围城里的悲喜剧?!---Ministry of Broadcast

围城里的悲喜剧?!---Ministry of Broadcast

发布时间:2020-03-09 17:05:30

一场硬核跳跃解密表演,我演不动了QWQ


围城里的演出是一款以平台跳跃为基础的解密冒险游戏,通过复古味道浓厚的像素画风为玩家构建了一个乌托邦世界。玩家将在这个世界中扮演一位为了见到妻子,在政府举办的真人实境冒险节目中演出的演员。

放送事故*1000

游戏剧情

游戏的剧情大致是讲述在一个架空世界中,男主角为了再次见到妻子而必须参加一个由政府组织的大逃杀节目。这一场充满了血腥死亡的节目,主角稍一失误便或死或伤甚至还需要牺牲别人来通过关卡,但是主角一次次的复活并且被牺牲的人在表演结束后也依然在路边谈笑风生甚至还在吐槽主角利用自己,从关卡中的好像是进行克隆人培养的装置,以及路人闲谈中透露出所有表演者都有类似《杀戮都市》中强力的生命保护装置。除此之外还有许多隐藏的小彩蛋在游戏中供玩家探索。总体剧情就是如此,至于主角最后结局如何就不在这里剧透了,留给有玩家自己探索(其实是我卡关了@@)。

游戏体验

游戏的操作很简单上下左右移动f互动shift跑步,大概一只手就可以操作过来了(确信)。然而游戏并没有这么简单,游戏的各种判定几乎到了苛刻的程度,很多跳跃的地方地方玩家只有在一个十分准催的点起跳才能通过,并且为了提高跳跃的距离必须进行助跑对起跳位置的判断需要极其的精准。而到了后期又出现了大量的限时关卡,玩家不但需要精准把控各种移动还需要控制时间。对于喜欢挑战的玩家这些设定自然是极好的,但是对于我这样一个操作没有这么6,但是又对剧情有兴趣的玩家就有些难顶了,大量的死亡以及主角那令人窒息的走路速度会迅速消耗玩家的耐心。不过多次尝试终于成功后还是能让我觉得我还可以“秀”。

说完了游戏操作,来谈谈解密吧毕竟还是有解密要素。解密设计还是不错的有一些简单的推箱子和控制开关的谜题,也有一些利用环境中的围观人群、执法人员甚至是狗子来进行互动解密,难度也不会太高多试试也都试出来了。而且这些谜题的设计也十分贴合了游戏背景比如放狗驱散吃瓜群众啊,爬通风管需要轻手轻脚的,但是突然出现的老鼠依然会让守卫突然开火。

游戏画面

像素风的游戏近些年真的是越来越多了我不免有些审美疲劳,不过有一说一围城里的表演的画面刻画还是可以的,不論是畫面的景深還是光綫的刻畫都十分仔細,幾乎每一個場景都可以截圖做壁紙。其中有两个场景是我目前印象比较深刻的,一个是在“首领”演讲的大楼前巨大的建筑物和渺小的主人公的对比一下子就表现出来普通人的势单力薄,另一个则是负责监视的哨塔上没有哨兵而是一个拿着枪的雪人此中颇有深意啊。

结语

这是一款喜欢挑战自己又热爱平台跳跃的玩家值得入手的游戏,并且游戏的剧情会让你为之会心一笑或是潸然泪下。

围城里的演出

围城里的演出

  • 平台:
  • 发行:Hitcents,PLAYISM
  • 开发:Ministry of Broadcast Studios
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