《层层梦境》——尝试不一样的闯关体验

《层层梦境》——尝试不一样的闯关体验

发布时间:2020-04-15 14:53:00

注重即时战斗的rougelike,可拓展的空间很大


这是一款带有轻度Roguelike的ARPG游戏,每次沉睡就是一场战斗,而且还有小镇居民的好感度设定,可以解锁不同的武器和技能,虽然目前只开放了两个章节,但场景的刻画,不同技能和武器的独特体验,让人觉得的游戏品质还是很不错的,游戏的序章目前免费,推荐大家都可以尝试下。

+画面和剧情

主角每次入睡都会进入一场场不断循环且超现实的噩梦,我们需要努力将她从黑暗的命运中拯救出来。序章的冰原,冰雪场景和冷色调的画面,第二章的城市,夜幕下酒吧的灯光,昏暗的场景,每个章节不同的风格都渲染出萦绕梦境的紧张氛围。

总体来说,游戏画面体验非常舒服,场景色调都是比较的卡通风格,不突兀。

+游戏性和操作

游戏分为手柄和键盘操作,起始有新手教程,较为细致,把主要的功能都介绍的很清楚,上手挺容易的。

武器和技能种类很多,近战攻击有很大的硬直,但因为技能和道具众多,而且小怪AI较弱,所以小关卡平砍都能随意过,暂无难度。不过因为目前怪物较少以及难度较低(并无难度选择),所以看不出这些技能的特色。

关卡房间较为单一,主要分为怪物房和奖励房间。奖励房间有些解谜关卡,要不就是纯道具的获取。

个人觉得有亮点的就是NPC的好感度和武器解锁。

好感度需要对话或者送礼物来提升,礼物可以用关卡掉落的物品合成。(不过对话翻译有点怪怪的)

-不足

目前难度较低,关卡房间怪物较少,一般就是2-3只怪物,甚至拉的好的话,可以连击无伤到死,实话说有点无聊。

奖励房间一般都是技能奖励,奖励一般都是提升,没有什么随机性的惩罚,感觉并无Roguelike那种不断重复的新鲜感。

总结

画面和音乐满分,游戏性可拓展的空间很大,目前只是测试的试玩章节就很有吸引力,希望开发者可以不断完善游戏内容和增加一些挑战。

层层梦境

层层梦境

  • 平台:
  • 发行:Freedom! Games,Maple Whispering Limited
  • 开发:Afterburner Studios
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