收集要素满满的心灵解放之旅

收集要素满满的心灵解放之旅

发布时间:2020-03-12 17:48:01

看看,所有的这些卡片。从一开始就在你的心里。 相信你自己,在内心深处,你知道如何使用。


爱丽丝与巨人是一款融合了CCG(Collectible Card Game 卡牌收集)、RPG(Role-playing game 角色扮演)和roguelike等类型的卡牌游戏。你扮演爱丽丝,她必须勇敢地面对她想象世界中的恐惧。陷入忧郁和扣人心弦的冒险,充满可爱的怪物和埋藏的记忆。

游戏封面
爱丽丝与巨人
  • 平台:windows / linux
  • 开发:Louis Rigaud
  • 发行:Goblinz Studio,Maple Whispering Limited,Mugen Creations
  • 游戏体验

一周目顺序推塔,流程两个小时左右。收集要素非常多。剧情稍微薄弱,在爬塔过程中会有几率捡到“回忆”,“回忆”可以在返回主页面后增强能力,共有18个“回忆”,即为主人公爱丽丝的故事主线,一周目一般收集不全。

在爬塔过程中通过完成界面提示的任务可以解锁伙伴,共有16个伙伴,伙伴可以增加新的能力带来更大的随机性,解锁小伙伴的过程中需要多次游玩才会有新的任务条件提示。

16位伙伴

在爬塔过程中,可以通过灵活使用技能来获取与基本牌不同的新的类型卡片,共有51张卡片。这些卡片的获取方式很多,比如斧头除了宝箱中拿,还能从牛头人身上偷等等。也有很多卡片需要解锁新的小伙伴之后才能够的解锁。

51张卡片

在游玩过程中,可通过击败怪物获取星星来升级人物获得新的能力,比如提高手牌上限或者提高生命上限等。还有要通过拾取地图上随机出现的小水晶来升级以及击败大恶魔获取新的能力,比如把单体攻击的弓箭变成二到三个攻击对象等的能力,这种力量有30种。

30种力量

在主角推塔的过程中,会遇到很多恶魔小怪,这些怪物的设定有一些很有意思,比如一直在哭的骨架会一直给你“悲伤”掉血牌,还有蓝色红色的嘴唇是阻止主角活下去的声音,在他们攻击的时候会出现各种不怀好意的弹幕等等。

45种恶魔

在一周目的过程中,大多数情况你甚至看不全主人公的回忆,在一周目的体验中会相对较差,随着不断的收集和重复,会对故事有更加深刻的认识。

Roguelike类游戏,一般会有生成随机性,进程单向性,不可挽回性,游戏非线性等特点。于是解锁任务做不成退出从头来,被怪物打死从头来,卡牌没收集到从头来,回忆没收集全从头来,所以总体来说,更适合一些有收集偏好的人来游玩,毕竟要全收集全成就免不了要多玩几遍了。

具体的卡牌收集攻略可以参考来自用户Leander发表在STEAM官方社区的指南。

  • 小插曲

检讨自己一开始不负责任的评测,希望大家以后玩游戏要认真玩,写评测认真写!

爱丽丝与巨人

爱丽丝与巨人

  • 平台:
  • 发行:Goblinz Studio,Maple Whispering Limited,Mugen Creations
  • 开发:Louis Rigaud
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