《Metal Unit》轻松宅家休闲游戏

《Metal Unit》轻松宅家休闲游戏

发布时间:2020-02-14 13:19:58

小姐姐,像素,横版闯关,机甲游戏


谢邀,人在空中花园基地,刚清理完感染体,向指挥官申请了休息,花了几个小时总算把大龙打死了,总体感觉Metal Unit这款游戏基本上包括几乎一切我玩到过的复古像素游戏。

狗头保命

首先构造体妹妹救姐姐的大冒险实在非常有趣,无论是构造体战士的跳跃射击的动作,放技能,图里怪物的技能和boss战的弹幕效果,已经无法用完美来形容,探索地图,推进关卡,打败BOSS,有点像恶魔城和横版魂游戏的复合体,想象一下这两个游戏融合,在Metal Unit里,我们的构造体小姐姐可以远攻近战,近战炫酷,远程方便,整体难度上有种在玩死亡细胞的感觉,但只要血瓶多boss基本上多打几次就能过。

来谈一谈游戏场景的设计方面,这里我们可以与传统横版游戏做一个对比,那国产游戏《艾希》举个例子,当初玩的时候,我们可能不清楚它的剧情,甚至都不知道它有剧情,反正听旁白瞎BB就完事了,但是现在我们通过各大魂学家的分析,很清晰的明白,游戏背后的故事轨迹是什么,而游戏的每一关卡,每一处场景的背景图绘制都很好地切合了当前关卡的内容,剧情还能和boss扯上关系,而这一点,在Metal Unit却没有很清晰地体现出来,本作的剧情设计得还算合理,但是背景却没有恰如其分得融合进去,剧情明明说的外星人出现了,为了找到姐姐,妹妹加入了构造体军团(狗头),在找姐姐的路上顺手拯救世界。游戏打一遍下来,很多关卡的设计思想都是非常类似的,虽然不至于让玩家逃课,但是玩家对游戏剧情的关注度自然也不会提高。其实这款游戏最有特色的其实是玩家的选择 , 比如对话中选择不同的回答或在游戏中执行某些行动来影响故事情节的发展,有些特别厉害的怪根本不用打,绕过去直接推boss就行了,既省事又节省了血瓶。

说下发展攻略:武器可以去找那些长得就知道是杂鱼的怪刷,武器有品质等级,按照常识紫色武器应该是最强的,因为这游戏金币掉的少,不建议买高级武器,钱全买血瓶,另外记得点科技,不然打boss很吃亏,打boss的时候不要怂,先跑到面前摸他一下,然后离远点看他怎么攻击,一遍boss只有固定几种攻击方式,摸清楚了再去跟他打,即使操作失误,只要带的血瓶多就不会输。

连着背着指挥官肝了好久的游戏,无论是质量,规模等方面,在同类型游戏中都是较好的了,希望游戏更新些各种丰富游戏可玩性的东西,做的还是挺耐玩的。还是希望厂商能不断优化吧,游戏目前可以做出一些改进了,bgm听着挺耳熟,回头做了个调查发现这游戏果然是做djmax的那个厂做的。

Metal Unit

Metal Unit

  • 平台:
  • 发行:Neowiz
  • 开发:JellySnow Studio
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