差点被劝退的《白色实验室》

差点被劝退的《白色实验室》

发布时间:2020-03-26 18:11:03

《白色实验室》是一款基于真实物理模拟的沙盒式塔防即时策略游戏。灵活组装零件并布置你的防御塔结构,在大气开采设施上执行维护任务。玩家的基地将会不断受到来自四周敌人的侵袭,击败敌人,利用敌人的“碎块”重构防御塔、拼装螺旋桨空中探机、牵引收集零散碎片……根据物理规则来决定你的战略决策。

游戏封面
白色实验室
  • 平台:windows
  • 开发:Laboratory Systems
  • 发行:Laboratory Systems,Gamera Game

游戏背景

在无人自运行设施的四年度例行检查之际,我们发现有一部分自主机器零件失去控制了。在一系列的调查任务中,你需要针对不同战略情形,将现有的几何零件拼接成各种有用的机械结构,模块式的构造基地地面防御,击败并复用敌人,拼装指挥螺旋桨空中探测机,牵引收集零散碎片等等。清除任何超常物体,完成例行维护任务。

游戏模式

游戏包括以下三个模式:

1.试验模式(四个关卡——初始原型、几何组合、反射场景、分配策略)

玩家在挑战本关卡的同时学习探索机器人组建的各种玩法,偏向教学关卡,随着关卡的提升难度不断升级。

2.生存模式(两个关卡——浮空、山丘之主)

在生存模式中,玩家需要做的就是保护堡垒不被敌方破坏,在敌人的疯狂进攻和狂轰乱炸下生存下来。

3.沙盒模式

沙盒模式中,玩家可以生产零部件,按照自己的想法随意组装机器人。

组装完成后还可以召唤敌人对所组装的机器进行测试。

游戏秘闻

游戏制作人忻韬,他在2009年就完成游戏的引擎框架,在这之后花了10年时间来打磨游戏的细节。本游戏在2019年才正式发行,他从20岁做到了30岁。在这款游戏上线初期Steam评价为褒贬不一(100),随着时间推移直到现在,他的游戏受到了更多玩家的认可,目前已经是多半好评(141)。【截至2020/3/26下午】

游戏进程机制介绍

游戏的不友好

这款游戏距离发行已经一年之久,观察steam全球成就完成进度,在第一关新手教学关卡就能够达成的成就“小试牛刀——安装一个圆柱体模块”的所有玩家成就完成百分比仅有72.8%,而后面的成就完成率就出现非常大的断层,是这款游戏太困难吗?经笔者体验并不至此。那么问题出在了哪里呢?最主要的问题就出现在最基础的游戏引导上。

进入游戏会进入一个开机载入系统界面,之后会加载游戏,正常来说只要什么也不做就会正常进入到游戏界面,可是有些人(比如我)看到Press Del或者Press F11就可能会按下去……

开机Loading界面

Press Del 进入bios控制台

Press F11 进入手动控制

如果是缺乏这方面知识的玩家进入到这些界面可能就会感到困惑,而导致劝退。

在游戏的引导关卡中墙上的屏幕只讲了操作方式没有提到本游戏的具体任务是什么,基本上第一次进入游戏而比较粗心的人都不知道自己在干什么,而新手真正需要的东西被放在了菜单里面隐蔽的“帮助文档”里,所以这也会劝退很多新人。【还是我自己电脑的问题?其他人第一次进游戏有新手教程吗?】

本游戏移动视角靠鼠标/鼠标滚轮移动调整地图显示范围,鼠标右键调整角度,这种视角操作起来十分受限,而且当观察电脑屏幕指示的时候无法调整角度,所以会出现模块挡住屏幕的情况。

被模型挡住失去视野

个人评

给作者十年的创作一个好评,但游戏其实还有许多的改进空间,比如上述提到的许多问题,还有关卡比较少的问题……

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