逐步探索,当主角进入小帐篷之后,发生了奇怪的一幕场景:

这段对话,让你有点琢磨不透,不知道是抑郁后的人格分裂,还是来自于“超时空的对话”,想了半天,完全摸不到头脑。

直到出现了一个bad end,才发现,游戏的真正目的是为了通过探索和解密来了解抑郁患者的世界。某种意义上来说,游戏是有一定深度的,但是普通人游玩和体验起来,会需要更多的耐心和思考,才能在解密的同时,了解到游戏的深邃含义。

bad end

回溯游戏

整个游戏风格是稍显抑郁的,好在游戏的结局使用了明亮的色彩,让人感到未来是充满了希望的:

黎明时分

整个游戏评分的话,6.5/10分,现在游戏还处于EA阶段,游戏内还有很多值得优化的地方。喜欢解谜的玩家可以购买体验,不是特别感兴趣的不推荐购买。最后希望制作组能够将这款游戏继续优化以及完善的更好。

心门

心门

  • 平台:
  • 发行:Sailors Moon
  • 开发:Sailors Moon Studios
提示

你需要绑定手机后才能继续发表内容