【KUNAI】既是萌萌哒的平板机器,亦是快刀斩乱麻的酷派忍者。

【KUNAI】既是萌萌哒的平板机器,亦是快刀斩乱麻的酷派忍者。

发布时间:2020-02-08 00:50:59

爽快的操作手感最为重要,画面也是本作的一大亮点,简约的外表下有着丰富的细节表现,各个区域多样的配色风格也别有一番风味。


剧情/Boss 快速了解视频

所有人都在渴望成功,努力建设一个宜居的未来,让世界变得美好,然而在这其中往往有部分人会迷失其中,变得邪恶起来,想要称霸世界。伴随着战争的打响,牺牲者越来越多,幸存者越来越少。虽然日子一天比一天难熬,但仍有一群人不甘心,坚信希望的存在。终于,一名序列号为TBY-1134的平板机器人塔比在反抗军的帮助下苏醒过来,生来拥有杀手天赋的他引领着反抗军展开了摆脱罪魁祸首莱蒙库斯控制的激烈抗争。

这个忍者有点酷

KUNAI(酷派忍者)是一款有着怀旧复古画风的横板动作游戏。正如名称而言,主角是一名非常酷酷的忍者,由于佩戴了两把可以自由伸缩的苦无,如蜘蛛侠般身手矫健,玩家控制起来十分灵活,极大地体现出了本作操作爽快的特点。画面也是本作的一大亮点,简约的外表下有着丰富的细节表现,各个区域多样的配色风格也别有一番风味。

流程不算短,主要在于其错综复杂的地形设计,玩家在探索时可能需要反复查看地图才能摸清具体路线。地图采用了类银河恶魔城的开放式设定,总共分为12个区域,按照地图攻略顺序分别是衰败的陷落都市,机械化闹鬼工厂,碧绿茂密的量子森林,豪华的战列巡洋航Y5R,荒无人烟的人造沙漠,危机四伏的手里剑寺院,寂静冷清的废弃地下网,幽深昏暗的加密矿井,高不可攀的禅意山,科技发达的机器人都市,坚固的SSD浮点基地以及地球之外神秘莫测的0b10010,每个区域都有数个宝箱等着玩家去探索发现,宝箱里包含金币或头盔皮肤。

1.金币

游戏中的红色货币,击杀怪物和开启固定宝箱可以获得(怪物每隔一段时间会重生,宝箱则不能重置),金币可用于塔波商店里购买武器的相关升级内容,也可以交给武器大师强化武士刀。

2.皮肤

游戏中唯一的收集品,可以为主角换上各式各样的头盔,有过去常见的大头显示屏,有惊悚的鬼怪头套,更有恶搞的PC主机箱,当然如果玩家游戏阅历丰富,说不定还能在这里发现有趣的彩蛋呢。只不过这些头盔除了装饰作用外,没有任何额外用处,玩家全收集的动力可能并没有那么强烈。

工欲善其事必先利其器

本作容量仅800M左右,虽然体量不大,但地图也不少,岔路也非常之多,想要100%地图探索也需要花费一些时间。况且前期许多道路要么被障碍物阻挡,要么单靠主角的能力不能通过,玩家需要跟随着剧情获得更多其他强力武器,学习新的能力才能迎刃而解。一路上玩家可以获取到的武器有武士刀,苦无,手里剑,冲锋枪跟火箭发射器,起初每种武器分别对应不同类型的解谜,但当在安全区域内通过路由器接入wifi,进入塔波商店购买武器相关升级内容后,则可以用来对付敌人。

1.武士刀

初始武器,伤害可以找武器大师强化,攻击敌人的同时会击退自己,仅下劈比较好用。当学习技能后,可以使用蓄力攻击。

2.苦无

在一定长度内可自由伸缩,爬强,摆荡利器,耍帅必备,没有杀伤力,学习技能后可以利用双墙壁在空中像个猴子一样蹦得很高。

3.手里剑

可以触发或者开启特定的机关跟大门,学习技能后可以眩晕敌人。

4.冲锋枪

用于延长空中滞留时间,越过两段距离较远的地方,学习技能后可以暴力输出。

5.火箭发射器

攻击力很高的远程武器,学习技能后可以定点跳高以及追踪攻击敌人。

身为一名杀手,主角的实力不容小觑,不仅可以朝四个方向施展攻击,其攻击也可以弹反敌方子弹,不需要白刀子进红刀子出,让敌人倒在自己的攻击之下,别提多有范了,使用蓄力更可以像源氏一样使出快速连斩,将敌人消灭于无形之间。此外丰富的武器种类跟技能学习及强化也为玩家在战术方面带来了更多灵活的选择,加之角色死亡后无任何惩罚,场景内的存档点分布也很密集,足以看出本作的游玩难度并不高,无论是新手还是手残都能快速上手并适应。

8/10

  • +以平板为造型的角色设计很有趣,怀旧复古画风跟多变的美术风格也独具特色。
  • +流程不短,地图不小,总共12个区域,每个区域都有各自的配色,不同场景之间的加载画面也存在渐变效果的小细节。
  • +类银河恶魔城的开阔地图设计,场景内道路错综复杂,需根据取得的能力逐渐解锁,具有不错的探索性。
  • +你以为这是一款动作游戏?还真是一款动作游戏!双苦无的设定极大增强了主角的灵活性,玩家可以真正地像个忍者一样通过风骚的走位前往世界各个地方进行探索。
  • +整体游玩难度不高,入手门槛低,对新人比较友好。
  • +丝滑顺畅的操作手感,配合屏幕以及手柄震动的爽快打击感。
  • +/-收集品仅涉及到头盔皮肤,没有额外属性加成,仅改变外观,收集趣味性不算高。
  • -按键不能自定义,只能适应默认按键设置,更推荐手柄游玩。
  • -敌人种类比较少,主要阵营分为蓝红两派,蓝色为友军,红色为敌对。
  • -玩家不能在地图上进行传送,全程都需要像个工具人一样来回跑路,有点累。
  • -虽然当出现卡关时可以通信老大,但要么是路线指明不够明确,要么就是重复得到无意义的答复,甚至是无人回应,比如前期的森林迷宫以及后期初到0b10010不知所措的时候。
酷派忍者

酷派忍者

  • 平台:
  • 发行:The Arcade Crew,Gamera Games (China)
  • 开发:TurtleBlaze
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