《蒂德莉特的奇境冒险》——向经典致敬,于未来可期

《蒂德莉特的奇境冒险》——向经典致敬,于未来可期

发布时间:2020-03-15 19:46:20

《蒂德莉特的奇境冒险》是《罗德斯岛战记》的纪念游戏,由开发了《东方月神夜》的Team Ladybug所制作,玩法上很类似恶魔城,像素刻画较为精致,手感也相当出色。


前言

对于鼎鼎大名的《罗德斯岛战记》,我可以算是神往已久,只是此前一直未曾有机会接触。发端于1988年的《罗德斯岛战记》被称为东方奇幻小说的开山之作,为后世无数动画、漫画、轻小说提供了创作模板,可谓是影响深远。这一次有机会借助《蒂德莉特的奇境冒险》来管中窥豹一番,还要感谢2P萤火虫鉴赏家提供的游戏key。

以蒂德莉特为主角的原创故事

蒂德莉特在《罗德斯岛战记》中是男主角帕恩的情侣。她是一位年仅160岁(相当于人类少女年纪)的高等妖精族精灵使兼战士。在原作中,她对缓慢步向毁灭却不知改变的族人感到绝望,因而离开故乡之森而开始旅行。

不过在《蒂德莉特的奇境冒险》中,剧情则是完全原创。蒂德莉特孤身一人从沉睡中醒来,发现自己身处在一个陌生的地方,因此她不得不为了寻求答案而展开了探索。由于游戏尚处在非常早期的EA阶段,目前登场人物也只有3-4人,台词文本量极少且意味不明,因此玩家暂时还不能知晓剧情的展开。

恶魔城式的玩法但有所创新

在进入游戏后,玩过《恶魔城》系列特别是GBA上《白夜协奏曲》《晓月圆舞曲》两作的玩家会觉得非常熟悉——蒂德莉特的动作完全就是苍真的那个味儿啊!,就连移动时、急退时的残影都几乎如出一辙,后续玩家拿到滑铲后,那感觉就更相似了。

此外,《蒂德莉特的奇境冒险》中,怪物的设计大体上遵循原作,但就攻击方式、掉落获取方式上和恶魔城系列也有颇多的相似之处。

BOSS目前有两个,攻击方式较为固定,挑战难度不高,不知道后续是否还会继续优化。相信恶魔城玩家能够很快的上手本作。

在此基础之上,游戏也有自己的创新——比如本作中淡化了恢复品的作用,而将其融入了精灵系统中。精灵系统可以算是本作中最重要的系统了,打倒或攻击敌人时出现的方块能够让精灵提升等级,精灵等级不但会影响蒂德莉特的攻击力,而且达到3级后还会自动恢复HP。

此外,不同属性的精灵对应着不同能力,比如风精灵能够让蒂德莉特在空中悬停,而装备风精灵时能够无损风系的障碍,类似的装备火精灵时火系怪物攻击蒂德莉特无伤害。

算是相当不错的键盘操作手感

一般来说我是拒绝用键盘来玩动作游戏的,毕竟这不仅是对键盘的折磨也是对玩家本人的折磨——相比与手柄,键盘容易让人手忙脚乱发挥不出真实水平。然而本次的《蒂德莉特的奇境冒险》中,使用键盘的体验却意外的还不错。

默认攻击是Z键,跳跃则是旁边的X键,A键释放技能,S键弓箭攻击,急退则是上方的W键,而Q键则是切换精灵。可以看到主要功能键基本集中在左手,并且键位非常集中,按起来很方便。右手“上下左右”则负责移动和弓箭的瞄准,在使用弓箭时稍有些冲突但算是可以接受,总体来说手感还是比较OK的。

总结

虽然目前EA版本的《蒂德莉特的奇境冒险》只提供了非常有限的内容,玩家基本上在2个小时之内就可以打通关。但有一说一,这2个小时的体验是极其优秀的,无论是打怪部分还是探索与解谜部分都让我本人非常满意。游戏很有《恶魔城》系列的那个味儿,但又进行了一些自己的创新,提升了爽快感,值得称赞。

经历了前作《东方月神夜》的EA全历程,我对于Team Ladybug很有信心,相信制作者能够通过不断的更新和完善让《蒂德莉特的奇境冒险》展现出应有的素质,成为又一款出色的像素类动作游戏。所以,耐心等待,默默期待吧!

综合评分:8/10

推荐人群:《东方月神夜》的粉丝、像素动作游戏爱好者

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