梦境中的暗黑童话——《SELF》

梦境中的暗黑童话——《SELF》

发布时间:2020-01-18 16:01:57

这是梦境中的一部暗黑童话;我希望它是梦,它却无比现实。


关键词:卡夫卡,文字AVG,悬疑,像素。

本作文本量不多,全线2小时便可体验完,但是笔者玩完以后仍意犹未尽。

剧本:

可以选择不同的线路

用一个字来形容本作的剧本,那就是,妙!如果听过相声的朋友肯定知道相声精髓在于“埋包袱”和“抖包袱”,而本作中一条线里面“埋包袱”后,又在另一条线中“抖包袱”,不同结局中的故事情节之间又有着千丝万缕的联系,似是各成一派,却又在冥冥之中互相补充,浑然一体而不突兀。

线路具有记忆点,方便快速定位

色彩:

主要颜色仅有红绿蓝灰四种颜色,将氛围渲染得淋漓尽致。红色和绿色作为冲突色贯穿游戏始终,绿色代表面对,红色代表逃避;而灰色则象征着整个故事的主人公压抑的心情以及内心中的悲伤。简简单单四种颜色,便足够引起我们的同理心。

红色绿色与灰色的主色调

BGM:

而在悬疑主题的游戏中,BGM扮演着重要的角色,而本游戏的BGM对气氛的烘托更是恰到好处,笔者不太喜欢恐怖游戏,但是本作的BGM并没有给笔者恐怖的感觉,反而更烘托了剧情的发展,每处的BGM实际上反映着游玩时主人公的心境。

脑洞大开的玩家互动环节,深入主人公内心

音效:

把BGM和音效分开说,是因为本作的音效更是惊诧旁人。与曾经学过的课文《口技》相似,虽然整篇游戏人声不多,比如电话的忙音,但仅凭借物声便犹如身临其境:不论是电车巴士在运行中气球爆炸的声音、医院中盆栽上缭绕的蚊蝇声;还是电玩城里面硬币投入游戏机中的声音、溺水时水压冲击着鼓膜的声音,颇有几分“妇手拍儿声,口中呜声,儿含乳啼声,大儿初醒声,夫斥大儿声”的意味,虽不“百千齐作”,但游玩时还原度极高,临场感极强。而且通过询问制作人,电话的忙音都是采用欧洲小语种,这些无不体现着本作游戏音效的满满诚意。

游戏机制:

或许是参考了《undertale》的部分机制,游戏中对绿色面对和红色逃避的抉择类似于《undertale》中BOSS战中的弹幕游戏,规律还是蛮好找的,并没有什么难度,初次游玩建议都选面对,因为逃避达成条件较简单,只要一直撞红色的就可以了。

是选择面对还是逃避?用行动决定吧!

总结:

非常推荐本作,具体情节还是要自己去游玩,如果剧透了就没有拨云见日那种感觉啦~

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