《铁锤守卫英雄传》Rogue-lite杀时间利器

《铁锤守卫英雄传》Rogue-lite杀时间利器

发布时间:2020-02-24 04:28:40

怀旧像素的简单画风 Rogue-lite地牢式关卡 新的DLC更加有挑战性 雇佣兵模式和联机合作 单机和联机通用的游戏存档 支持创意工坊 新手单人会不断死亡 联机服务器有可能掉线 杀时间利器


前言

《铁锤守卫英雄传(Heroes of Hammerwatch)》是由 Crackshell制作Crackshell, Surefire.Games发行的一款Rogue-lite砍杀类动作冒险游戏。游戏设定了城镇建设,玩家可以使用风格各异的英雄探索不同的关卡,积累金币和宝石运用在城镇升级中,并且以此来强化英雄,迎接更多的挑战。

体验

本作采用了怀旧像素画风,用激昂的背景音乐带领我们走入了这个世界,游戏有着单人模式和最多四人的联机模式,我们可以点击四个小人的选项来创建房间或者搜索服务器,单机和联机的存档是通用的,游戏开始除四个可选职业角色之外还有五个未解锁职业角色,其中女巫猎人是需要拥有DLC才能解锁的。

每个角色都有不同的技能,近战、远程、魔、巫术等等不同的特性。比如游侠,技能多样化的远距离战斗专家,而术士则是近距离魔法使用者,可以吸取灵魂补充生命值和法力值。我就被术士的介绍吸引了,在选择好自己的角色后,可以定制自己的角色外观,声音、头像和名字等等。

除了普通模式设置了雇佣军模式,雇佣军模式非常具有挑战性并且拥有和普通模式不同的游戏规则。而只有当某个职业到达20级时才能解锁该职业的雇佣军模式,并且是创建新角色时可选择。初始有20级和25000金币,并且开头从NG0开始,拥有独立的NG进程。

不能获得非雇佣军角色的职业头衔增益,也不能从雕像获得增益,但仍然可以从你的城市建设受益。并且学习技能也是与普通模式不同除了普通攻击与一些特殊的职业技能外,雇佣军可以学习使用所有已解锁职业的技能,并且在城里可以自由更换技能。

雇佣军模式死亡为永久死亡,会积累声望在死亡时变成遗产点数转移到城镇,遗产点数可以在雇佣军营地购买各种装饰效果,用于之后的所有角色,并且可以在开始冒险前购买保险,拥有生命保险的雇佣军在完成地牢挑战之前死亡,冒险过程中累积的金币或者矿石会传送回城镇。并且设定了雇佣军军衔,城镇中许多建筑功能使用都与雇佣军军衔有关,军衔越高,购买升级、饮料和物品时种类越多,雇佣军的个人声望决定军衔等级。

游戏中设定了个人资料和公会地图等快捷键,在一开始左上角会有提示,通过和市长迈克尔对话,我们了解到十年前邪恶势力夺走了尖塔和凯尔特矿井的控制权,没有了矿石的供应,远望镇支撑了没多久就废弃了,我们需要让这座小镇重新焕发荣光,最终夺回尖塔。玩家可以操作自己的角色和城镇中的NPC进行对话而了解剧情和任务,比如打倒矿井里的怪物夺回矿井,升级武器需要一些矿石,到镇长格雷处用矿石进行城镇建设,分配矿石升级等等。

采用第三人称上帝视角,玩家通过去不同的道路前往不同的关卡,在游戏关卡中设置了各种各样的机关,例如飞刀,尖刺地板等等,玩家需要打败怪物收集金币以及矿石,开启宝箱或者进入隐藏的山洞获得道具装备,通过石碑获得能力等等,有着Rogue-lite地牢式的关卡体验,死亡可以选择重新开始,在关卡中还可以把自己收集的金币以及矿石通过一次性的货梯运回城镇,救人后城镇还会有些变化,杀时间利器。

通过地图左上角的悲痛之路可以前往月亮神殿,看到光明沼泽的雇佣军营地,这里有遗产商店,可以使用遗产点数继承获得的皮肤连击效果等等。下方的缆车可以前往预言金字塔,当然这两个都是需要购买DLC之后才可以通过的。

优点和缺点

  • 怀旧像素的简单画风
  • Rogue-lite地牢式关卡
  • 新的DLC更加有挑战性
  • 雇佣兵模式和联机合作
  • 单机和联机通用的游戏存档
  • 新手单人会不断死亡需要刷
  • 联机服务器有可能掉线
  • 杀时间利器

总结

非常好玩的一款游戏,刷刷刷开始积累经验,并且还有机关的设定,强迫症总想把地图关卡内的金币和钻石全拿光,永远死在拿金币的道路上,千万要记得把资源传送会城镇哦~这里建议新手从右上的矿洞刷起。20级之后才是起步,在不断的死亡中进行成长是非常新奇的体验,联机模式一起刷体验更佳,而且我还发现游戏支持创意工坊哦!

铁锤守卫英雄

铁锤守卫英雄

  • 平台:
  • 发行:Crackshell
  • 开发:Crackshell
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