电子竞技也有爱情~

电子竞技也有爱情~

发布时间:2019-11-25 19:51:29

电竞经营模拟同GALgame的完美融合~~


首先感谢萤火虫2P的激活码~~~

个人是经营模拟类游戏的死忠,伴随着电竞行业的如火如荼,电竞经营模拟类游戏也是也算是迎来了春天。不说锤子计划中的那款游戏,之前比较有名的《Esport club》以及《电竞传奇》我也都有玩过。不过实活实说,由于对象是MOBA游戏,由于该类游戏的特性,或者可能是开发者体量的因素,中后期基本就是简单的数据堆砌和重复的点击操作,大大降低了游戏性。而这款《奇迹一刻》结合GALgame和经营与一体,给了我不太一样的体验。

吹一波~~:

帅气NPC

死鱼脸男主教练

开场的游戏体验基本属于标准的GALGAME式,只是感觉剧本有点像起点电竞网文的套路。值得一说的亮点就是性别选择了,玩家可以自行选择性别,后面对应的NPC共12个也是男女比1:1。这个NPC的量,就算是由于性别选择只能攻略一半,也是相对来说较大的了,从御姐到萝莉,从奶狗到狼犬,由此带来的支线剧情以及文本量极大的丰富了游戏性,看台词感觉后续还有百合向~~赛高

组建战队首先就是开始选人,相对于之前纯经营类的游戏哪些“电子人”选手,由于结合GALGAME的特点,本游戏中的选手都是相对活生生的人,每个人都有一个身份以及对应的背景故事,这样在选人的时候就不是单纯的看数据筛选,更加真实有代入感,点赞!而且有别于纯经营类就是一个根据数值组建队伍,然后不停的动态换人的过程,本游戏更偏向组建一个稳定的团队,共同成长的模式,这种模式更贴近与玩家的感情。

比赛界面

还有就是游戏内的游戏背景设定,区别于moba或fps,本游戏选择的是竞技网游这条线,不知道是不是《全职高手》的影响,所以就没有现场指挥以及对局表现,就直接是数值、策略的PK,最后靠综合评分来获胜,最多就是操作阶段,带buff的队员会出现高光时刻,教练靠小游戏来提升评分。由于没有了相对枯燥的临场指挥环节,整个比赛的过程感觉就是干净利落,比之前那几款比赛过程就是的看5分钟小地图AI秀智商的感觉要好的太多。有人可能觉得这方面略显无聊,但是要是真玩过之前的那几款MOBA向的电竞经营模拟,被智障AI比赛折磨过,就会享受这种简洁的套路了。

最赞的是制作组还就真做了了一个相对较完整的游戏设定——《神谕》,有游戏界面,各个地图,职业机制等等,足见制作组的用心。更赞的是由此带来的双立绘啊,两套任务立绘啊~~本人+游戏,这个加分不是一点半点啊!!而且CV配音也相对出色,线上和线下两种状态能明显听出来感情的区别。

希望加强~~:

①有一些支线啊、日常对话没有配音,打滚求完善啊~~

每日事件

自由活动

②每日日常和自由活动就是对应galgame部分的好感度培养,但是感觉有点重复乏味的,好感挺升就是送礼或者打招呼,好感值方式提升简单单一,要是能有一些随机事件或者人性抉择什么感觉会更有趣味性。

③还有就是经营和剧情的割裂,感觉目前经营就是为了胜利,只要胜利或者好感度达标就能推动剧情前进,在经营方面的一些事件啊,比如没有提升数值,在剧情上缺乏反馈。个人觉得加强这两方面的联动,游戏会更加出彩。

④再有就是队伍配置了,由于人数限制,队伍就5个人,而要打出相应的阵容,就需要调整职业阵容,在前期只有通过人员解约来实现。这个是相对真实的一部分,但是在galgame中,这种辛苦攻略了一半然后要废弃,确实有点伤感情,大家都是想要开后宫的人啊,希望有个设定,可以根据战绩,拉更多的投资商,扩大战队规模啥的。

总结:

这款游戏通过剧情来缓解单纯经营的枯燥,又通过经营来增加团队攻略养成的乐趣,优势互补,掩盖了瑕疵,剧情角色丰富,画面清新,CV声甜,又只有这个价——45。这么良心的产品还不TM的买爆~~

奇迹一刻

奇迹一刻

  • 平台:
  • 发行:CE-Asia
  • 开发:猫跑工作室
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