逃离“风暴岛”

逃离“风暴岛”

发布时间:2020-04-07 22:06:07

一款集逃脱、悬疑、心理博弈、社交于一身的佳作


前言

逃生类的游戏玩过,悬疑类的游戏玩过,但这种悬疑逃生类的游戏市面上比较少见。说白了,这是一款狼人杀游戏的3D版,抛开了回合制的限制,设定了一个游戏主题,各自怀揣着不同的角色身份,在游戏中找寻不同的游戏快感。

剧情

作为一款社交类游戏,剧情当然是次要的。游戏背景为一行人乘飞机失事,坠落在一个无人岛上,幸存下来的人需要通过合作搭建一艘木船离开这个荒岛。但幸存者中隐藏着迷失者,他们在逃离的过程中暗中破坏,妄图将所有人都困在这个荒岛。整个游戏也基于这个背景展开,幸存者收集木头搭建乘船,迷失者通过暗中破坏和召唤风暴,在混乱中杀害幸存者或破坏船体。

就内容而言,这款游戏的质量还是可以的。顺理成章的背景介绍,没有那么多的花里胡哨的东西。使得后面游戏的展开相对比较顺利。站在玩家的角度,我个人觉得对于玩法和剧情内容可以有更深入的挖掘,如何丰富角色和游戏元素,是这款游戏进一步提升的重点。

画面

游戏的过程中画面质量尚可,本来就属于一款社交类游戏,那么聊天,逻辑,操作会比画面本身重要的多。地图大小合适,人物造型也是中规中矩,看着还是比较舒服的。其他如地形,天气,物品元素的展现对于这样一款游戏而言也是可以的。

操作

对于这款游戏而言,如何收集物品,使用物品,使用技能是主要内容。所以基本也只有奔跑、互动、聊天三类操作。没有其他诸如奔跑,蹲伏、跳跃等操作,因为整个地图的物品全部是在平地可以互动,所以这些功能也没有出现的不要。整个操作相对比较友好和简易。

玩法

在游戏中,我们会扮演幸存者、迷失者、守护者等角色。

  • 幸存者需要通过砍伐岛上的树木,获得木头来修复船体,同时可以通过收集物品来攻击、标记和检验其他角色的身份。胜利条件为修复好船体,或者击败所有迷失者。
  • 迷失者主要任务为阻止幸存者离岛,可以在砍伐木头的时候进行捣乱,使幸存者使用有问题的木头来减缓木船的构建,也可以使用腐木、炸药等来破坏已构建的船体零件。胜利条件为杀死所有幸存者或在时间结束前阻止幸存者构建好船体。
  • 守护者及其他各类角色目前还没有玩到,后面玩过后会给出相应的攻略和说明

在游戏当中,可以通过使用椰子来使力气增加,从而可以攻击其他玩家。炸药可以用来破坏船体。腐木可以降低船体的构建进程。风暴时可以召唤风暴模糊所有人的视线,幸存者在风暴中不能识别其他角色身份,迷失者可以正常识别对方。果酱可以将一名角色标记,即使在风暴中也可以看到该人员的标记情况。急救包可以恢复当前角色一滴血。线索条可以验明随机三名玩家中其中一位的身份。毒针可以给予对方两滴血的伤害。所有物品可以在火堆附近进行摧毁。

社交

不同于狼人杀,这类游戏往往是大家一起按住发言键发言,所以大部分情况下,大家都在呼叫同伴砍树或者提出对于某个人的怀疑。但一般是谁的声音大谁比较沾光,毕竟同时发言,大部分人能听到什么就会相信什么。有一个游戏的同伴带队,赢起来会舒服的多,但团队被带崩也是常有的事。一般被怀疑的人,在这种即时制游戏中很难辩解,比如说“我看到XXX破坏船体了,他是迷失者”,不用分析,其他人肯定会挥舞起手里的道具,分分钟把这个人至于死地,简直不要太惨。这款游戏刚出来不救,所以目前整个游戏氛围还是很单纯的,很少有那种跳警的行为,现在入手的朋友可以很好的体验到这些。

评价

开头就说过了,此类游戏市面上类型不多,除了单机大作能把这种氛围渲染的比较足,剧情比较丰满外,其他的往往都是比较单一,或者是逃离荒岛,或者是逃离某个别墅,使用物品攻击对方,在混乱阶段制造麻烦。加上社交元素,可能对于游戏性的把握不是那么好平衡的,所以目前市面上的此类游戏往往参差不齐。

对于这款游戏,我觉得相对还是比较优秀的一款,玩法单纯,剧情合理,游戏过程对于悬疑和心理博弈这个度也把握的比较好。如此的这样一款游戏,未来如果想要有所发展,那么必然在玩法,角色构造以及胜利条件上做一个深入的思考,这样才能将心理博弈上升到一个更高的层面。加之游戏操作上的优化,相信未来这会是一款优秀的逃生类社交游戏。

风暴岛

风暴岛

  • 平台:
  • 发行:风暴工作室
  • 开发:风暴工作室
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