心门——用良好的情感体验,让玩家靠近抑郁症患者的内心

心门——用良好的情感体验,让玩家靠近抑郁症患者的内心

发布时间:2019-11-15 15:40:44

作为在校大学生的作品,虽然仍旧有很多不足,但总体而言我觉得着重表现出了良好的情感体验,在制作经验、经费、能力有限的情况下,做出如此优秀且突出重点的游戏,真的太棒了!!!


良好的情感体验

尽管游戏很多地方不是那么的棒(比如第一个房间里的一些操作比较容易误操作、手柄默认按键有点奇怪、游戏内提示都是按键盘来给的),但这个游戏确实拥有良好的游戏情感体验。通过很多细微的设置,引导玩家逐渐靠近抑郁症患者的内心——无论是在面对他人指责时无法选择真实想法的选项;还是内心追寻梦想时不用文字指引,而是用灯塔默默指引减少生硬的感觉;抑或是逐步了解真相后展开的日记和配有配音的表演......这一切的精妙设计,都能让人看出制作组的用心体验和创造。

更强的代入感

比起一般的游戏,游戏中有很多我们这一辈的学生所熟知的高中元素,这样一来,会有更强的代入感和体验。

害 这不是《五三》吗

算是吸引人的声画体验

即便经费可以看出来较为有限,但是运用好现有的素材,创造出了多种风格的内心世界,精美又让人沉浸其中,确实很棒嗷!

心门

心门

  • 平台:
  • 发行:Sailors Moon
  • 开发:Sailors Moon Studios
提示

你需要绑定手机后才能继续发表内容