弹幕游戏初体验——利兹之心:钢铁轮舞曲

弹幕游戏初体验——利兹之心:钢铁轮舞曲

发布时间:2019-11-18 15:11:56

《利兹之心:钢铁轮舞曲》是一款竖向卷轴街机风格的飞行射击游戏。一位机械改造人旅行于荒凉的复古风世界,同时要剿灭敌人并深入敌营。这位年轻的英雄将背负起使命向灭绝人类的元凶发起复仇。


刚刚打开游戏被这么复古的画风震惊了,还以为自己打开了GBA模拟器。摸爬滚打键盘好一会才找到如何开始游戏。个人猜测游戏可能是从其他平台移植过来的,所以PC这边按键也没有作说明,可以说刚打开游戏吃了一记上勾拳。

进入游戏,让我感到吃惊的还是它的画风,游戏里面的敌人都是画风怪异的模样,让人觉得很魔幻。游戏音乐也让我觉得:嗯,有在这里花心思的感觉,听下来还是蛮洗脑的。整个游戏美术风格十分怪异、奇特、风格化,估计喜欢的人会很喜欢、不喜欢的人看到了只能说这是什么鬼。

原本心里觉得这应该是个普通的弹幕游戏,应该上来就是干干干。结果以外的发现游戏还有剧情,让我觉得制作组很用心,起码是想表达什么东西的。

作为一个没有在PC玩过弹幕类游戏的玩家(上一款这类型的游戏还是雷电- -),一开始觉得游戏难度太低了。随便玩玩就过关了,炮弹也会在打到自己前消失、自己还有护盾,太简单了。随后看评论发现游戏有个动态rank系统,听起来就很酷,增加了游戏的可玩性,高手有高手的玩法、普通人有普通人的玩法,而且不同的rank会有不同的结局,这个设定真让人大吃一惊。

让我觉得很奇特的还有,每个boss出来前的谜一般的字幕,每次看到都让我不明觉厉。

最后再说一点:玩弹幕类游戏真是眼花。

利兹之心:钢铁轮舞曲

利兹之心:钢铁轮舞曲

  • 平台:
  • 发行:Hanaji Games,Gamera Game
  • 开发:HEY
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