沉梦-逃离-惊梦时分【层层梦境:序章】评测

沉梦-逃离-惊梦时分【层层梦境:序章】评测

发布时间:2020-04-16 16:05:47

以温暖,柔和的BGM带你进入一个风景简洁且细致的梦境,体验梦中牢笼层层束缚


游戏介绍:

《层层梦境:序章》是《层层梦境》的免费试玩章节,是一个结合了rougelike,ARPG与解密的游戏.游戏中玩家将扮演卡西迪,在白天与各个NPC交互体验每个NPC独有的故事和性格,到了晚上将进入一层层梦境中化身为一个战士消灭各种怪物...

目前只包含了层层梦境的第一章“家乡”内容,可游玩至第一关卡打完BOSS后,此序章需付费购买“支持者资料包”DLC后在打完第一个BOOS后方可进入至下一层“城市”中游玩,且添加了新BOSS新物品,提升了NPC的好感上限

DLC链接:

Dreamscaper: Prologue - Supporter's Edition on Steam

游戏画面:

NPC交互场景

战斗场景

层层梦境采用了虚幻4引擎的开发,在游戏画面上有着优质的效果,人物建模和场景虽是多边形的画风,但在细节上是相当出色,可以从中每个场景或是人物上可以看到光线的反射和阴影,还有各个场景上的小细节,角色释放技能和打斗的效果也是淋漓尽致的展现在我眼前

游戏性:

游戏以rougelike,ARPG与解密的形式呈现出来,在玩家每次躺床上就会伴随着优美的BGM进入梦境关卡,每次进入都是随机地牢,武器也是随机的,因为是一个一个的地牢,每个地牢场景里的东西也是随机的,可能是敌人,可能是奖励,也可能是谜语,这都需要玩家逐一探索.迷宫中也会掉落和出现很多道具和消耗品或是制作的素材.在梦境里面,部分东西可以带出去作为素材在家里合成,然后可以送给需要的NPC用于涨"好感度",当好感度达到一个层次后他会给你讲个故事并给你道具帮助你在梦境里脱出.

迷宫中的道具

虽然目前只是一个序章,但我在游玩的过程中并未碰到什么bug,游戏运行十分流畅也不需要什么较高的配置.在游戏操作手感上,可能刚一开始不太习惯角色攻击的僵硬感,但这就是游戏的玩法,若动作过于流畅,这就不需要游戏躲避动作和攻击间隔,完全就成了一个砍杀游戏,那将索然无味少了很多游戏的乐趣.虽然在操控方面是这样,不过游戏里的怪你只要灵活躲避并控制好攻击间隔,游戏还是很容易上手过完家乡章节.(PS:个人目前为止到过后面章节,但后面的怪跟前面完全都不是一个层次,伤害是真的高,见面我就凉凉了)

总结:

适合群体:所有(推荐各大玩家体验)

画面效果:优秀(虚幻4带来的视觉效果和独特的美术风格)

配置要求:低(最低win7+I3+2G内存+GT640+3G存储空间)

游戏难度:容易(容易掌握上手)

游戏流程:中(8H+)

游戏剧情:一般(只是序章,目前只有NPC故事)

目前个人感觉就这么多,游戏质量很高,BGM也很好听,个人还是挺期待今年夏季的正式版,希望官方能继续保持这个"无BUG"的习惯,最后呢,是我游戏实况的视频,闲文字多可以观看视频了解,谢谢!

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层层梦境

层层梦境

  • 平台:
  • 发行:Freedom! Games,Maple Whispering Limited
  • 开发:Afterburner Studios
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